Читайте также:
|
|
Время мертвяка (за исключением особых случаев) - 1 час.
Игроки отсиживают мертвяк на своей Базе (в специально отведенном месте за ее территорией), либо в специально оговоренном сценарием игровом месте на территории Зоны (какой-либо Бар и прочее)
На входе в мертвяк, а так же на игровую или жилую территорию, подчиняющуюся Игровым Правилам присутствия Игрок обязан вынуть магазин из оружия, сделать контрольный выстрел в землю и поставить оружие на предохранитель.
Мертвяк ограничивается киперной лентой и если он находится за территорией Базы, оборудуется минимальными условиями для отдыха и обогрева (лежанки, костер для просушки).
"Мертвый" игрок никаких игровых действий делать не может. То есть нахождение игрока с красной повязкой в Баре и покупающего там что либо, либо готовящего что-то на костре рядом с Базой из игровых продуктов, ведущего разговор и обмен информацией с живыми игроками - это грубейшее нарушение Правил. Игрок должен находится в мертвяке и отлучаться из него разрешается только до туалета либо по медицинским случаям.
На игровых базах (в лагерях) группировок Сталкер подчиняется существующим на данной базе (лагере), требованиям безопасности и обязан соблюдать установленные на данной базе правила. Установление правил поведения на базе находится в компетенции командира группировки. Вся ответственность на порядок, правила и их исполнение внутри игровой базы лежит на командире группировки.
Базы (блокпосты, лагеря и пр.) группировок
1. Базы (блокпосты, лагеря и пр.) группировок будут определяться по факту определения игрового полигона.
2. Для оборудования временных баз (блокпостов, лагерей и пр.) Организаторами по предварительной договоренности могут предоставляться мешки, доски, оргалит и др. строительные материалы для строительства временных укрытий. Все базы (блокпосты, лагеря и пр.) сооружаются игроками самостоятельно и по своему усмотрению.
Все укрепления базы (блокпоста, лагеря и пр.) разрушать нельзя; все строения, построенные Игроками, сооружаются под ответственность за эти строения последних.
3. На каждой центральной Базе всех группировок находится Пункт Смерти для убивания монитора игрока, пораженного шаром.
4. База может быть захвачена противником на срок не более 5 часов после чего, захватчики, получив контрибуцию, освобождают ее. Стоимость контрибуции за Базу устанавливается в зависимости от суммы, полученной группировкой на старте, но не более суточного довольствия группировки.
Контрибуция - это деньги, снятые в виде штрафа с проигравшей стороны и выданные победившей стороне при захвате Базы.
Игровое имущество группировки, находящееся на территории Базы подлежит мародерству на общих основаниях.
Если База захвачена противником и все ее защитники убиты, то мертвые поверженной Базы отсиживают мертвяк у себя на Базе либо рядом с ней по следующему порядку:
Примерно за 5 минут до окончания таймера смерти ПДА игрок уходит из мертвяка на территорию Зоны для оживления на дистанцию примерно 200-300 метров где и может снять с себя красные маркеры смерти когда наступит время оживления.Только после этого игрок имеет права начать производить игровые действия - продолжить путешествие по Зоне, вернться на свою Базу и прочее...
Фиксация поражения Базы отмечается Игротехом. Захват базы засчитывается если со стороны нападения выжило не менее 5 бойцов.
5. Потерявшая свою Базу сторона должна отбить ее в течении 5 часов. Только в этом случае к ней не будут применены штрафные санкции за потерю своей Базы.
6. Всё, что находится на базе, введено в Игру, за исключением личных вещей. Личные вещи должны быть уложены в отдельную палатку/комнату/угол помещения и помечены киперной лентой, как неигровая зона на Базе. Проникать в данное место могут только владельцы хранящихся там вещей с разрешения и под наблюдением игротеха.
ЗАПРЕЩЕНО ПРЯТАТЬ ИГРОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ В МЕСТАХ ОГРАЖДЕННЫХ КИПЕРНОЙ ЛЕНТОЙ КАК ЛИЧНЫЕ НЕИГРОВЫЕ ЗОНЫ.
Использовать данную неигровую зону как место отдыха или для сна - ЗАПРЕЩЕНО!!!
7. После ухода противника с Базы группировка начинает игру фактически с нуля в материальном обеспечении. Ей все придется зарабатывать заново.
8. Правила, указанные в ч.4 настоящего положения, касаются только Баз, которые являются базами группировок как игровые, а не точка типа блокпост, лагерь и пр. некий укрепрайон в дали от Базы. Эти точки уничтожаются на общих основаниях поражения Игроков, определенных настоящими Правилами Игры.
На точки, блокпосты, укрепрайоны, временные базы-«лёжки» в специально оговоренных случаях могут распространяться правила Баз, указанных в ч. 3 настоящего положения, если они имеют игровое значение и если по-игровому это важно.
Некомбатанты
1. К некомбатантам относятся жёны, дети, подруги игроков, фото- и кинооператоры, посредники, повара и иной обслуживающий персонал, местные жители и туристы.
2. Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры носят на голове, шее или руке установленную повязку красного цвета. В случае отсутствия таковой повязки вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.
3. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.
4. Некомбатантам (за исключением допущенных на игру фото-, кинооператоров и обслуживающего персонала) запрещено заходить на Игровую территорию.
Дата добавления: 2015-12-08; просмотров: 70 | Нарушение авторских прав