Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Гавайские острова

Читайте также:
  1. В ту пору, как Заратустра пребывал на блаженных островах, случилось, что корабль бросил якорь у острова, где стоит
  2. Голос с Острова.
  3. Добро пожаловать на Соломоновы острова
  4. Дракон с острова Пендор
  5. Женщина с острова Бали
  6. Когда турки ушли с полуострова, проиграв войну России в 1774 году, крепостью недолго владели татары. После присоединения Крыма к России Мангуп покинули последние его обитатели.

"Чем Развлечь Гостей" (с) http://gostika.ru/


Игра-тест / Настольные / Все возраста

 

Все игроки получают листы бумаги, честно закрывают глаза и начинают рисовать то, что предлагает ведущий.

1. Сначала надо нарисовать остров в середине листа.

2. Налево от острова в море находится судно.

3. Поскольку остров окружен водой, то в ней плавают рыбы.

4. Это Гавайи, поэтому надо нарисовать пальму.

5. День хороший, в воздухе летают птицы.

6. На судне есть команда, поэтому надо нарисовать там моряка.

7. Моряк мечтает съесть кокосы, которые выросли на пальме.

8. Чтобы все моряки могли видеть кокосы, на судне должно быть несколько иллюминаторов.

9. Кроме кокосов, моряки видят на острове туземку.

10. Девушка видна очень хорошо, потому что в небе светит солнце.

Теперь можно открыть глаза и посмотреть, что получилось. Если остров действительно находится в середине листа, то игроки записывают себе 10 баллов, если судно находится слева, но не касается острова - еще 10 баллов. Если рыб больше 2, то прибавляют 15 баллов, если в воздухе больше двух птиц - 20 баллов. Если моряк находится на судне, а не в море, то есть возможность добавить 20 баллов, то же самое - если туземка находится на острове; если кокосы изображены на пальме, а не в другом месте - 15 баллов, если иллюминаторы точно на судне - 20 баллов. Если солнце нарисовано справа - плюсуют 15 баллов, если слева - 20, если в середине - 10. Теперь подсчитывают общую сумму, и игрок с самым высоким счетом получает приз. Максимум можно набрать 165 баллов.

Кричалки

"Чем Развлечь Гостей" (с) http://gostika.ru/


Игра-кричалка / Малоподвижные / Дошкольники, Школьники

 

Лежит корабль на дне морском,

Засыпан золотым… песком.

Свернувшись в небольшой клубок,

На мачте дремлет… осьминог.

Однажды слиток золотой

На берег выбросил… прибой.

И рыбаки с тех пор твердят,

Что где-то в трюме спрятан… клад.

А много-много лет назад

Той шхуной управлял… пират.

***

Я рад увидеть здесь друзей.

Хей, хей-хей, хей!

Ведь с гномом рядом веселей.

Хей, хей-хей, хей!

Ты руки подними скорей.

Хей, хей-хей, хей!

Со мной в ладоши громко бей.

Хей, хей-хей, хей!

Обмен по случаю

"Чем Развлечь Гостей" (с) http://gostika.ru/


Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые

 

По количеству играющих готовятся карточки, две из них отмечают: что-либо рисуют, ставят крестики и т.д. Все карточки складывают в шляпу или коробку, из которой их по одной вытягивают игроки. Те, кому попали карточки с рисунком, должны поменяться какими-либо предметами одежды. Играют до тех пор, пока не надоест или когда собственных вещей на игроках практически не останется. Меняться вещами, полученными в результате обмена, нельзя.

Есть контакт

"Чем Развлечь Гостей" (с) http://gostika.ru/


Другие игры / Активные / Юношество, Молодежь, Взрослые

 

Каждый игрок получает листки бумаги с номерами от 1 до 6 и размещает эти листки на себе на любой части тела по своему выбору так, чтобы номера были видны окружающим. Каждый игрок получает порядковый номер. Ведущий приглашает игрока под номером 1 и бросает игральный кубик два раза. Первый раз по количеству выпавших точек определяется игрок, который следующим вступает в игру; число, выпавшее второй раз, показывает, частями тела под каким номером должны соединиться игроки. Затем ведущий вновь бросает кубик и определяет нового игрока, который "приклеивается" к предыдущему. Возможен вариант, когда выпадает номер игрока, который уже находится "в контакте", в этом случае соединиться частями тела становится труднее. Если игроки теряют контакт между собой, то они платят штраф или отдают фант. В большой компании для определения номера игрока можно бросать два кубика и считать сумму выпавших точек.

Внуки Цезаря

"Чем Развлечь Гостей" (с) http://gostika.ru/


Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые

 

В игре участвует несколько пар. Два игрока (мужчина и женщина) стоят лицом друг к другу, положив голову на плечо партнера так, чтобы можно было заглянуть за его спину (см. рис.). Игроки убирают руки за спину и, получив в ладони горсть мелких предметов, должны их рассортировать при помощи своего партнера, например, разобрать конфеты по сортам, пуговицы по цвету и т.д. Приходится одновременно слушать своего партнера и подсказывать самому, что не так-то просто. Побеждает пара, которая быстрее справится с заданием.

Оригинал

"Чем Развлечь Гостей" (с) http://gostika.ru/


Другие игры / Малоподвижные / Юношество, Молодежь, Взрослые

 

Игроки получают поровну зубочистки или спички. Один игрок говорит: "Я никогда не..." - и называет какое-либо действие (например, не пил водку). Главное условие - это должно быть правдой. Все, кто это делал, отдают ему зубочистки. Затем второй игрок называет то, чего он не делал. Больше всего зубочисток будет у человека, который в чем-то отличается от всех игроков.


Дата добавления: 2015-12-08; просмотров: 118 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)