Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Голлем плоти, Хаотично-Злой

Читайте также:
  1. Вампир, Хаотично-Злой
  2. Великая мумия, Хаотично-Злой.
  3. Вервольф, Хаотично-Злой
  4. Доппльгангер Равенлофта, Хаотично-Злой
  5. Инвокер 12-го уровня, Хаотично-Злой
  6. Привидение, Хаотично-Злой

 

Класс Защиты   Сил  
Движение   Лвк  
Уровень/ HD   Тел  
Hp   Инт  
THAC0   Мдр  
К-во атак   Хар  
Урон/Атаки 2d8
Особые атаки Нет
Особые защиты Для нанесения ранений необходимо оружие от +1
Сопротивляемость магии 25%

 

Монстр Адам сшит из частей различных человеческих трупов, каждая часть совершенна, а в целом получается гротеск. Широкие бугристые шрамы пересекают его тело и лицо подобно линиям перепутанного паззла. Он громаден, больше 7 футов ростом, и чудовищно силен.

Кожа Адама – серая и бледная и слишком тонкая, чтобы скрыть игру мускулов и пульсацию вен. В уголках глаз и рта кожа синеватая и сморщенная. Его волосы – цвета воронова крыла, спутанной массой спадающие ему на плечи. Тонкие прямые черные губы обрамляют его великолепные, жемчужно-белые зубы. Его водянисто-голубые глаза кажутся слишком маленькими для глазниц; веки едва-едва их прикрывают, а глазные яблоки вращаются как будто вовсе не прикрепленные ни к чему.

Предыстория: доктор Виктор Морденхейм создал Адама из частей многих мертвых тел, а потом вдохнул в него жизнь. Поначалу это существо было как ребенок, но потом в него вселился злой дух, Морденхейм узнал о нем лишь тогда, когда уже нельзя было ничего поделать. Когда темные силы затягивали Ламордию на Демиплан Страха, Адам становился все более жестоким, пока наконец не убил жену доктора, Элизу, похитил их приемную дочь, Еву, и не скрылся в Туманах. Этой ночью он стал истинным владыкой Ламордии и земля приняла его.

Текущее состояние: Адам контролирует границы и является наиболее могущественным существом в домене. Однако он не является политическим лидером Ламордии. Официальный правитель – это представитель местной аристократии барон фон Аубрекер. Барон и все местные жители считают, что живут в земле, история которой уходит корнями к началу времен, и возможно, для них это так и есть. Но до тех пор, пока Адам и доктор Морденхейм не стали частью Равенлофта, Ламордии здесь не существовало.

Сейчас этот монстр ведет образ жизни отшельника, обычно обитая в пещере на острове Агонии. Он иммунен к холоду и для пропитания ему достаточно очень малого количества пищи и воды. Вследствие этого, он может жить свободно, как дикое животное. Но он не хочет быть зверем, он хочет быть человеком. Он ожесточен и разочарован и накал этих чувств дает выход злу и насилию.

Адам презирает доктора Морденхейма, но не может причинить вреда своему создателю. Земля связала их душой и телом. Монстр чувствует физическую боль доктора, а доктор, в свою очередь, переживает вечные мучения монстра.

Бой: Адама, как истинного владыку Ламордии, земля наделила многими силами. Он иммунен к естественному холоду и электричеству, но от магических атак такого типа получает половинные повреждения. Другие наносящие повреждения заклинания действуют на него как обычно. Заклинания, не наносящие непосредственных повреждений, им поглощаются; он может использовать их энергию для регенерации hp (1 hp за каждый уровень заклинания). Кроме того, Адам невосприимчив к обыкновенному оружию и физическим атакам. Нанести ему вред может лишь магическое оружие.

Это монстр не походит ни на обыкновенного голема плоти, ни на неуклюжего болвана с привинченной болтами головой. Он исключительно ловок, проворен и умен, великолепно обращает себе на пользу особенности местности. Он – существо, привыкшее жить на задворках мира людей, и при опасности предпочитает сбежать, позволяя земле и теням спрятать его. Время не имеет для Адама никакого значения, поскольку он всегда может продолжить бой на следующий день.

Этот монстр предпочитает лобовым атакам партизанскую тактику. Как вор, он может прятаться в тенях и бесшумно передвигаться с вероятностью успеха 80%. Точно с такими шансами он может лазать по стенам и обнаруживать шумы. При бесшумном перемещении он движется с половинной скоростью. Если он поглотил вражеское заклинание, то может изобразить, что заклинание сработало, используя эту уловку, чтобы создать себе возможность отступления или чтобы застать противника врасплох. У него есть шанс 50% определить, какое именно заклинание было на него наложено.

Адам тесно связан со своим создателем, доктором Морденхеймом. Он чувствует любую боль, причиненную доктору, хотя это не влияет на его способность драться или передвигаться.

Те, кто хочет попробовать противостоять Адаму и доктору Морденхейму, могут это сделать, сыграв в Гнев Адама [9439]. А еще, те, кому нравятся приключения, связанные с големами, могут попробовать сыграть игровой модуль Сотворенный [9414].

 


Дата добавления: 2015-07-17; просмотров: 101 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Привидение, Нейтрально-Злое | Законопослушно-Добрый | Привидение, Хаотично-Злой | Чародей 7-го уровня, Нейтрально-Злой | Человек 0-го уровня, Хаотично-Злой | Вампир, Хаотично-Злой | Воитель 14-го уровня, Нейтрально-Злой | Бард 7-го уровня, Волколак, Нейтрально-Злой | Человек 0-го уровня, Законопослушно-Злой | Повелитель зомби, Законопослушно-Злой |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Человек 0-го уровня, Законопослушно-Злой| Жрец 11-го уровня, Законопослушно-Злой

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)