Читайте также:
|
|
Руководство пользователя
Содержание
Руководство пользователя содержит 30 глав 4 приложения и состоит из 8 частей
Часть 1.
Основные положения
* Глава 1. Введение ……………………………………………………………………...6
* Глава 2. Базовые операции …………………………………………………………..8
Обзор основных средств работы: редактора, устройств воспроизведения, программных клавиш (ПК), форматов дисплея, всплывающих подсказок
* Глава 3. Дисплеи ………………………………………………………………………21
Описание различных типов дисплеев Спарка 4D и советы по их использованию и управлению ними.
* Глава 4. Быстрый старт ……………………………………………………………..27
В главе описаны самые необходимые функции пульта, она предназначена для обзорного ознакомления оператора с пультом.
Часть 2.
Основы программирования
*Глава 5. Выбор и редактирование каналов и скроллеров ………………………31
Написано, как провести выбор канала, скроллера в разных случаях, назначить диммер и параметры фрейма.
* Глава 6. Выбор и редактирование спотов. ………………………………………...35
Написано, как провести выбор спота в разных условиях, выбрать для него параметры и ввести их значения.
* Глава 7. Создание программ. ……………………………………………………….45
Изложены основные функции программирования, например, функция вызова, способы преобразования программ в группы редактора, назначение параметров времени, программирование в «слепом» режиме, вставка программ.
* Глава 8. Изменение программ. ……………………………………………………...66
Изложены основные способы редактирования программ, быстрого внесения изменений в программы для приборов с использованием функции STORE STORE и изменением Delta трекинга.
* Глава 9. Библиотеки. …………………………………………………………………76
Рекомендации по созданию, изменению и использованию библиотек.
* Глава 10. Связи и повторы………………………………………………………….. 82
Создание программ с повторами в виде чейзеров, назначенных на контроллеры или кроссфейдер. Связь непоследовательных программ.
Часть 3
Файловая система и печать
* Глава 11. Сохранение информации, восстановление и печать ………………...86
Описано, как записывать и загружать файлы с жесткого диска и дискет, ориентироваться на жестком диске, рассмотрены опции печати.
Часть 4 Воспроизведение
* Глава 12. А/В кроссфейдер. …………………………………………………………96
Назначение на А/В кроссфейдер, воспроизведение с использованием автоматических команд старта Go или ручного управления, автоматический контроль скорости.
* Глава 13. Контроллеры и чейзеры. ……………………………………………….105
Назначение программ, групп, чейзеров на контроллеры. Использование команд Go и ручного управления. Контроль скорости чейзера.
* Глава 14. Очередность контроля ………………………………………………….120
Описание системы контроля по умолчанию и использования LTP.
Часть 5.
Для продвинутых пользователей
* Глава 15. Снеп ………………………………………………………………………...122
Сохранение «вспышек» для всех приборов, их параметры. Работа со снепами аналогична вышеизложенной работе с контроллерами. Спарк 4D поддерживает 99 снепов.
* Глава 16 Part Qs……………………………………………………………………… 126
Создание программ из частей. У каждой части может быть свое время задержки и включения/выключения.
* Глава 17. Макросы. ………………………………………………………………….131
Спарк 4D поддерживает до 999 макросов. Описано, как запрограммировать макрос вслепую в меню макросов, или «в живую», используя функцию Teach macro
* Глава 18. Группы. ……………………………………………………………………137
Группы программ для быстрого выбора каналов/спотов. Спарк 4D поддерживает 999 групп.
* Глава 19. Палитры. ………………………………………………………………….141
Создание палитр и их использование для быстрого редактирования. Палитры – это специальные базы данных, где содержатся значения параметров спота, фрейм скроллера и напряжение канала.
* Глава 20. Q-списки………………………………………………………………….. 147
Для удобства воспроизведения программы объединяются в Q-списки. Спарк 4D поддерживает до 100 Q-списков.
Часть 6
Для продвинутых пользователей (продолжение)
* Глава 21. Эффекты…………………………………………………………………. 150
Изменение заранее созданных палитр эффектов, создание отдельных эффектов и эффекты воспроизведения.
* Глава 22. Авточейзер. ………………………………………………………………177
Программирование чейзера с помощью специальных моделей
* Глава 23. События………………………………………………………………….. 182
Программирование событий для работы с множеством назначений и команд воспроизведения. Событиями можно управлять, назначив их для ряда программ А/В кроссфейдера, в редакторе или используя SMPTE.
Часть 7
Конфигурация системы и патчинг (настройка)
* Глава 24. Конфигурация системы ………………………………………………..185
Основная конфигурация системы с помощью сервисных функций (Service Tools), использование параметров системы, определяемых оператором, в меню параметров системы
* Глава 25. Патчинг каналов и скроллеров ……………………………………….192
Chanel Patch является средством программного патчинга каналов и диммеров, назначения траектории диммера, его пропорциональности, просмотра результатов патчинга. Scroller Patch облегчает настройку фрейма, назначение каналов для скроллеров, копирование установок скроллеров.
* Глава 26. Управление и патчинг спотов …………………………………………202
Меню Mix Output дает возможность настраивать тип динамического света, назначать адрес DMX, определять конфигурацию приборов.
Часть 8.
Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 150 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Номинация 3. Педагогическая разработка. | | | Протоколы связи |