Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Что за дела со сканером сетчатки в доках Сан-Франциско и парнях, которые болтают про какую-то подводную лодку.

Читайте также:
  1. cl_slist Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist
  2. E - Ученики, которые не изучают ничего, кроме одного языка программирования
  3. Ая основа – Хаджури назвал некоторые действия посланника Аллаха ошибкой, и сказал, что посланник Аллаха ошибся в средствах призыва.
  4. Без трещин и царапин, некоторые вообще не проигрывались, некоторые – по паре-тройке раз
  5. Билл сидел, даже не замечая взглядов, которые бросает на него время от времени Дэвид, и как заговорщицки выглядят его продюсер и брат вместе.
  6. Бывшие и ныне действующие учреждения и организации комитета 300, а также те, которые находятся под непосредственным его влиянием 9 страница
  7. В качестве факторов, которые влияют на отбор и формирование

Сканер – обычная показуха. А что до подводной лодки, то это длинная история.

 

Как упоминалось в Fallout 2, Ши (а конкретнее – Др. Фунг) говорят, что они потомки экипажа китайской ядерной подводной лодки (Ши-хуанг-ти – останки которой были использованы для постройки Дворца в Сан-Франциско).

 

Подводная лодка должна была сыграть более значительную роль в Fallout 2, но мы её вырезали, потому что игра уже была слишком большой. Это был ещё один шаг для квеста по «подготовке танкера» - изначально в водах Сан-Франциско плавала эта подводная лодка, которая при обнаружении любого американского судна торпедировала и УНИЧТОЖАЛА его. Так что вам пришлось бы найти какой-то код для ее обезоруживания перед тем, как спокойно уплыть на танкере в Анклав.

 

Неизбежный вопрос от Bud Klein:

6. В последнем обновлении вы сказали, что в НКР была 1 машина на 200 человек. Если в НКР было так много работающих машин, то где же они?

Они там. Это логика игры. Вы их не видите по той же причине, по которой в НКР только 3 карты, 1 член Совета/сенатор и только около 40-50 человек в пределах города. Поэтому и существует Магазин Запчастей в Рено, поэтому безработный предлагает присмотреть за вашей машиной перед тем, как узнает, что она у вас есть и поэтому НКР построила гараж в Шэйди Сэндс.

 

Для того, чтобы объяснить «логику игры» на конкретном случае, не было бы никакой ценности в том, чтобы самому отремонтировать машину, если бы ее можно было просто украсть – или если у кого-то ещё в городе есть машина. Или, словами дизайнера (моими), «нет причины, чтобы персонаж игрока захотел совершить траханный огромный Fed Ex-квест по ее восстановлению, если можно было бы взять готовую». Последняя часть особенно правильна для массовых городских убийств, которые возможны в обоих Fallout.

 

И перед тем, как представить картину танков или джипов, колесящих повсюду с тяжелыми пулеметами на крыше, задумайтесь над тем, что большая часть уцелевших колымаг – старые тракторы или развалюхи вроде такси, старых автобусов, снегоочистителей или машин для строительных работ. Возможно, что таинственный паровой грузовик, упоминавшийся в архиве F1, до сих пор на ходу. Караванные компании Хаба до времен Fallout 2 искали путь расширения своего торгового влияния и новые машины (а также другие виды транспорта, такие, как поезда, лодки или баржи) с большой вероятностью будут использоваться для перевозки большого количества товаров на значительные расстояния. Старая добрая человеческая жадность сдвинет горы. Или, по крайней мере, восстановит то, что подлежит восстановлению. Когда они узнали о президенте Анклава на севере, скорее всего, было много охотников до планов вертибирдов, а еще лучше – работающего вертибирда.

 

Один от Steel Knigh t...

 

1. В FO2, в случайной встрече «Кафе разбитых надежд», Танди говорит, что Ян есть где-то в F2. Это правда или нет???

Танди – большая жирная лгунья. Ян изначально был включен в Fallout 2 (как очень старый парень в Дене), но он был убран в последний момент, потому что (на наш взгляд) в игре было слишком много повторяющихся персонажей. Если у меня получится найти его старые диалоги, то я сделаю это.

 

Два (а потом еще четыре) вопроса от Alber t’а.

 

1.Кому принадлежала собака по кличке Саша, которая появляется в виде easter egg? Около Собора есть собака, до которой нельзя добраться, но её описание гласит, что она – сибирская лайка, верно ждущая, пока вернется её хозяин. Помимо этого, в Дене одна из фраз, которые наркоманы повторяют периодически – «Саша!» Кому из создателей принадлежит Саша?

Саша принадлежит Vince Denardo, одному из продюссеров Interplay (он не работал над Fallout, но он наш друг – помимо прочих заслуг, он был продюсером Conquest of the New World).

 

Dave Hendee сказал следующее:

 

Dave Hendee:Саша – имя собаки одного из старых продюссеров Interplay, Vince`а Denardo. Он не работал над Fallout 1 или 2. Это была небольшая традиция, вставлять одну из собак в игру от Interplay в той или иной форме. Саша была помещена в раздел особенных благодарностей или в различные разделы большинства наших старых руководств.

2. Как рейдеры продолжали существовать, как организация, все эти годы? Они набирали людей или растили детей? Я спрашиваю об этом, потому что нигде не было видно детей рейдеров, и мне кажется, что рейдеры не способны должным образом вырастить детей и обеспечить им здоровый образ жизни.

В основном это обусловлено логикой игры (так же, как 3 карты и один член Совета в НКР и т.п.) Мы старались не размещать детей в тех местах, где были вероятны перестрелки, потому что они могут пострадать под перекрестным огнем еще до того, как вы узнаете, что уже получили перк Детоубийца. К тому же, если вы играете в английскую версию, то некоторые дети могут быть убраны из соображений удобства локализации.

 

Но если бы Fallout имел место в действительности, тогда дети рейдеров существовали бы.

 

Рейдеры увеличивают свою численность путем поглощения других банд, пленников с рейдов, подавления духа рабов и их вербовки, заведения собственных детей. Кроме того, они пополняют свои ряды, притягивая бездельников со всех Пустошей. Это жестокая жизнь, но рейдеры иногда имеют детей и семьи в банде, даже если они и не всегда берут их с собой на рейды.

 

И потому что ни один хороший вопрос не может получить исчерпывающего ответа, вот ещё четыре вопроса от Albert’a.

 


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 121 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О РЕЙДЕРАХ | E. Ксарн, умная Рука Смерти из Наварро. | Вы можете понять мою проблему. | Новая Калифорнийская Республика | С точки зрения эволюции, использование старых семян будет равноценно возрождению вымерших видов, не справившихся с режущей кромкой эволюции. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ИЗОБИЛИЕ ВОПРОСОВ| Мой интерес к рейдерам возрос. Особенно много я думаю об их культуре (если ее можно так назвать).

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)