Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Порядок введення схеми

Читайте также:
  1. II. Порядок заповнення граф декларації громадянином
  2. II. Порядок и условия предоставления целевого жилищного займа для приобретения жилого помещения (жилых помещений) под залог приобретаемого жилого помещения (жилых помещений)
  3. II. Порядок поставки
  4. II. Порядок формирования экспертных групп, организация экспертизы заявленных на Конкурс проектов и регламент работы Конкурсной комиссии
  5. III. Количество, ассортимент, сроки и порядок поставки товаров
  6. III. Порядок заполнения титульного листа декларации
  7. III. Порядок приемки

1. Створення LD секції.

Для цього необхідно виконати наступні дії:

1. Для цього необхідно клацнути правою кнопкою миші на директорії Section у віконці Application Browser (Переглядач Додатків) або помістити курсор на цю директорію і натиснути SHIFT+F10.

2. Вибрати пункт меню Create or Insert (Створити або Вставити).

3. Ввести ім'я: 16 символів максимум.

4. Вибрати мову, на якому буде виконуватися програмування. У нашому випадку це LD.

5. Визначити тип захисту: немає захисту, захист від запису або захист від читання/запису.

6. Визначити або, якщо вимагається, відредагувати умови виконання.

7. Якщо вимагається, вибрати функціональний модуль, з яким буде зв'язана програма.

8. Ввести коментар, якщо вимагається (максимум 250 символів). Цей коментар може бути змінений в діалоговому вікні Section Properties (Властивості Секції).

9. Підтвердити всі дії – OK.

2. Введення мітки:

Мітка є опціональним елементом (%Li, де i знаходиться в проміжку від 0 до 999, у верхньому лівому осередку схеми). Вона використовується для маркірування схеми в програмному модулі і розміщується на початку схеми.

Використовуючи мишу: подвійний щиглик на полі маркера, ввести мітку (від 0 до 999), потім підтвердити ENTER.

Використовуючи клавіатуру: встановити курсор на полі маркера, натиснути пробіл, ввести мітку (від 0 до 999), потім підтвердити ENTER.

3. Введення коментаря:

Коментар є опціональним елементом (розміщується в першому рядку праворуч від маркера) і може займати максимум 3 рядки (або 222 алфавітно-цифрових символу), обмежується з обох сторін символами **, що автоматично додаються редактором. CTRL+ENTER встановлює абзац.

Використовуючи мишу: подвійний щиглик на поле коментарю, ввести коментар, потім підтвердити клавішою ENTER.

Використовуючи клавіатуру: встановити курсор на полі коментарю, натиснути пробіл, ввести коментар, потім підтвердити клавішою ENTER.

4. Введення графічних елементів.

Програма PL7 Pro дозволяє два режими введення схеми:

· з коментарем;

· без коментарю.

Команда Edit/Enter With Comment (Редагувати/Вводити З Коментарем) може бути використана для переключення між цими двома режимами. Режим введення без коментарю може бути використаний для попереднього конструювання схеми без назви графічних елементів. Вони будуть названі відразу ж після введення графіки.

Щоб ввести графічний елемент необхідно виконати наступні дії:

Використовуючи мишу:

1. Клацніть на графічному елементі, розташованому в графічній палітрі.

2. Клацніть на сітці в тому місці, де необхідно розмістити графічний елемент.

3. Введіть необхідну змінну (за умовчанням, режим введення з коментарем активний) і підтвердіть натисканням ENTER. Виконайте ті ж процедури для інших елементів схеми.

4. Підтвердіть схему натисканням ENTER, або командою Edit/Confirm (Редагувати/Підтвердити), або щигликом по іконці

 

Використовуючи клавіатуру:

1. Встановіть курсор в необхідному місці сітки.

2. Натисніть функціональну клавішу, яка відповідає графічному елементові в графічній палітрі.

3. Введіть необхідну змінну (за умовчанням, режим введення з коментарем активний) і підтвердіть натисканням ENTER. Виконайте ті ж процедури для інших елементів схеми.

4. Підтвердіть схему натисканням ENTER.

Якщо під час підтвердження схеми редактор знаходить помилку, схема відображається червоним кольором. В іншому випадку, схема відображається синім кольором.

Введення кодів: HALT, RETURN і CALL

Процедура введення інструкцій для зупинки програми (HALT), повернення в основну програму (RETURN) і виклику підпрограми (CALL) виглядає наступним образом:

1. Клацніть на іконці в графічній палітрі. З'явиться вікно вибору:

2. Оберіть потрібну команду і підтвердіть ENTER.

3. Помістіть курсор, що символізує обраний код, в робоче поле і натисніть ліву кнопку миші.

Для виклику підпрограми введіть SRі (і – номер підпрограми) і підтвердіть клавішою ENTER.

Примітка: Підпрограми SR повинні бути створені перед виконанням операції вставки.

Введення стандартних функціональних блоків

Використовуючи мишу:

1. Клацніть на графічному елементі, розташованому в графічній палітрі.

2. Оберіть необхідний функціональний блок.

3. Клацніть на потрібному тестовому полі, щоб розмістити обраний функціональний блок.

4. Введіть номер функціонального блоку і підтвердіть клавішою ENTER.

Використовуючи клавіатуру:

1. Оберіть потрібне тестове поле за допомогою клавіш керування курсором.

2. Натисніть SHIFT+F7.

3. Оберіть функціональний блок і підтвердіть клавішою ENTER.

4. Введіть номер функціонального блоку і підтвердіть клавішою ENTER.

Примітка: Параметри функціональних блоків вводяться в редакторі змінних.

Введення горизонтальних і вертикальних блоків порівняння

Використовуючи мишу:

1. Клацніть на необхідному графічному елементі в графічній палітрі.

2. Натисніть на потрібному тестовому полі, щоб розмістити обраний блок порівняння.

3. Введіть інструкцію порівняння і підтвердіть клавішою ENTER.

Використовуючи клавіатуру:

1. Оберіть потрібне тестове поле клавішами керування курсором.

2. Натисніть комбінацію SHIFT+F4 або SHIFT+F5.

3. Введіть команду порівняння і підтвердіть клавішою ENTER.

Введення блоку операції

Використовуючи мишу:

1. Клацніть на необхідному графічному елементі в графічній палітрі.

2. Натисніть на потрібному тестовому полі, щоб розмістити блок операції.

3. Введіть командний рядок і підтвердіть клавішою ENTER.

Використовуючи клавіатуру:

1. Виберіть осередок призначення клавішами керування курсором.

2. Натисніть SHIFT+F3.

3. Введіть командний рядок і підтвердіть клавішою ENTER.

Введення виклику функції

1. Виберіть спадне меню Enter Function Call (Ввести Виклик Функції) (клацніть правою кнопкою миші або натисніть SHIFT+F8). Опція «Parameters» (Параметри) повинна бути обрана в модулі Function Information (Інформація про Функції).

2. Використовуючи мишу або клавішу Tab чи клавіши керування курсором оберіть потрібний тип функцій (наприклад: Single length integer).

3. Оберіть ім'я функції (наприклад: ABS).

4. Введіть потрібні змінні функції.

Примітки:

1. Деякі функції передбачають додаткові екрани введення, доступ до яких можна одержати з допомогою кнопки Details (Деталі).

2. Якщо синтаксис функції заздалегідь відомий, можна вводити функцію прямо в редакторі.


Дата добавления: 2015-11-26; просмотров: 47 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)