|
- У одного или нескольких разрезающих камней противника должно быть
два дама.
- Разрезающие камни противника пытаются убежать с помощью косуми.
- Используя силу своих окружающих камней первый ход всегда играется,
как цуке к камню косуми.
- Следующим ходом нужно играть перекрестное разрезание, загоняя
разрезающие камни противника в дамвдзумари. Здесь возможны два
основных варианта.
Д.30. Ход черных. Как захватить два разрезающих камня белых?
Д.31. Первый ход - прилипание ч.1, на б.2 черные играют перекрестное разрезание 3. Если б.4, то ч.5 загоняет два белых камня в дамадзумари, если – б."А", то черные - "В".
Это первый основной вариант.
Д.32. Если на ч.1 белые играют 2, то это будет второй основной вариант. Обычно его играют тогда, когда пытаются ослабить одну из черных групп в данном случае три черных камня в углу. Ч.3 - единственный правильный ответ. Его стоит запомнить. На б.4 черные играют атари 5 и после ч.11 белые пойманы в гэта. Заметим, что если бы в "А" был белый камень, то перерезающее твсудзи не работало бы.
При решении этого тэсудзи читатель обязан просчитывать два варианта.
Подобным образом читатель может занести в свою картотеку тэсудзи любые
типовые тэсудзи. Для этого надо занести в картотеку название тэсудзи, теорию и все
основные варианты.
Физическая скорость расчета вариантов зависит от способности к расчету
конкретного человека. У одних людей эта способность выше, у других - ниже. Это
зависит от природы человека. Однако физическую способность к расчету вариантов
можно развивать. Для этого надо каждый день решать 5-10 задач,
Автор еще раз хочет подчеркнуть, что класс игрока непосредственно зависит от
комбинационного зрения. Поэтому требуется ежедневно совершенствовать
комбинационное зрение. Предела для совершенства здесь нет.
Совершенствование комбинационного зрения предполагает совершенствование по пяти основным направлениям:
- Полнота построения дерева расчета
- Мгновенное видение слабостей формы
- Знание теории и основных вариантов типовых тэсудзи
- Повышение физической скорости расчета вариантов
- Мысленное видение конечной позиции после разыгрывания комбинации
без выставления камней на доску.
Для любителей можно считать неплохим достижением, если тэсудзи типа С читатель
может решить в пределах 10 секунд, любой тэсудзи типа В - за 60 секунд, любой
тэсудди типа А - за'120 секунд.
Дата добавления: 2015-07-26; просмотров: 62 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Взятие разрезающих камней | | | Сентэ-ходы на службе у тесудзи |