Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Способы атаки Рапторов из игры.

Читайте также:
  1. II. ВИДЫ ПРАКТИК, ФОРМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОРГАНИЗАЦИИ
  2. VIII.3. Дрейф нуля и способы его уменьшения.
  3. Алгоритмы Ролевой Игры.
  4. Альтернативные способы разрешения юридических (правовых) конфликтов (ADR).
  5. Амортизационные отчисления: понятие, способы начисления амортизационных отчислений.
  6. Аукцион и конкурс как способы приватизации.
  7. Богатство страны и способы его оценки.

Вопрос достаточно сложный, ибо игра сама себе противоречит не раз. В видеоролике Рапторы атакую когтями задних лап и зубами; в геймплее - всегда зубами или хвостом но никогда - когтями; в файле дино предупреждают в основном о когтях и хвосте, но ни слова о зубах.

На самом деле, в видеоролике показанно не так много вариантов убийства людей. Большая часть убита "за кадром", и нам остается только гадать, что чаще использовалось - зубы или когти. Мы не знаем, каким образом был убит часовой; один парень бы сбит с ног и схвачен зубами; второй - сбит с ног, но непонятно, чем убит; третий - убит зубами; и наконец четвертый вроде бы был сбит ударом ноги в прыжке, задействованы, похоже, когти, но его смерть могла придти позже от зубов. Из всего этого, кажется, только в одном случае речь шла о намеренном ударе когтем задней лапы в прыжке. В основном, людей тупо валили массой и кусали зубами. В геймплее тоже примерно также - укусы, сваливания весом тела и прибавляются удары хвостом, но в файле предупреждают и о когтях, что странно, и, возможно, является противоречием. На самом деле, удары хвостом являются очень оригинальной мыслью для игры, и не были реализованны больше нигде: ни в документальном, ни в художественном кино. Также, если сосредоточить мысль на положительных совпадениях, отметим слабое использование Рапторами когтей. На самом деле, вполне естственно, что большие когти на заних лапах трудно использовать для нападения на добычу. Никакие современные хищники не специализируют орудие именно на задних ногах. Кошачьи хватают жертву передними лапами, псовые - челюстями. И то и другое распложено спереди, и может быть быстро, и удобно "доставлено" до жертвы. Использовать же задние лапы можно разве что запрыгнув жертве на спину, или уже зацепившись за нее и пастью и передними лапами. Но и при этом эффективность воздействия кгтей сомнительна на крупной добыче, а мелкую можно и без этого куда удобнее убить челюстями. Весь кинопиар "Рапторов" вертится вокруг их когтей, но не всех когтей, а именно гипертрофированных с задних ног. Их очень трудно использовать в атаке. Я думаю, что если бы Дромеозавриды приспосабливали свои когти для атаки на добычу, они бы обзавелись прежде всего сильными когтями передних лап, а не задних. Функции же этих когтей остаются под покровом тайны. Хотя и очевидна их неудобность в использовании для нападения на крупную добычу, хотя и нападение на крупную добычу стаей тоже под большим сомнением, все равно, эти "противные" когти имеются чуть ли не у всех Дромезаврид, а значит, едва ли служат каким-то украшением. Меж тем, даже Дино кризис не дает нам ответа на вопросы функции когтей. В файле дино сказанно "когти на каждом пальцк остры как бритва, способны наносить ужасные расечения...". Из этого можно сделать вывод, что в Дино кризисе нет никакого культа именно гипертрофированному когтю с задних лап ящеров, в опасность вменяют когти на каждом пальце. Это и неудивительно, даже на передних лапах этих ящеров были приличные когти, они были меньше знаменитого с задней ноги, но куда более удобно расположены, чтобы сорвать лицо с какого-нибудь военного. Таким образом, общее "мнение" Дино кризиса о способах атаки Рапторов можно свести к основной опасности от челюстей, что и неудивительно, ибо это первое, что по логике встречается с врагом. Именно пастью Раптору проще всего схватить кого-либо. Немалую опасность представляют и когти, но не именно гипертрофированный с второго пальца задней ноги, и наконец, хвост, удар которого может сломать кость, что является очень оригинальной мыслью.

В общем, способы атак Рапторов крайне далеки от распиаренных на то время и близки к реальным возможным. Однако, стоит отметить, что это не обязательно следствие неких знаний авторов о динозаврах. В отличие от безмозглых создателей передач BBC, они, вероятно, просто создавали то, что естественнее смотрится, и слабо представляли себе, как в геймплее Рапторы будут кружить возле игрока и пинать его задними лапами.

Вообще же в геймплее, Рапторы нападают по двое - трое, нескоординированно, и тупо бьются до смерти.


Дата добавления: 2015-07-15; просмотров: 71 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Разбор образа Раптора из игры "Dino crisis 2".| Глобальный социальный эксперимент Facebook завершился

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)