Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

D.J. Slamák

 

Не могу найти записи по этому поводу – насколько я знаю, это всего лишь украшение или неэстетичное решение сделать их внешний вид глупее (даже не глупее, а тупее – вы знаете, о чем я говорю), но больше всего мне нравится версия о том, что это позволяет им разборчиво говорить, не давая раскатанным губам мешать произношению.

 

Я думаю, что Scott Rodenheizer (наш моделлер) просто прикалывался – так же, как он это проделал, навтыкав в Сета стрел, зажав в тиски плечо Маркуса и вырастив дерево на голове у Гарольда. К тому времени, когда он делал Маркуса, он уже не был в подобном расположении духа… и Маркус оказался милым старым мутантом, хотя возможно, что его кожа иссохла на затылке (и не обошлось без противных язв и фурункулов). К тому же, несмотря на некоторые общие характеристики супер-мутантов, при погружении в FEV или заражении им мутации могут проходить по-разному, поэтому возможно, что Маркус мутировал отличным от других супер-мутантов образом,… во всяком случае, он на порядок умнее своих собратьев.

 

Кстати говоря, хотя вы и не спрашивали об этом, я могу вам сказать, что Scott Rodenheizer сделал многие «говорящие головы» в Fallout 1 и 2, хотя и предоставил возможность работы над Сан-Франциско другой компьютерной игровой компании, названия которой я сейчас не припоминаю. Повелителя, как мне кажется, сделал Leonard Boyarsky или Jason Andersen.

 

Вот два вопроса от Liu Hao и/или Petty Pilferer:

 

4. В оригинальном Fallout 1 без установки патча я приобретал симптомы заражения FEV при накоплении определенной дозы радиации в Свечении (около 800 рад). Позднее кто-то сказал мне, что это баг, и он исправляется патчем, который я так и не скачал. Это правда, или так изначально было задумано, но впоследствии это было убрано? – Petty Pilferer

 

Это баг. По некоторой причине, Ваши характеристики увеличивались, вместо того, чтобы уменьшаться, как было задумано. Можете списать это на FEV, если Вам угодно.

 

5. В разговоре с Повелителем в Fallout 1 у него присутствует несколько голосов или личностей. Эти люди были поглощены им, или же это раздвоение личности, вызванное вирусом FEV? – Petty Pilferer

 

По словам дизайнера Fallout 1 Chris`а Taylor`а, это поглощенные люди:

 

Saint_Proverbius: Похоже, что Повелитель является продуктом слияния трех людей, кто были эти трое и как они стали Повелителем?

 

Chris Taylor: Ричард Грей был исследователем, нашедшим Военную Базу, и он – сама суть Повелителя. Другие люди были добавлены к нему на протяжении многих лет, и они безымянны.

 

Повелитель был очень мощным телепатом, возможно, первым из существовавших… и определенно последним. Когда он поглощал разумное существо, он не только сливался с ним физически, но и объединял его психику со своей (он заявлял, что мог чувствовать разум своей первой пищи, крысы, которую он поглотил, когда выбрался из чана с FEV на Военной Базе Марипоза). Вероятно, что со временем личность Повелителя стала обозначаться словом «мы» (Единство) вместо «я», и другие сознания эхом вторили основной воле Грея, но иногда подавали голос в виде бессознательных споров или вопросов. Что же до «компьютерного» голоса – Грей имел нейролинк с компьютерами Убежища под Собором, поэтому он (или хотя бы один из его хора разумов) был способен разговаривать и через них. Как я понимаю, компьютерный голос был добавлен, чтобы сделать звуки, издаваемые этим милым месивом из протоплазмы, еще более устрашающими.:)

 

Вот три вопроса от Brook:

 

6. Гекко в Fallout 2 – роботы? Они издают механические звуки и их кровь очень темная, почти как масло…

 

Нет, они из плоти и крови. Если они издают «механические звуки», то выбросите свою звуковую карту или выключите колонки.:)

 

7. Когда бомбы упали, связь между Убежищами была разорвана, но, если Убежища не могли выйти на контакт друг с другом, то как Анклав прислал в Убежище 13 сообщение о том, что пришло время выходить на поверхность?

 

Связи между Убежищами никогда не существовало (это могло разрушить эксперименты), а связь с правительством/Анклавом/Vault-Tec – это отдельная история… им требовался некоторый метод наблюдения за Убежищами.

 

Анклав, имеющий доступ к строительным планам Vault-Tec (что не удивительно, учитывая факт того, что Убежища были построены на деньги правительства), имел способ наблюдения за событиями, происходящими в Убежищах… но не имел удаленного доступа к их компьютерам и другим системам (включая PIP-boy`и и личные записи Смотрителей), однако первые Смотрители большинства Убежищ знали о связи с правительством, и частью их обязанностей было загружать информацию об Убежище и его жителях в компьютерный архив, к которому у правительства имелся доступ).

 

Связь с компьютерами Убежищ также позволяла Анклаву брать контроль над запорным механизмом дверей Убежищ и посылать запечатанным Убежищам сигнал «все чисто», призванный заставить жителей выйти на поверхность.

 

Большинство жителей Убежищ не забивали себе этим голову. Вот некоторая информация по этому поводу из Fallout 2 – вот, что спрашивает персонаж игрока и отвечает ему Линетт:

 

Заметка: Не забывайте, что архивы Линетт подозрительны, и не могут трактоваться как однозначно правдивые.

 


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 60 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Всплывает (Хорриган): «Старик, тебе ПРИДЕТСЯ пойти с нами».| Археология FALLOUT 1

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)