Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Познакомимся со специальными свойствами карт

Читайте также:
  1. Использование двигателей с улучшенными пусковыми свойствами
  2. На семинаре мы познакомимся с этими аспектами в себе, с их цикличностью и полярностью. Освоим практики взаимодействия с каждым из аспектов.
  3. Наблюдение за физико-химическими свойствами воды
  4. Обеспечения инвалидов специальными средствами передвижения
  5. Предприятия по обеспечению автомобилей топливом, смазочными материалами и специальными жидкостями
  6. Путеводитель по Inkscape: Глава 15, в которой мы познакомимся со структурой SVG файла и с XML-редактором Inkscape

***ИЗДАТЕЛЮ: в данном разделе представлены карты из последней версии игры (сентябрь 2015 г.) ***

Карта «Эквилибрист»

Вы спросите - что означает значок рядом с названием карты?

Сейчас поясним. Дело в том, что рейтинг карты «Эквилибрист» равен её порядковому номеру в ряду. Т.е. если выложить её в самом начале ряда, то её рейтинг будет равен «1». Если она выложена второй – рейтинг равен «2». И т.д.

При повороте данной карты принцип формирования рейтинга остаётся тот же, но к (номеру в ряду) прибавляется или отнимается то или иное число.

Эффект карты: «Можете забрать в руку одну свою открытую карту с поля».

Весьма полезным данный эффект оказывается при игре втроём и вчетвером, так как в этом режиме игры часто возникает ситуация, когда надо вывести крупную (или полезную) карту из ряда, за который вы больше не хотите бороться.  
!!! Не разрешается забирать с поля карту, ушедшую в сброс!!!  

 


Карта «Конферансье»

- Что означает «ИКС со стрелкой» в зоне рейтинга карты?

- Очень просто – рейтинг карты «Конферансье» равен рейтингу карты, которая находится слева от неё. Поэтому её выгодно выкладывать рядом с какой-нибудь «крупной» картой и невыгодно размещать самой первой в ряду, т.к. в этом случае её рейтинг будет равен «0».

При повороте карты принцип формирования её рейтинга остаётся тот же, но к «величине» соседней карты прибавляется или отнимается определённое число.

Эффект карты: «Можете ВОССТАНОВИТЬ одну свою карту, ушедшую в сброс, но не накрытую другой картой».

Поясним понятие «ВОССТАНОВИТЬ». Данный эффект означает следующее – вашу карту, лежащую на поле рубашкой вверх вы можете перевернуть картинкой вверх.

!!!Восстановленная карта всегда возвращается в игру в своём исходном состоянии – базовым рейтингом вверх. !!! «Восстановление» карты не равно «Выкладыванию» и поэтому никакие эффекты при восстановлении карты не срабатывают.  

 


Карта «Пантомима»

Базовый рейтинг - «1»

Эффект карты: «Следующая карта этого игрока становится НЕПРИКАСАЕМОЙ».

Поясним термин «НЕПРИКАСАЕМАЯ». Эффект НЕПРИКАСАЕМОСТИ заключается в следующем – противник никак не может воздействовать на эту карту (не может вращать её, не может удалить её). Вы же, в свою очередь, вольны решать то, какие эффекты ваших карт будут на неё воздействовать, а какие нет.

!!! Для того, чтобы не забыть о том, какая карта стала Неприкасаемой разместите на ней специальный жетон. Максимально в игре могут оказаться три Неприкасаемые карты (благодаря использованию эффекта карт «Фокусник» и «Эквилибрист», позволяющих забрать карту с поля и, впоследствии, разыграть повторно). !!! Даже если карту «Пантомима» отправят в сброс, следующая ваша карта всё равно становится Неприкасаемой.

 


Жетон возвращается к игроку, если тот решает забрать Неприкасаемую карту в руку (используя эффект «Фокусника» или «Эквилибриста»).

 

Карта «Метатель ножей»

Базовый рейтинг - «2»

Эффект карты: «Можете удалить в сброс одну соседнюю карту (либо карту сверху или снизу)».

Тут всё просто – данная карта поможет вам удалить какую-нибудь крупную карту противника.

!!! Важно помнить, что когда вы играете с двумя полями, то карта «Метатель ножей», расположенная на одном поле не может удалить карту, расположенную на другом поле.

 

 


Карта «Жонглёр»

Базовый рейтинг – «3»

Эффект карты: «Можете поменять местами 2 карты в этом ряду».

Поясним более подробно: Карты меняются местами друг с другом – первая идёт на место второй, а вторая на место первой.

!!! «Перемещение» карт не равно «Выкладыванию» и поэтому оно производится без последующего розыгрыша каких-либо эффектов.

 

 


Эффект «Жонглёра» может оказаться очень полезным прежде всего для карт «Конферансье» и «Эквилибрист». Однако перестановка местами и других карт может оказаться тактически важной в игре.

 

Карта «Воздушные гимнасты»

Базовый рейтинг – «4»

Эффект карты: «Эту карту (или следующую) разрешается выкладывать восьмой картой в ряду». Добавим – «в любом в ряду».

Для полной ясности стоит отметить, что эффект данной карты ни коим образом не отменяет базовое правило выкладывания карт – «друг за другом (без промежутков)». И, таким образом, выложить восьмую карту вы сможете только тогда, когда в каком-либо ряду уже есть седьмая карта!

 

!!!Даже если карту «Воздушные гимнасты» ваш противник отправляет в сброс, следующая ваша карта всё равно может быть размещена восьмой картой в ряду.  

 


Карта «Клоуны»

Базовый рейтинг – «5»

Эффект карты: «Плюс 1 победное очко каждому вашему цирковому номеру при финальном подсчёте (при условии, что эта карта осталась на поле) ».

Что ж, как видите, эффект у данной карты весьма полезный (шутка ли – получить в конце 7-8 дополнительных очков!) и поэтому она часто подвергается атаке ваших соперников. Поэтому действуйте осторожнее при выкладывании этой карты!

 

!!!При игре на 3-4 человек эффект данного циркового номера распространяется на ваши карты, расположенные на обоих полях!  

 


Карта «Акробат»

Базовый рейтинг – «6»

Эффект карты: «Следующую карту этот игрок может выкладывать любой стороной».

Например, если следующей картой вы выкладываете на поле карту «Клоуны», то она может быть расположена так:

 

Как видите, данный эффект позволяет ввести какую-либо карту в игру, предварительно увеличив её рейтинг поворотом.

!!!Даже если карту «Акробат» ваш противник отправляет в сброс, следующая ваша карта всё равно может быть выложена любой стороной вверх.  

 


Карта «Силач»

Базовый рейтинг – «7»

Эффект карты: «Можете повернуть одну карту».

Под словом «Повернуть» в нашей игре подразумевается разворот карты на 90 градусов. Вы видели это на иллюстрированных примерах выше (см. правила игры).

Стоит лишь уточнить, что поворачивать карту разрешается в любую сторону. Поворачивать свою карту или карту противника - тоже решаете вы.

 

Карта «Фокусник»

Базовый рейтинг – «8»

Эффект карты: «Можете забрать одну свою открытую карту на руку. Можете сразу выложить любую карту с руки».

Как видите, данная карта предлагает вам разыграть сразу два эффекта, что делает её важным козырем в игре.

Немного проясним данные эффекты.:

1. «Можете забрать одну свою открытую карту на руку» - Можете забрать ЛЮБУЮ свою карту. При игре на 3-4 человека вы можете забрать карту С ЛЮБОГО из двух полей.

2. «Можете сразу выложить любую карту с руки» - Вы можете выложить карту, которую только что забрали в руку, либо другую карту, которая имеется на руке.

В любом случае данный эффект позволяет вам сделать ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХОД, что может оказаться весьма полезным!

!!! А также не обязательно играть оба эффекта. Вы имеете право разыграть отдельно первый эффект, либо отдельно только второй.
!!! Не разрешается забирать с поля карту, ушедшую в сброс!!!

 

 


Карта «Канатоходец»

Базовый рейтинг – «9»

Эффект карты: «Можете повернуть две карты или одну два раза».

Данный эффект похож на спецсвойство «Силача», только позволяет сделать не один, а два поворота.

Поскольку повороты карт довольно ощутимо меняют рейтинги цирковых номеров, данный эффект также является своеобразным «козырем», и весьма полезно приберечь его до какой-нибудь выгодной для вас ситуации.

 

 

Карта «Дрессировщик»

Базовый рейтинг – «10»

!!! Важно помнить, что при игре, разложенной на 3-4 человек данный эффект не распространяется на карты расположенные на другом поле.  
Эффект карты: «Можете повернуть карту сверху (или снизу) ».

 

«Дрессировщик» - карта с самым высоким стартовым рейтингом. И, как вы понимаете, её «опасаются» карты с рейтингом от «1» и до «5».

 

Для чего игроку нужны фишки?

Специальные свойства трёх карт («Пантомима», «Воздушные гимнасты», «Акробаты») распространяются на следующий ход игрока. Для напоминания об этом на свитках данных карт изображена сургучная печать.

Для того чтобы игрок не забыл разыграть «отложенные» эффекты этих карт мы рекомендуем разместить на них фишку своего цвета.

Это может оказаться полезным также в том случае, если карта с «отложенным» эффектом оказалась удалённой в сброс. В этом случае фишка остаётся стоять на ней (или рядом с ней), напоминая о том, что эффект всё равно может быть разыгран.

После того как вы разыграли эффект помеченной карты фишка возвращается к вам.

Скорее всего данные фишки-напоминалки будут не нужны вам при игре вдвоём, но могут оказаться очень полезными при игре втроём или вчетвером.

 

И, напоследок, ещё один совет, касающийся игры, разложенной на четырёх игроков:


Дата добавления: 2015-12-07; просмотров: 88 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)