Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Урок № 29

Тема: Вказівники, динамічні змінні й масиви

Мета:

  1. Ознайомити учнів з прийомами роботи з динамічними змінними
  2. Розвиток навичок аналізу кодів наведених програм
  3. Формування уважності, наполегливості, комунікативної компетентності

Тип: Засвоєння нового матеріалу, розвиток навичок

Обладнання:

  1. Лєхан С. А. Інформатика. С++. Спецкурс 10-12 клас. с.92
  2. Презентація “Вказівники, динамічні змінні й масиви” слайд № 1-9
  3. Картки “Одновимірні масиви”

Епіграф “Напимание хороших программ требует ума, вкуса и терпения” /Б. Страуструп/

Хід уроку

Етап уроку Діяльність учителя Діяльність учнів
  Організаційний момент Оголошення теми та плану уроку. Мотивація. Записують у зошит
  Засвоєння нового матеріалу Лекція з використанням презентації План: 1. Статичні та динамічні дані 2. Робота з динамічними даними 3. Приклади 4. Завдання Конспектування     Розібрати дію кожного оператора
  Виконання тренувальних вправ Спостереження. Надання допомоги в разі необхідності. Реалізувати будь-яку програму з прикладів
  Закріплення   Розібрати завдання слайду № 9 Якщо вистачає часу – картки “Одновимірні масиви” реалізувати з використанням динамічного масиву Занотувати. Складання та реалізація програм    
  Домашнє завдання Розв’язати завдання слайду № 9 Записати в зошит

Теоретичний матеріал до уроку «Вказівники, динамічні змінні й масиви»

Статичні та динамічні дані

У С++ змінні можуть бути розміщені або статично – під час компіляції, або динамічно – під час виконання програм, шляхом виклику відповідних функцій зі стандартної бібліотеки.

Статичне розміщення більш ефективне, тому що виділення пам'яті відбувається до виконання програми, але ми повинні заздалегідь знати тип і розмір розташовуваної змінної.

Завдання, у яких потрібно зберігати й обробляти заздалегідь невідоме число елементів, зазвичай вимагають динамічного виділення пам'яті. Після того як потреба у динамічній змінній зникає, місце, яке вона займала, можна звільнити для інших динамічних об'єктів.

Робота з динамічними даними

Виділення динамічної пам'яті здійснюється операцією new. За допомогою new виділяється пам’ять, і адреса, з якої вона починається, заноситься у вказівник на потрібний тип:

1. int *n=new int;

2. int *m=new int (10);

У зразку 1 виконується виділення достатньої для розміщення величини типу int ділянки динамічної пам'яті й записує адресу початку цієї ділянки в змінну n. Пам’ять під саму змінну n виділяється на етапі компіляції.

У зразку 2, крім описаних вище дій, проводиться ініціалізація виділеної пам'яті значенням 10.

Робота з динамічними даними. Виділення динамічної пам'яті

3. int n=100;//розмірність масиву
float *p=new float [n];

У зразку 3 створюється динамічний масив, але p – не його ім'я, а вказівник, що зберігає адресу початку безперервної області динамічної пам'яті, достатньої для розміщення 100 елементів дійсного типу.

Увага! Динамічні масиви при створюванні ініціювати не можна, і вони не заповнюються нулями.

Доступ до елементів динамічного масиву здійснюється так само, як до статичного: p[5] або *(p+5)

Робота з динамічними даними. Звільнення динамічної пам'яті

Для звільнення пам'яті, виділеної за допомогою операції new, використовують операцію delete:


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 98 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Опис масиву | Приклади (Слайд № 10) | Урок № 25 | Урок № 31 |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Урок № 26| Урок № 30

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)