Читайте также: |
|
Начальные настройки
Настройка виртуальных дисков X и T
Диск X необходим для работы редакторов и плагинов. Диск X является
ссылкойна локальную директорию
c:\Program Files\X-Ray SDK\editorsДиск T необходим для работы с текстурами игры. Диск T является
ссылкойна локальную директорию
c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\texturesВНИМАНИЕ!: диск X и диск T обязательны для работы
Для создания диска Х и диска T зайдите в меню
Start -> Programs -> X-Ray SDKкак показано на картинке:
Создание диска X
Map Drives необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.
Я предлагаю вам добавить его в атозагрузку.
Настройки скриптов и плагинов
скопировать в папку
C:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scriptsскопировать в папку
C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\binНастройки Maya 8.5
Путь к plug-in manager
,
xrayMaya_material.mllна Loaded, Auto Load.
Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров.
Дата добавления: 2015-07-26; просмотров: 53 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Точка А. | | | НАЧАЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ |