Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Виртуальная редактура

Читайте также:
  1. Виртуальная память
  2. Виртуальная реальность в контексте психических процессов
  3. Гипертекст и виртуальная реальность
  4. Что такое виртуальная реальность?

ПОЛОЖЕНИЕ

ОБ ОРГАНИЗАЦИИ И ПРОВЕДЕНИИ

КУБКА ЧЕРНУШИНСКОГО РАЙОНА

ЛИГИ КВН “НЕФТЯНИК”

 

ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ

 

Настоящее положение определяет цели и задачи, сроки, порядок, критерии оценок, работу оргкомитета, порядок организации и финансирования игр Лиги КВН “Нефтяник“ на территории Чернушинского муниципального района (далее — лига).

 

ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ

 

- повышение творческой активности, исполнительского мастерства и сценической культуры команд КВН;

- популяризация и развитие движения КВН на территории Чернушинского муниципального района;

- содействие развитию художественного, интеллектуального и творческого развития и патриотического воспитания молодежи;

- установление творческих контактов между участниками лиги;

- пропаганда культуры и здорового образа жизни;

- систематизация проводимых мероприятий КВНовского направления.

 

УЧРЕДИТЕЛИ

 

Управление социального заказа администрации Чернушинского муниципального района.

 

ОРГАНИЗАТОРЫ

 

АНО «Центр молодежных инициатив Пермского края».

 

УЧАСТНИКИ

 

- 1 группа команд из числа школьных и студенческих команд (возраст участников от 14 до 18 лет);

- 2 группа команд из числа студенческих и команд работающей молодежи (возраст участников от 18 до 35 лет).

 

ДАТА И МЕСТО

 

Игра проводится в концертном зале МБУДО “Чернушинская детская музыкальная школа имени Л.Л.Меля”, 13 декабря 2015 года, по адресу: г. Чернушка, ул. Красноармейская, 96. Начало игры в 18.00 ч. Вход 100 руб.

 

КОНКУРСНАЯ ПРОГРАММА

 

1. “Биатлон”, команде необходимо подготовить 10 текстовых шуток.

2. "Разминка", 1 вопрос с собственным ответом, 6 баллов.

3. "Приветствие", на тему “Год литературы”, 5 минут, 5 баллов.

 

ЭТАПЫ И ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ

 

10 ноября. Встреча с руководителями потенциальных команд-участниц в зале заседаний администрации Чернушинского муниципального района, начало в 15 ч.

9 - 30 ноября. Прием заявок на участие в кубке. Заявки принимаются согласно приложению на электронный адрес masharoveldar@gmail.com (Приложение 1);

1 - 12 декабря. Виртуальная редактура команд (Приложение 2);

13 декабря. Кубок Чернушинского района лиги “Нефтяник”. План проведения игры согласно приложению (Приложение 3).

 

НАГРАЖДЕНИЕ

 

Команды участники награждаются дипломами и памятными сувенирами. Размер призового фонда определяется исполнительной дирекцией лиги по согласованию с учредителем.

 

ФИНАНСИРОВАНИЕ

 

Финансирование производится на средства учредителей согласно утвержденной смете и за счет привлечения спонсорских средств. Расходы, связанные с подготовкой к игре, несут сами участники.

 

КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ


1.Заведующий отделом социальных программ Управления социального заказа

- Останина Татьяна Сергеевна, тел. (34261) 4 90 70;

2. Исполнительная дирекция лиги “Нефтяник”

- Штогрина Надежда Леонидовна, администратор, тел. 89526624109,

- Машаров Эльдар Талгатович, директор, тел.89526611227.

 

Приложение 1

 

 

ЗАЯВКА

на участие в Кубке Чернушинского района лиги “Нефтяник”

1. Название команды:

2. Учреждение/территория/организация:

3. Руководитель команды. Контактный телефон:

4. Состав:

Ф.И.О. Дата рождения
1.    
     
     
     
     
     
     
     
     
     

 

 

Приложение 2

 

 

ВИРТУАЛЬНАЯ РЕДАКТУРА

На электронный адрес лиги вы присылаете вариант сценария, который включает в себя всю конкурсную программу, сценарий можно высылать по частям. Конкурсы могут быть прописаны не полностью, где-то «недобитая» шутка, где-то «дыра». Редактор должен убедиться, что у команды уже что-то есть. В этом случае, редактор даст советы о том, как улучшить свое выступление, поможет «добить» имеющееся шутки/номера, подскажет правильное направление для работы, ответит на все интересующие вопросы по поводу подготовки к игре. После получения ответа рекомендуем сразу репетировать номера, которые утвердил редактор, таким образом вы сэкономите время, которое будет нужно чтобы, исправить недочеты.

________________________________________________________________________

Требования к материалу:

- отсылать материал в файле формата ".doc";

- в заголовке письма (тема письма) и файла писать название команды;

- все шутки писать отдельными блоками, то есть, отделяя каждую репризу тремя дефисами, так делается во всех лигах КВН. Пример оформления шуток:

Сценарий команды КВН "Самая смешная"

---

Самая смешная шутка в мире номер 1

---

Самая смешная шутка в мире номер 2

---

Если в номере есть какое-то действие, которое требует показа, то это действие расписывается в скобках и курсивом в максимально доступной форме!

________________________________________________________________________

Пример оформления миниатюр и номеров:

Миниатюра "Самая смешная"

Парень: (выходит из одной кулисы, девушка выходит из противоположной) Говорит самый смешной текст в мире.

Девушка: Отвечает самым смешным ответом в мире (играет отбивка и они под музыку делают самое смешное движение в мире).

Редакторские правки и их обозначения.

* Если ваша шутка отмечена красным цветом - то данная шутка "не имеет права на жизнь" и должна быть убрана из сценария. Либо шутка не смешная, либо пошлая, либо это повтор шутки, которая уже была где-то. Могут быть и другие причины. Почему шутка должна быть убрана, редактор указывает в комментарии к ней или не указывает, все зависит от загруженности редактора.

* Если шутка не отмечена и оставлена без изменений, значит эта шутка остается в вашем сценарии.

* Комментарии редакторов указываются по их усмотрению.

________________________________________________________________________

 

Приложение 3

 

 

Тайминг игры

12.00 - 14.00 Команды репетируют на сцене с музыкой и микрофонами. Порядок репетиции каждой команды утверждается за 2 дня до игры и публикуется в группе лиги “Нефтяник” http://vk.com/kvnchern.
14.00 - 16.00 Генеральный прогон всех команд перед редакторами и режиссером игры. На данном этапе команда должна показать свое выступление так, как-будто это происходит на игре: в костюмах, с музыкой, микрофонами и со всем реквизитом, который команда использует. После показа команда консультируется с редакторским составом на наличие недочетов и внесения изменений в свое выступление. Порядок генпрогона утверждается за 2 дня до игры и публикуется в группе лиги “Нефтяник” http://vk.com/kvnchern.
16.00 - 17.30 Сбор программы и репетиция общего выхода.
17.30 - 17.55 Перерыв. В зал запускают зрителей. Весь реквизит и команды находятся за кулисами.
18.00 - 19.30 Игра
19.30 - 20.30 Разбор полетов в зале. Присутствие команд обязательно!

 

 


Дата добавления: 2015-12-07; просмотров: 73 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)