Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Развивающие игры Кайе.

Читайте также:
  1. I. Психозы, развивающиеся вследствие внешних телесных повреждений
  2. Глава 2. РАЗВИВАЮЩИЕ ИГРЫ ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ
  3. Глава 3. РАЗВИВАЮЩИЕ ИГРЫ ДЛЯ МЛАДШЕЙ ГРУППЫ
  4. Глава 4. РАЗВИВАЮЩИЕ ИГРЫ ДЛЯ СРЕДНЕЙ ГРУППЫ
  5. Глава 5. РАЗВИВАЮЩИЕ ИГРЫ ДЛЯ СТАРШЕЙ ГРУППЫ
  6. Глава 6. РАЗВИВАЮЩИЕ ИГРЫ ДЛЯ ПОДГОТОВИТЕЛЬНОЙ ГРУППЫ
  7. Использование технологий и методов, обеспечивающих психолого-педагогическую поддержку разных категорий воспитанников (типично развивающиеся, дети с ОВЗ, способные)

Виктор Кайе – изобретатель из Москвы, придумал много уникального игрового материала для детей. Его игры, обладая фантастическими возможностями разнообразят досуг, снимут эмоциональное напряжение у ребенка.

 

Его игровой материал: "Зеленые поляны", "Мосты и берега" помогает в развитии воображения, фантазии, глазомера, художественного вкуса, ориентирования на плоскости и в пространстве, чувства гармонии, композиции, симметрии и пропорции.

С помощью карточек ребенок создает неповторимые композиции творческого характера, спонтанным образом проявляет свои чувства. Играя с карточками, идите тренировка мелкой моторики руки, что является средством стимуляции развития речи и интеллекта.

Виктор Августович постоянно пополняет свою уникальную коллекцию, придумывает новые игрушки, игры, методические пособия, занимается педагогической деятельностью, проводит занятия с детьми, продвигает свои методики в учреждения образования.

Развивающая система игрушек и игр изобретателя Виктора Кайе (тел. 337- 33- 85)

Практическое руководство к игре «ЗЕЛЕНЫЕ ПОЛЯНЫ» (на правах «ноу-хау»)

Автор игры и практического руководства – В.А. Кайе

Игра «ЗЕЛЕНЫЕ ПОЛЯНЫ» (далее - «игра») предназначена для детей от 3 до 11 лет (обычных и проблемных), для широкого круга специалистов, работающих в сфере образования и воспитания, и для родителей,ставящих перед собой задачу развития логических и творческих способностей ребенка.

Ребенок может играть один, со сверстниками или с взрослым. В игру могут играть и взрослые. Дети играют или занимаются произвольно или по заданию взрослого. Сложность заданий можно изменять в широком диапазоне. Подрастает ребенок - возрастают возможности игры. Игра психологически комфортна, позволяет быстро достичь положительного результата, не утомляет детей, не портит зрение, в игре нет проигрыша. Игра позволяет конструировать и экспериментировать, а это – основные направления современной педагогики. Кинестетические ощущения, идущие от пальцев рук, тренируют речевые области мозга и способствуют более быстрому и правильному развитию речи. В процессе игры дети вступают в диалог, общаются, советуются, помогают друг другу, участвуют в конкурсах на лучшую собранную композицию.

В состав игры входят 140 квадратных карточек(6х6см), имеющие 21 вариант рисунка. Основное правило обращения с карточками – «согласованная стыковка», т.е. карточки должны касаться друг друга, при этом белый цвет на карточках должен совпадать с белым, а зеленый цвет – с зеленым:

d LnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQA4/SH/1gAAAJQBAAALAAAAAAAAAAAAAAAAAC8BAABfcmVscy8u cmVsc1BLAQItABQABgAIAAAAIQCie2HtRQMAAEwIAAAOAAAAAAAAAAAAAAAAAC4CAABkcnMvZTJv RG9jLnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQBz8iH03gAAAAkBAAAPAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8FAABkcnMv ZG93bnJldi54bWxQSwUGAAAAAAQABADzAAAAqgYAAAAA " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt">

d LnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQA4/SH/1gAAAJQBAAALAAAAAAAAAAAAAAAAAC8BAABfcmVscy8u cmVsc1BLAQItABQABgAIAAAAIQCZf8AYRAMAAEwIAAAOAAAAAAAAAAAAAAAAAC4CAABkcnMvZTJv RG9jLnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQC1fCQO3wAAAAoBAAAPAAAAAAAAAAAAAAAAAJ4FAABkcnMv ZG93bnJldi54bWxQSwUGAAAAAAQABADzAAAAqgYAAAAA " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> d LnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQA4/SH/1gAAAJQBAAALAAAAAAAAAAAAAAAAAC8BAABfcmVscy8u cmVsc1BLAQItABQABgAIAAAAIQBpt959RQMAAEwIAAAOAAAAAAAAAAAAAAAAAC4CAABkcnMvZTJv RG9jLnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQCji+1c3gAAAAkBAAAPAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8FAABkcnMv ZG93bnJldi54bWxQSwUGAAAAAAQABADzAAAAqgYAAAAA " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> d LnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQA4/SH/1gAAAJQBAAALAAAAAAAAAAAAAAAAAC8BAABfcmVscy8u cmVsc1BLAQItABQABgAIAAAAIQCYomqxRQMAAEwIAAAOAAAAAAAAAAAAAAAAAC4CAABkcnMvZTJv RG9jLnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQApYZ3/3gAAAAkBAAAPAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8FAABkcnMv ZG93bnJldi54bWxQSwUGAAAAAAQABADzAAAAqgYAAAAA " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt">

g wQpcyFYpyx0ULG5SkGUh/xuUPwAAAP//AwBQSwECLQAUAAYACAAAACEAtoM4kv4AAADhAQAAEwAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAW0NvbnRlbnRfVHlwZXNdLnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQA4/SH/1gAA AJQBAAALAAAAAAAAAAAAAAAAAC8BAABfcmVscy8ucmVsc1BLAQItABQABgAIAAAAIQAA7caqmwMA AAsJAAAOAAAAAAAAAAAAAAAAAC4CAABkcnMvZTJvRG9jLnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQB4to2G 3wAAAAkBAAAPAAAAAAAAAAAAAAAAAPUFAABkcnMvZG93bnJldi54bWxQSwUGAAAAAAQABADzAAAA AQcAAAAA " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" filled="f" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> U eXBlc10ueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEAAF9y ZWxzLy5yZWxzUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAJeNOYNFAwAATAgAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIAAGRy cy9lMm9Eb2MueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAPLrKQPjAAAACwEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAAnwUA AGRycy9kb3ducmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACvBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt">

 

 

Это не пазлы, которые являются системой закрытого типа с одним единственным решением (по сути пазл - это плоская картонная головоломка, игра с которой закачивается после сборки целой картинки по образцу из кусочков, имеющих неровный край).

Игра "Зеленые поляны" - это многофункциональная вариативная дидактическая и игровая система открытого типа с множеством правильных решений. Некоторые примеры сборки даны на упаковочной коробке.

Многофункциональность - это применение игры в качестве пасьянса, графического конструктора, графического трансформера, для игры в домино.

Пасьянс - карточки кладут на стол в произвольном порядке в любом направлении с соблюдением правила «согласованной стыковки». Количество карточек в пасьянсе может быть произвольным, заданным или максимальным (все 140 шт.). Пасьянс из 140 карточек - это площадь 60 см на 84 см.

Графический конструктор - из карточек собирают какую-либо конструкцию (конкретную или абстрактную, симметричную или несимметричную), фигуру, орнамент.

Собранный пасьянс или графический конструктор может быть квадратным или прямоугольным.

Например, 3х3 карточки, т.е. из 9 карточек; 5х10, т.е. из 50 карточек. Он хорошо развивает ассоциативное мышление и воображение, может быть дополнен соразмерными игрушками.

Графический трансформер - уже собранную композицию трансформируют (изменяют) разными способами, соблюдая правило «согласованной стыковки»:

– на карточку кладут карточку с другим рисунком (аппликация),

– карточку поворачивают на 90, 180 или 270 градусов, но она остается на своем месте,

– один ряд карточек передвигают вдоль другого на одну, две или три карточки,

– карточки раздвигают и между ними вставляют еще одну карточку.

Домино – играющие по очереди берут карточку из «базара» (стопка перевернутых рисунком вниз карточек, предварительно перемешанных), далее - как в игре в пасьянс.

Играют в «открытую» - когда рисунок карточек виден (во всех случаях, кроме игры в домино). Ребенок в игре должен быть аккуратным: вплотную и точно устанавливать карточки, иначе композиция не получится красивой. Продолжительность игры - по желанию ребенка или воспитателя.

Вариативность – это количество вариантов сборки карточек. Две карточки дают от четырех до двенадцати вариантов сборки друг с другом (в зависимости от рисунка), а 140 карточек - это миллиарды вариантов. Поэтому каждый раз- это новая игра. Можно самим придумывать новые методики игры. По окончании игры надо обязательно аккуратно сложить карточки в коробочку.

Эта уникальная игра отмечена дипломами выставок «Мир детства -99», «Школа –2000» и др.

Примеры, поясняющие большие возможности игры "Зеленые поляны":

1. Сборка фигуры (2х2). 2. Трансформируем фигуру (1-6ход). 4

 

1 2 3 5 6

 


3. Сборка фигуры(2х2). 4. Трансформируем фигуру(1,2 ход).За пределами фигуры в воображении ребенка могут

возникать различные картинки, которые он может дострои может достроить (тонкие линии).

1 2

 

 


5. Сборка фигуры (2х2). 6. Трансформируем фигуру. 7. Достроим фигуру (4х4)

 

 

 


l c10ueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEAAF9yZWxz Ly5yZWxzUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAIvHPC5FAwAASggAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIAAGRycy9l Mm9Eb2MueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhANJKy2/gAAAACwEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAAnwUAAGRy cy9kb3ducmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACsBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> 8. Сборка фигуры(5х5) 9. Трансформируем фигуру, разделив ее зрительно на части, положив сверху другие карточки.

d LnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQA4/SH/1gAAAJQBAAALAAAAAAAAAAAAAAAAAC8BAABfcmVscy8u cmVsc1BLAQItABQABgAIAAAAIQDdSHrMRQMAAEoIAAAOAAAAAAAAAAAAAAAAAC4CAABkcnMvZTJv RG9jLnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQAANs7R3gAAAAgBAAAPAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8FAABkcnMv ZG93bnJldi54bWxQSwUGAAAAAAQABADzAAAAqgYAAAAA " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> u eG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEAAF9yZWxzLy5y ZWxzUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhANhQf8tFAwAASggAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIAAGRycy9lMm9E b2MueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAO6B+mzdAAAACQEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAAnwUAAGRycy9k b3ducmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACpBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt">

 

 


10. Сборка фигуры (2х2) «позитив» и «негатив» (а - в, см. также фигуры по пунктам 3 и 5).

5 cGVzXS54bWxQSwECLQAUAAYACAAAACEAOP0h/9YAAACUAQAACwAAAAAAAAAAAAAAAAAvAQAAX3Jl bHMvLnJlbHNQSwECLQAUAAYACAAAACEAZFpce0YDAABKCAAADgAAAAAAAAAAAAAAAAAuAgAAZHJz L2Uyb0RvYy54bWxQSwECLQAUAAYACAAAACEA2IctNuEAAAAIAQAADwAAAAAAAAAAAAAAAACgBQAA ZHJzL2Rvd25yZXYueG1sUEsFBgAAAAAEAAQA8wAAAK4GAAAAAA== " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt">


а) б) в)

 


11. Сборка фигуры (2х3) «позитив» и «негатив»

 

а) б) в)

u eG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEAAF9yZWxzLy5y ZWxzUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAO2hKL9EAwAASggAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIAAGRycy9lMm9E b2MueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAMbRePPeAAAACwEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAAngUAAGRycy9k b3ducmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACpBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> u eG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEAAF9yZWxzLy5y ZWxzUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAHtEmNBDAwAASggAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIAAGRycy9lMm9E b2MueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAOgN0wHfAAAACwEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAAnQUAAGRycy9k b3ducmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACpBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> 5 cGVzXS54bWxQSwECLQAUAAYACAAAACEAOP0h/9YAAACUAQAACwAAAAAAAAAAAAAAAAAvAQAAX3Jl bHMvLnJlbHNQSwECLQAUAAYACAAAACEAY0HQMUcDAABKCAAADgAAAAAAAAAAAAAAAAAuAgAAZHJz L2Uyb0RvYy54bWxQSwECLQAUAAYACAAAACEA45GIVeAAAAALAQAADwAAAAAAAAAAAAAAAAChBQAA ZHJzL2Rvd25yZXYueG1sUEsFBgAAAAAEAAQA8wAAAK4GAAAAAA== " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> s UEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEAAF9yZWxzLy5yZWxz UEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAHkR/Vc/AwAAQAgAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIAAGRycy9lMm9Eb2Mu eG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAGzoqAjgAAAACwEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAAmQUAAGRycy9kb3du cmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACmBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> u dF9UeXBlc10ueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEA AF9yZWxzLy5yZWxzUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADDRoUhKAwAASggAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIA AGRycy9lMm9Eb2MueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADa78WfhAAAACQEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAA pAUAAGRycy9kb3ducmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACyBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> t bFBLAQItABQABgAIAAAAIQA4/SH/1gAAAJQBAAALAAAAAAAAAAAAAAAAAC8BAABfcmVscy8ucmVs c1BLAQItABQABgAIAAAAIQC8UuqwQgMAAEoIAAAOAAAAAAAAAAAAAAAAAC4CAABkcnMvZTJvRG9j LnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQDpWGEK3gAAAAkBAAAPAAAAAAAAAAAAAAAAAJwFAABkcnMvZG93 bnJldi54bWxQSwUGAAAAAAQABADzAAAApwYAAAAA " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt">

 


u eG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEAAF9yZWxzLy5y ZWxzUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAGCHBN5DAwAASggAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIAAGRycy9lMm9E b2MueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAH/S95bfAAAACwEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAAnQUAAGRycy9k b3ducmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACpBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> 5 cGVzXS54bWxQSwECLQAUAAYACAAAACEAOP0h/9YAAACUAQAACwAAAAAAAAAAAAAAAAAvAQAAX3Jl bHMvLnJlbHNQSwECLQAUAAYACAAAACEAVEkt4EQDAABKCAAADgAAAAAAAAAAAAAAAAAuAgAAZHJz L2Uyb0RvYy54bWxQSwECLQAUAAYACAAAACEA/X9H4+MAAAALAQAADwAAAAAAAAAAAAAAAACeBQAA ZHJzL2Rvd25yZXYueG1sUEsFBgAAAAAEAAQA8wAAAK4GAAAAAA== " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> u dF9UeXBlc10ueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEA AF9yZWxzLy5yZWxzUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAHiCTD9IAwAASggAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIA AGRycy9lMm9Eb2MueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAIrCxdjjAAAACwEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAA ogUAAGRycy9kb3ducmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACyBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> 5 cGVzXS54bWxQSwECLQAUAAYACAAAACEAOP0h/9YAAACUAQAACwAAAAAAAAAAAAAAAAAvAQAAX3Jl bHMvLnJlbHNQSwECLQAUAAYACAAAACEA7mf8UEUDAABKCAAADgAAAAAAAAAAAAAAAAAuAgAAZHJz L2Uyb0RvYy54bWxQSwECLQAUAAYACAAAACEAbdohhuIAAAALAQAADwAAAAAAAAAAAAAAAACfBQAA ZHJzL2Rvd25yZXYueG1sUEsFBgAAAAAEAAQA8wAAAK4GAAAAAA== " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> u dF9UeXBlc10ueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEA AF9yZWxzLy5yZWxzUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAE3Zn4VIAwAASggAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIA AGRycy9lMm9Eb2MueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAJzl8OzjAAAACwEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAA ogUAAGRycy9kb3ducmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACyBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> U eXBlc10ueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhADj9If/WAAAAlAEAAAsAAAAAAAAAAAAAAAAALwEAAF9y ZWxzLy5yZWxzUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAI4JiwhFAwAASggAAA4AAAAAAAAAAAAAAAAALgIAAGRy cy9lMm9Eb2MueG1sUEsBAi0AFAAGAAgAAAAhAKYdeCvjAAAACwEAAA8AAAAAAAAAAAAAAAAAnwUA AGRycy9kb3ducmV2LnhtbFBLBQYAAAAABAAEAPMAAACvBgAAAAA= " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> d LnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQA4/SH/1gAAAJQBAAALAAAAAAAAAAAAAAAAAC8BAABfcmVscy8u cmVsc1BLAQItABQABgAIAAAAIQB+W69LRAMAAEoIAAAOAAAAAAAAAAAAAAAAAC4CAABkcnMvZTJv RG9jLnhtbFBLAQItABQABgAIAAAAIQA3rGEE3wAAAAkBAAAPAAAAAAAAAAAAAAAAAJ4FAABkcnMv ZG93bnJldi54bWxQSwUGAAAAAAQABADzAAAAqgYAAAAA " o:allowincell="f" path="m-1,nfc11929,,21600,9670,21600,21600em-1,nsc11929,,21600,9670,21600,21600l,21600,-1,xe" fillcolor="green" strokecolor="navy" strokeweight="1.5pt"> г) д)

 


12. Сборка фигур, симметричных -относительно центра(а, б),- горизонтальной линии посередине (в, г).

 


а) б) в) г)

 


 

 

Соты Кайе

Поделки


Всего 84 элемента. Каждый элемент имеет форму шестигранника (примерно 5 см.) и выполнен из мягкого вспененного полимера. На каждом шестиграннике нанесен рисунок, всего рисунков - 21 вариант, по 4 штуки каждого вида. Кроме того, в комплект входит методическое пособие с описанием, примерами и заданиями. На упаковке указано, что набор даёт ребёнку. Это многовариантный конструктор: 1. Мозаика (или графический конструктор). Из деталей можно складывать многочисленные силуэты животных и предметов. Несколько десятков вариантов предложено в брошюре. 2. Конструктор с заданиями на трансформирование (перестановку) рисунка. 3. Детское домино. 4. Материал для проектного конструирования и экспериментирования в области детского дизайна (с бесконечными количеством вариантов). Играющий может экспериментировать и изобретать композиции, применяя одинаковые или разные по рисунку и цвету элементы, имеющиеся в наборе. Автор пособия В.А.Кайе, упаковка: коробка картонная, размером 35х22х2 см. Возраст: 3-10 лет

Наименование: Развивающая система игрушек и игр изобретателя В.А. Кайе
Дата выпуска: июнь 2005 года
Возраст: 3 - 11 лет (см. игры для данного возраста)
Состав игры • Набор состоит из 84 объемных элементов. Элемент имеет форму шестигранника - 21 вариант рисунков, по 4 штуки каждого. На лицевой стороне – мозаичный рисунок, оборотная сторона – однотонная. • Методические рекомендации с вариантами примеров и заданий
Что набор дает ребенку? • Набор формирует творческое, объемно-пространственное и ассоциативное мышление, сенсомоторные координации. • Помогает развивать фантазию, воображение, глазомер, архитектурно-художественный вкус, творческое начало, индивидуальность в сочетании с умением работать в творческом коллективе сверстников. • Способствует формированию таких качеств, как аккуратность, сосредоточенность, усидчивость, терпение. • Способствует осмысленному восприятию внешнего мира, ориентации на плоскости и в пространстве, развитию чувства гармонии, композиции, пропорции, симметрии и асимметрии, формы и красоты. • Позволяет проводить занятия в области геометрии, математики и логики, игры с замещением, а также использовать набор в качестве крупной мозаики и домино. • Ценным качеством набора является то, что его можно использовать, как материал для проектного конструирования и экспериментирования в области детского дизайна, т.е. художественного конструирования. Играющий может экспериментировать и изобретать композиции, применяя одинаковые или разные по рисунку и цвету элементы, имеющиеся в наборе. Эта особенность детской деятельности программируется универсальными свойствами примененной формы элементов, которые позволяют располагать их особым образом на плоскости по отношению друг к другу. Набор предназначен для формирования у детей конструктивной деятельности, в процессе которой происходит интеллектуальное развитие ребенка, в том числе его способности к техническому и архитектурному творчеству. В то же время набор позволяет ставить перед ребенком и чисто дидактические задачи: сборка композиций по заданию взрослого или по примеру, приведенному в этом методическом пособии. Можно применять в игре сомасштабные игрушки и предметы, проводить конкурсы и соревнования, применять набор в режиссерских играх детей, Набор пригодится в группах продленного дня детского сада или школы, в коррекционной и госпитальной педагогике, в реабилитационной практике, для проблемных детей, детей-инвалидов.

"Роль развивающих игр В.А. Кайе в коррекционной работе с дошкольниками"

Опубликовано 18.11.2012 - 6:53 - Дёмина Галина Юрьевна

В коррекционной работе с дошкольниками значительно возрос игтерес к новым технологиям. К одной из них можно отнести уникальную авторскую коллекцию развивающих игр и игрушек В.А. Кайе. Развивающая игровая система В.А. Кайе направлена на исправление речевых, психических, сенсомоторных недостатков у дошкольников с нарушением речи.

«РОЛЬ РАЗВИВАЮЩИХ ИГР В.А. КАЙЕ В КОРРЕКЦИОННОЙ РАБОТЕ С ДОШКОЛЬНИКАМИ»

Подготовила учитель-логопед: Дёмина Г.Ю.

Для дошкольников, страдающих различными речевыми расстройствами, игровая деятельность сохраняет свое значение и роль как необходимое условие всестороннего развития их личности и интеллекта.

Самый эффективный метод логопедической работы – использование развивающей игры как одной из форм обучающего воздействия взрослого на ребёнка и в то же время – основного вида деятельность дошкольника.

Развивающие игры разнообразны по содержанию, обучающим задачам, оформлению. Они помогают уточнить и расширить представления детей об окружающем мире, систематизируют знания, развивает мыслительные процессы.

В коррекционной работе с дошкольниками значительно возрос интерес к новым технологиям. К одной из них можно отнести уникальную авторскую коллекцию развивающих игрушек и игр, которую создал московский педагог-изобретатель игрушек академик Академии изобретения Виктор Августович Кайе. Его коллекция обладает двадцатилетним опытом работы с детьми.

Игры В.А. Кайе относятся к особому виду детских самостоятельных игр – «игр экспериментирования» и представляют собой целую развивающую систему. Самая главная особенность его игр – это многофункциональность и вариативность.

Игрушки и развивающие игры Кайе уникальны и сочетают в себе пасьянсы, плоские трансформеры, графические конструкторы и супердомино. Вот некоторые из них: «Зелёные поляны», «Радужный (речной, лесной, солнечный) лабиринт», «Соты Кайе», «Радуга Кайе», «Дуги Кайе», «Колечки Кайе», «Ромбики Кайе», «Трикубики», строительный набор «СтройКайе»; мозаики «Насыпные шарики», - волчки (пластмассовые, деревянные, расписные); книги – игры «Мосты и берега».

Преимущества игрушек и развивающих игр В.А. Кайе

- уникальность (таких игр и игрушек нет в мировом ассортименте);

- с их помощью у ребенка развивают внимание память, сенсомоторные координации, мышление, креативность, не только левое полушарие мозга, но и лобные доли мозга (отвечающие за ориентацию в пространстве и память), восприятие, комбинаторные навыки, прослеживающую функция глаза, усидчивость, терпение, тренируют зрительный нерв;

- многофункциональность (применение игры в качестве пасьянса, графического конструктора, трансформера, домино и лото, набора для занятий дизайном);

- вариативность (160 карточек 24 видов – это бесконечное количество сочетаний, каждый день новая игра);

- одна игра применима как для игры одного ребенка, так и нескольких детей (160 карточек это по 16 карточек для 10 детей);

- широкий диапазон заданий и вариантов игры;

- быстрое получение результата или игрового эффекта («высокая производительность игрушечного труда» - термин, введённый автором в оборот на своих семинарах);

- возможность конструирования и экспериментирования;

- применение одной игры для детей от 3 до 10 лет, для игры детей с взрослым;

- наличие методического пособия;

- возможности применения в коррекционной работе с детьми педагогом, дефектологом, логопедом, психологом (включаются все рецепторы и анализаторы, концентрируется внимание и т.д.);

- устойчивость игры к потере нескольких её элементов;

- длительное применение и экономическая выгода;

- компактность (все элементы системы, взятые по 1 экземпляру, умещаются в пластиковом пакете), исключение составляют мягкие модули ООО «Аспект».

Развивающая предметно-игровая система В.А. Кайе, применяемая в коррекционной, работе направлена на исправление речевых, психических, сенсомоторных недостатков у дошкольников. Дети участвуют в экспериментальной, поисково-познавательной, исследовательской деятельности, в процессе которых формируются необходимые способы действия, отношения детей между собой и с взрослыми, расширяется их кругозор, активизируется и обогащается словарный запас. Дошкольники сами могут придумывать и создавать игры из подручного материала (пробок, крышек, пищевой фольги, майонезных банок, бельевых прищепок и т.д.). Материал, применяемый для игр экологически чистый (дерево, бумага, картон).

Появляются дополнительные возможности для воспитания разносторонней творческой личности, у ребенка развиваются креативность, нестандартное мышление, сенсомоторные координации.

Таким образом, развивающие игры В.А. Кайе способствуют у детей с нарушением речи развитию высших психических функций, в том числе и речи.

Виктор Августович Кайе – известный изобретатель, автор целой системы развивающих игр. Его разработки уже снискали популярность и любовь не только в нашей стране, но и далеко за ее пределами. Это новейшие интеллектуальные игры для детей в возрасте от 3 лет, которые представляют собой многофункциональные вариативные системы. Такие дидактические и игровые материалы, детские головоломки и задачки имеют одновременно несколько решений, каждое из которых является правильным. Поэтому в ходе занятий происходит развитие конструктивного мышления и творческих способностей как у детей, так и у взрослых.

Игры Кайе смогут разнообразить досуг ребенка, снять эмоциональное и физическое напряжение, помогут развить многие умения и навыки и вывести скрытые возможности и таланты ребенка.

Серия «Удивительные лабиринты» - новые интеллектуальные игры для детей и взрослых, получившие признание в Европе. Игры способствуют развитию мышления и творческих способностей детей любого возраста.

В серии 4 игры, каждая с несколькими вариантами:

- Пасьянс – самый простой вариант.
- Домино.
- Графический конструктор – из карточек собирают какую-либо конструкцию, орнамент, фигуру.
- Графический трансформер – собранную композицию изменяют разными способами.

Каждая игра состоит из 160 карточек с разными линиями. Складывать карточки нужно так, чтобы линии и цвета соприкасались. Так возникают неожиданные, красивые формы и образы. 160 карточек – это миллиарды вариантов соединения. Собирать можно орнаменты, фантазийные узоры, изображения предметов, цифр, букв.

Играть можно одному или в группе, количество игроков не ограничено. Победителем считается тот, кто быстрее собрал свою композицию; или сделал ее более сложной, оригинальной; или придумал большее количество трансформаций.
Простые и понятные даже для самых маленьких игры обладают фантастическими возможностями, поэтому тысячи родителей и педагогов во всем мире останавливают свой выбор именно на данных материалах.


Дата добавления: 2015-11-28; просмотров: 301 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.021 сек.)