Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Обязанности капитана команды

Читайте также:
  1. A. Команды умножения
  2. Causation причинная связь между нарушением обязанности и наступившим вредом.
  3. II Обязанности студентов-практикантов
  4. II. Должностные обязанности
  5. II. Должностные обязанности
  6. II. Обязанности сторон
  7. II. ОБЯЗАННОСТИ СТОРОН

Проект

Устав команды «X-Tigers»

Общие положения

1.1. Устав команды – это описание правил поведения в различных ситуациях любого игрока команды, которые помогают еще больше сплотить команду. С его помощью каждый игрок может вводить положительные изменения в структуру и развитие команды, обсудив перед этим с членами команды будущие поправки (п. 1.4.).

Основные цели команды

1.2.1. Достижение высоких результатов на всеукраинских турнирах.

1.2.2. Постоянное повышение командного уровня игры.

1.2.3. Рост индивидуального мастерства каждого из игроков команды.

1.2.4. Увеличение числа алтимат игроков, создание и поддержка новых команд.

1.2.5. Создание и развитие Алтимат клуба "X-Tigers".

1.2.6. Участие в создании и развитии Восточной Украинской Лиги Алтимат (ВУЛА).

Командная атрибутика и символика

1.3.1. Символика команды – не подвергается изменениям или критике и едина для всех членов команды. Члены команды должны поддерживать популяризацию символики.

1.3.1. Логотип: "желтый след лапы тигра с черным жирным контуром" – символизирует тотемную принадлежность по названию команды, а также основные командные цвета.

1.3.2. Командные цвета – черный и желтый.

1.3.3. Слоган: «Эти игры любят тигры!»

1.3.4. Форма.

1.3.4.1. Форму желательно одевать исключительно на турнирные игры. Форма, в которой игрок выступает на турнирах – является его собственностью и ответственность за ее целостность, чистоту и сохранность лежит полностью на нем.

1.3.4.2. Темный комплект – черная с желтыми полосами (элементами).

1.3.4.3. Светлый комплект – желтая с черными полосами (элементами).

1.4. Корректировка устава возможна любым членом команды, при внесении корректировок на командное голосование. Корректировка устава осуществляется, если ее поддерживает более 70% членов команды.

1.5. Контроль за соблюдением устава возложен на капитана команды. Однако, каждый игрок в команде, следит за своим личным выполнением устава. Если игрок обнаружил существенное нарушение данного Устава другим игроком, и это нарушение имеет отрицательное влияние на игроков, то допустимо в дружественной и спокойной форме обратиться к нарушителю. Если после личного обращения игрок продолжает нарушать Устав, то необходимо обратить на это внимание капитана.

Обязанности капитана команды

2.1. Капитан – один из игроков команды избранный при голосовании большинством участников команды сроком на 1 год, с возможностью последующего переизбрания на новые сроки. Это человек, которого игроки команды признали лидером и тем самым возложили на него ответственность за развитие команды, выполнение задач и достижение командных целей.

2.2. Дисциплина в команде не должна нарушаться никогда! Главным органом соблюдения и поддержания дисциплины является капитан.

2.3. Меры наказания за нарушения дисциплины и Устава устанавливает капитан, исходя из сложности ситуации, по своему усмотрению и при поддержке команды.

2.4. Управление командой, как в игровом процессе, так и вне его осуществляется капитаном. Во время турнирных матчей капитан обязан помогать игрокам решать конфликтные ситуации на поле вместо них.

2.5. Мнение и указания капитана являются абсолютно приоритетными для исполнения всеми игроками команды. Они не могут быть опротестованы, но могут (и должны) обсуждаться, чтобы предупредить последующие недоразумения, конфликты и развитие авторитаризма.

2.6. Для эффективного руководства командой во всех сферах, капитан формирует актив ролевых игроков, оказывающих ему поддержку по соответствующим видам деятельности.

2.6.1. Помощник капитана по игре – тактик. Помощник капитана по активити – аниматор. Помощник капитана по передвижению – штурман. Помощник капитана по поселению – тенетс. Прес-секретарь команды – журналист. Админ сайтов команды – хакер. Наставник новичков – тьютор. Музредактор – саундмастер. Завхоз команды – стювард. Врач команды – Айболит. Фото-видео – оператор. Кассир – казначей. Шеф-повар – кок. Фанаты – ультрас.


Дата добавления: 2015-12-08; просмотров: 92 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)