Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Хотите знать больше?

Читайте также:
  1. Алгоритм создания того, что вы хотите иметь
  2. БЛОК 4. ЖУРНАЛИСТ И АУДИТОРИЯ. Ответственность журналистов перед обществом. Нравственный резонанс и отрицательные эффекты публикации. Право знать. Границы гласности.
  3. В АФФИРМАЦИИ ДОЛЖНО ГОВОРИТЬСЯ О ТОМ, ЧЕГО ВЫ ХОТИТЕ, А НЕ О ТОМ, ЧЕГО ВЫ НЕ ХОТИТЕ
  4. Ваша работа – знать хореографию на 100%.
  5. Все ещё хотите большего? Некоторые советы к действию
  6. Все, что вы хотели знать, но стеснялись спросить)
  7. Вы хотите, чтобы вашими спутниками были здоровье, энергия и долголетие?

Ссылки на Акавир можно найти в следующих книгах

Краткая история Империи, часть III

История о Лиризиусе

Вэйрест, бриллиант залива

Следующие книги несут в себе информацию о самом Акавире (в частности, о вторжении Уриэля V)

Краткая история Империи, часть IV

Об Артэйуме

Падение Узурпатора

Aldmeri Dominion / Доминион Альдмери
Буквально переводится, как Дом Эльфов, Доминион имеет относительно недавнюю историю, формирующуюся в 2E 830 королевствами архипелага Саммерсет (Summerset Isle) и Валенвуд (Valenwood), когда наследники Каморанской (Camoran) династии начали бороться за трон Валенвуда. Далее, см. Краткий путеводитель по Империи.

Anequina / Анеквин
Старое королевство, которое стало частью Эльсвейра (Elsweyr) в 2E 309 г. с Пеллитином (Pellitine). Располагалось в северной части Эльсвейра.

Argonia / Аргония
Некогда эти обширные заболоченные земли являлись частью Второй Империи, которая в 2837 году первой эры захватила значительную часть этой территории и основала Имперскую Провинцию Черные Топи. Далее см. Краткий путеводитель по Империи.

Atmora / Атмора
Земли, считающиеся прародиной людей (за исключением редгардов). Располагается к северу от Тамриэля.

Colovian Estates / Каловианские общины
Западная часть Киродиила.

Cyrodiil / Киродиил
Самая большая провинция главного континента Тамриэля также носит название Имперская область, Империя Дракона, Звездное Сердце Нирна или Место Разлученных Королей. Далее, см. Краткий Путеводитель по Империи.

Dragon Empire / Империя Дракона
См. Киродиил / Cyrodiil

Dunmereth / Данмерет
Старое нордлинговое название провинции Morrowind.

Eastmarch / Истмарш
Один из девяти округов в провинции Скайрим и один из четырех известных как Старые Поселения. Виндхельм главный город данного округа.

Elsweyr / Эльсвейр
Эльсвейр (Elsweyr, возможно, производное слово от "else where", "где-то там" - прим. перев.) - самый молодой из современных регионов, и к тому же единственный поднявшийся в Эру Упадка (Common Era), приблизительно шестьсот лет назад. Он населен странной расой разумных зверолюдей, на своем родном языке называющих себя каджиит (khajiit, произносится [kuh-JEET]). Далее, см. Краткий Путеводитель по Империи.

Hammerfell/ Хаммерфелл
Хаммерфелл является вечным непознанным соседом человеческих земель. Жителям Империи он представляется то загадочным и экзотичным западом, то неспокойной и опасной землей, полной варваров и головорезов. Оба мнения, как ни странно, верны и они исчерпывающе описывают народ этой провинции, гордых и свирепых редгардов...Далее, см. Краткий Путеводитель по Империи.

High Rock / Скалистые Земли (Хай Рок)
Скалистые Земли (High Rock) объединяют в себе Великую Бретонию (Greater Bretony), Острова Деллеса (Dellese Isles), племена, населяющие долину реки Бьюлса (Bjoulsae), и, по традиции, Западный Предел (Western Reach). Разнообразные народности, населяющие эту провинцию, называют бретонцами (Bretons) лишь для удобства, так как бесконечное число городов-государств, княжеств, баронских и герцогских владений, а также королевств, которые и составляют Скалистые Земли, до сих пор сопротивлялось всем попыткам централизации в единое государство с общей культурой. Далее, см. Краткий Путеводитель по Империи.

Imperial Province / Имперская провинция
См. Cyrodiil / Киродиил

Mereth / Мерет
Древнее название провинции Скайрим.

Morrowind / Морровинд
Бывший некогда частью Первой Империи Северян, Морровинд сейчас - страна Темных Эльфов, происхождение которых укрыто завесой тайны подобно тому, как пепельные бури постоянно укрывают их землю. Далее, см. Краткий Путеводитель по Империи.

Pellitine / Пеллитин
Старое королевство, которое стало провинции Эльсвейр (Elsweyr) в 2E 309 вместе с Анеквина (Anequina). Расположено на юге провинции Эльсвейр (Elsweyr).

Pyandonea / Пиандонея
Расположенное далеко на юг от островов Саммерсет – королевство Пиандонея, дом Маормеров (Maormer), редкой расы тропических эльфов. Остров покрыт лесами, в которых постоянно идет дождь, что создает хорошие условия для существования южных водяных духов. Маормеры, по всей видимости, никогда не посещали остальной Тамриэль, поскольку были изгнаны из главного эльфийского дома в далекой древности. Своей известностью они обязаны странной хамелеоноподобной коже, которая является их уникальной способностью, подобно навыку приручать леса у Босмеров. Маормеры практикуют могучую змеиную школу волшебства и используют ее, чтобы приручать морских змеев, чтобы использовать их как средства передвижения и в военных целях. Правит маомерами король Оргнум (Orgnum), бессмертный волшебник, который, как говорят, является Змеиным Богом (Serpent God) Сатакалом (Satakal) (см. Хаммерфелл).

The Pale / Пале
Один из девяти округов провинции Скайрим и один из четырех известных как Старые Поселения.

Quin'rawl Peninsula / Квин’рал Пенинсула
Южная часть провинции Эльсвейр (Elsweyr), которая выдается на восток в виде мыса в море Топал (Topal Sea).

Тhe Reach / Рич
Рич, это один из девяти округов провинции Скайрим, которым может быть легко принята за типичный город Хай Рока и, вероятно, населена в большей степени не-нордлингами.

Rimmen / Риммены
Несмотря на внешнюю видимость независимости своего королевства, риммены до сих пор платит дань Гриве Эльсвейра, из-под власти которого они выходили в CE812 во время Междуцарствия. Ранее, беженцы акавири подверглись гонениям, когда военный вождь Аттребас (Attrebus) на краткое время овладел Имперским Троном. Аттребас хотя и оставался у власти не дольше остальных претендентов на корону этого периода, все же смог избавить Киродиил от чужаков, которые правили здесь первую половину Всеобщей Эры, он выпроводил акавири через Имперскую Границу в Эльсвейр. Каджиит даровали им убежище в холмах и степях северо-западного Эльсвейра, где те и находились в относительном уединении, до тех пор пока потомки Dir-Kamal не поднялись вновь в Киродииле, вырвавших Трон у наследников Аттребаса. Rimmen (дословно, "Rim Men," как называли их каджиит) присоединились к своим братьям в попытках перестроить Империю. Эти усилия были обречены на провал, но еще раньше каджиит попытались захватить свои земли в серии кровавых пограничных войн. Ныне, со времени пришествия к власти Тайбера Септима, злополучные риммены еще раз попросили защиты у Гривы, с новой данью, назначенной Кошачьим Властителем за гарантию их независимости, обещание, на которое нельзя с уверенностью положиться.

Resdayn / Ресдайн
Настоящее название провинции Морровинд на языке Темных Эльфов.

Rift / Рифт
Один из девяти округов провинции Скайрим и один из четырех известных как Старые Поселения.

Seat of Sundered Kings / Место Разлученных Королей
См. Cyrodiil / Киродиил.

Skyrim / Скайрим
Скайрим, также называемый Старым Королевством Земли Отцов, был первым регионом Тамриэля, заселенным людьми - доблестными и воинственными северянами, чьи потомки до сих пор проживают в этих суровых землях. Они уже не те, что их легендарные предки, однако мужество чистокровных северян оставляет далеко позади все остальные смешанные расы. Далее, см. Краткий Путеводитель по Империи.

Starry Heart of Nirn / Звездное Сердце Нирна
См. Cyrodiil / Киродиил.

Thras / Трас
Коралловые королевства Траса (Thras), занимающие группу островов к юго – западу от Цепи (Chain) в Абесианском (Abecean) море, дают приют безбожному племени зверолюдей именуемому слоад (Sload). Эта раса червеподобных амфибий, пожалуй, самая ненавидимая во всем Тамриэле, давно считалась исчезнувшей. После того, как в 2200 году первой эры слоад выпустили на волю Трассианскую Чуму (Thrassian Plague), унесшую жизни более чем половины всего населения континента, самый большой союзный флот во всей истории Тамриэля отправился на Трас, уничтожил всех слоад, каких только смог отыскать, и при помощи неведомой магии погрузил их коралловые королевства в морскую пучину. К сожалению, судя по донесениям, Трас снова поднялся, и его хозяева, слоад, недавно были замечены в разных частях Тамриэля. Гражданам настоятельно рекомендуется избегать этих существ, а в случае обнаружения оных сразу сообщать об этом в ближайшее имперское представительство. Информации о червеподобных сохранилось много, и она собрана для вас в следующем разделе. Будьте бдительны. Собрано по записям Бенду Оло (Bendu Olo), западного короля Анвила (Anvil) а так же Барона-Адмирала Флота Всех Флагов (All Flags Navy) а так же Несущего Стремительную Справедливость Нечестивому Месту под именем Трас (Dealer of Swift Justice to the Foul Spot of Thras).

Valenwood / Валенвуд
Валенвуд (Valenwood) считался самой обширной провинцией Второй империи, и география его частично описана в нескольких имперских обзорах. Валенвуд (Valenwood) достопримечателен своим полным отсутствием городов и городков, построенных самими лесными эльфами. Далее, см. Краткий Путеводитель по Империи.

Volenfell / Воленфелл
Древнее двемерское имя провинции Хаммерфелл.

Western Reach / Западный Предел
На самом деле, Западный Предел является самой восточной частью земли бретонцев; имя его происходит оттого, что он лежит на западной границе Скайрима (Skyrim). Во время первой империи он был присоединен к Скайриму, и много северян обосновалось на его округлых холмах и в его приятных долинах. Но после распада империи Скайрима, они заплатили за это ужасную цену - Альдмери вновь завоевали Западный Предел, истребив при этом всех колонистов до последнего, и совсем немного крови северян течет в венах теперешних ричменов (Reachmen). Чтобы застраховать себя от будущего вторжения из Скайрима, Альдмери превратили Западный Предел в неприступный бастион. Таким образом, Западный Предел дольше всех других областей Скалистых Земель оставался под властью эльфов, и последствия этого темного господства до сих пор дают о себе знать.

Раса ричменов - это раса полукровок, даже относительно бретонцев. Изначально ведущие свой род от самых первых атморанских племен, обосновавшихся в Тамриэле, их генеалогия объединят теперь все возможные расы. Революция, которая в конечном итоге "освободила" Западный Предел, привела к уничтожению лордов Альдмери, но эльфийская кровь все еще сильна в ричменах, которые переняли от них замкнутость и заносчивость в поведении. Позже они стали торговать с поселениями орков, находящимися в их горах, и много переняли из магии зверолюдей. Магия ричменов все еще широко изучается, хотя это и запрещено гильдией магов (которая боится ее как опасную и дикую, неуправляемую волшбу), а ричменов часто называют "ведьмаками (Witchmen) Скалистых Земель".

Бандитизм и беззаконие продолжают будоражить регион, и он остается под непосредственным управлением временного губернатора Титуса Алориуса (Titus Alorius). Путешественникам рекомендуется избегать этой области до подавления этих беспорядков, что, однако, наверняка произойдет очень скоро. Выгоды от членства в Империи настолько очевидны, а сопротивление восставших ричменов настолько бесполезно, что, по-видимому, скоро Западный Предел присоединится к остальной части Скалистых Земель и войдет в эру мира и процветания, добытую неустанными усилиями Тайбера Септима и его верных сподвижников. Можно лишь надеяться на то, что это произойдет без дальнейшего бессмысленного кровопролития.

Winterhold / Зимняя Крепость
Один из девяти округов провинции Скайрим и один из четырех известных как Старые Поселения.

Alinor / Элинор Элинор - столица архипелага Саммерсет (Summerset), был запретным в течение 50 лет, так же как центра Альдмерского Доминиона. Торговцы из числа людей, которым был доступен только порт, описывали город, который был создан из стекла или крыльев насекомых. Все считали, что он может легко конкурировать по красоте с любым из городов, расположенных на континенте. Almalexia / Альмалексия Альмалексия – самый большой и самый старый город в Морровинде (Morrowind), названный по имени одного из членов Трибунала, его правителя. Город является столицей провинции и клана Индорил (Indoril), так же как и культа Трибунала. Альмалексия - действительно древний город, возможно существовавший еще до того, как его заняли Темные Эльфы. По слухам он построен на руинах древнего города двемеров, хотя это опровергается его жителями. Анвил / Anvil Главный город Киродиила (Cyrodiil) на его западном побережье. Blacklight / Блэклайт Главный город на северном побережье Морровинда (Morrowind). Camlarn / Кэмлэрн Главный город Скалистых Земель (High Rock) на северо-западном побережье. Daggerfall / Даггерфолл Это один из самых больших и влиятельных городов Скалистые Земли (High Rock), долгое время Даггерфолл (Daggerfall) считался столицей Хай Рока, в силу своей известности и богатства. Все эти три условия при сравнении с Киродиилом (Cyrodiil), Виндхелмом (Windhelm) или даже Сентинелом (Sentinel), находящимися по ту сторону Иллиакского залива, могут показаться забавными стороннему человеку. Но Даггерфолл до своего присоединения к империи был одним из самых больших королевств Скалистых Земель и, в соответствии с киродиилийской традицией, сохранил за собой право иметь собственный королевский двор. Хотя из-за пренебрежения бретонцев к материальным свидетельствам своей истории сохранилось немного зданий разных эпох, Даггерфолл остается довольно-таки древним городом, берущим начало от берегового опорного пункта, основанного северянами в годы расцвета Первой империи. В течение веков своего существования город переживал взлеты и падения; в Алессианской период его значение было весьма велико, но он сильно пострадал во время Трассианской чумы и только сейчас начинает оправляться после этого удара. Возвышение Вэйреста (Wayrest) уменьшило значение Даггерфолла как торгового порта, хотя открытие торговли с внутренними областями провинции и оказало свое благотворное влияние. Diss / Дисс Главный город на западном побережье Валленвуда. Elinhir / Элинхир Главный город на самом востоке Хаммерфелла, рядом с границей с Киродиилом и Скайримом. Falinesti / Фалинести Это странный город босмерских королей расположен на юге Валленвуда в течение лета, и на севере, пока длится зима. Фактически это сообщество гигантских дубов Валленвуда, которые были созданы с помощью магии на рассвете истории. Трон находится высоко в ветвях в окружении многочисленных жилых помещений босмеров. Немногие люди могут выдержать длительное пребывание в этом странном городе, основными жителями которого являются босмеры, орки и имга (Imga). В ходе правления Альдмерского Доминиона, Фалинести не был столицей Валленвуда, вместо него Высокими Эльфами был выбран Старый Корень (Elder Root). Falkreath / Фолкриф Главный город Скайрим на границе с Хаммерфеллом и Киродиилом. Firsthold / Первая Крепость Главный город на северо-восточном побережье Саммерсета. Haafingar / Хаафингар (Уединение) Помимо того, что здесь расположен Колледж Бардов, Хаафингар является также одним из важнейших портов Скайрима; по всему побережью видны корабли, нагруженные древесиной и засоленной треской для рынков Вэйреста, Западной Кузни (West Anvil) и Сенчал (Senchal). Основанный во времена долгого внедрения Доктрин Алессии, Колледж Бардов до сих пор отличается некоторой ересью, а его выпускники являются знаменитыми забулдыгами, вполне следуя выбранной профессии. Они вторгаются на базарные площади, где начинают неделю веселья, кульминацией коей является сожжение изображения "Короля Олафа", забытого теперь участника Войны Престолонаследия. Выпускники Колледжа всегда найдут себе место в домах многочисленных дворян Тамриэля, к которые входит и восстановленный ныне Имперский Двор (Imperial Court) в Киродииле, однако многие из них предпочитают бродячий образ жизни, следуя примерам таких известных бардов, как Каллисос (Callisos) и Морачеллис (Morachellis). Haven / Гавань Главный город на южном побережье Валленвуда неподалеку от границы с Эльсвейром. Hegathe / Хегат Главный город Хаммерфелла на западном побережье Imperial City / Имперский город. Столица провинции Киродиил и всего Тамриэля, месторасположения дворца Императора. В свое время большую известность получило утверждение: Есть только один город в Имперской Провинции, только одни город в Тамриэле, только один город в мире и это город Киродиил. Имперский город раскинулся на ряде остров на озере расположенном посреди долины Нибенай, в центральной части Имперской области. Город очень легко спутать с дворцом за счет тянущихся к небу зданий сияющих золотом в солнечных лучах. Острова связываются друг с другом посредством больших массивных мостов. Гондолы и корабли обеспечивают перемещения людей и товаров. Стражники вооружены исключительно дай-катанами украшенными драконами и лентами. За счет особого минерального состава грунта вода в озере имеет красноватый оттенок. Императорский дворец, который называют короной города, окружен волшебными садами. Jehanna / Джеханна Главный город Скалистых Земель на самом востоке провинции недалеко от границы со Скайримом. Karthwasten / Картвастен Главный город Скайрима рядом с границей с Хаммерфеллом и Скалистыми Землями. Kyatch / Кьятч Крупный город Киродиила недалеко от западной береговой линии. Lillandril / Лилландрил Крупный город на северо-западном побережье Саммерсета. Narsis / Нарсис Крупный город в южном регионе Морровинде, расположенный на плато Дешаан (Deshaan Plains) Necrom / Некром "Город Мертвых", Некром увековечивает религиозную традицию, предшествующую культу Трибунала. Со всего Морровинда приносят Темные Эльфы из каждого клана своих мертвых в торжественных процессиях, которые могут тянуться месяцами. Снаружи Некром, со своими высокими стенами и белыми башнями представляется огромным некрополем, впечатление, которое усиливается благодаря постоянному движению мертвых тел по мощеной дороге внутрь города, движение, которое не прекращается ни днем, ни ночью. На самом деле, город кишит жизнью: многочисленной и сложной иерархией жрецов и служителей, чья исключительная обязанность состоит в подготовке мертвых к загробной жизни и в размещении их с соответствующими ритуалами в подземельях, пронизывающих скалу под городом. Northpoint / Северный Мыс Главный город Хай Рока, расположенный на ее самой северной береговой линии. Orsinium / Орсиниум На древнем языке высоких эльфов, Орсиниум (Orsinium) значит город орков. Гоблиноподобные (орки, огры, гремлины и другие звериные народности) населяющие Орсиниум, предпочитают называть его по эльфийски, так как, по крайней мере, для человеческого уха это ассоциируется с величавым и прекрасным городом-крепостью, а не с жалкой и запущенной деревней с оборонительной стеной, которой он на самом деле является. Он был основан во время рассвета династии Каморан, когда правителями Островов Саммерсет были освобождены сотни зверолюдей с позволением обживать земли к северу от Валленвуда. Эти племена орков осели в необитаемой гористой местности, рядом с Старым Х’ролданом (Old H’roldan) в Скалистых Землях (High Rock), так как их народ зависел (да и сейчас в большинстве зависит) от огромных волосатых и многоногих животных, пасущихся стадами, и способных выжить лишь в высокогорных районах на произрастающем там корме. Орсиниум в самом деле обладал существенной мощью во времена первой эры, когда орки, бежавшие от нашествия Ра Гада (Ra Gada) в Хаммерфелл, присоединились к армии зверолюдей уже собиравшейся там. Этой армии полагалось взять контроль над рекой Бжулсаэ (Bjoulsae) и принудить королевство Вэйрест (Wayrest) платить Орсиниуму дань за ее использование. Но другие силы региона встали на дороге у орков, главным образом это был йокуданский (Yokudan) Орден Диагны (Order of Diagna), а так же вожди и короли раннего Даггерфолла (Daggerfall). Тридцатилетняя осада Орсиниума окончилась тем, что от него остались одни развалины. При правлении Властителя Акавири (Akaviri Potentate) Орсиниум ненадолго обрел статус имперской провинции, и потерял его со смертью Савириена – Чорака (Savirien – Chorak) в 431 году второй эры. Недавно орки подали петицию новому императору с просьбой опять возвести их земли в этот статус, но Тайбер Септим, известный своей ненавистью к их брату, до сих пор не дал зверолюдям своего согласия. Rifton / Рифтон Крупный город Скайрима, на границе с Киродиилом и Морровиндом. Rihad / Рихад Главный прибрежный город Хаммерфелла на границе с Киродиилом. Rimmen / Риммен Главный город в западных областях провинции Эльсвейр. Saarthal / Саартал Первый город, построенный в Скайриме после прибытия Ясграмора (Ysgramor). Был открыт археологами, невдалеке от современного города Зимняя Крепость (Winterhold). Был сожжен эльфами в Ночь Слез много лет назад. Сенчал (Senchal) Этот печально известный город является крупнейшим портом южного Тамриэля. Он занимает самый восточный конец Квин'роул (Quin'rawl), полуострова Эльсвейр, - пестрая мешанина базаров, таверн, торговых кварталов и рынков на открытом воздухе, окруженная с трех сторон переполненными гаванями. Сенчал - это любимое место стоянки пиратов и морских атаманов, стремящихся сбыть незаконные или контрабандные товары; гораздо легче провозить эти товары в и из Империи по Топальскому морю, чем использовать для этого хорошо охраняемые сухопутные дороги. Здесь кишат воры, а также нищие и жалкие сахарные наркоманы каджиит. Путешественнику советуют во время посещения города держаться подальше от Черного Кейрго, самого отвратительного и опасного квартала Сенчал. Противозаконные сахарные притоны выстраиваются в ряды на здешних улицах, в которых знать и простолюдины наравне умирают от сахарозной лихорадки. В конечном счете, Сенчал - уродливейший из всех городов, лежащих за пределами юрисдикции Империи. Воздух здесь влажный и наполненный клубами дыма, собирающимися с близлежащего побережья. Большая часть города заброшена или в руинах. В CE560 вирус Кнахатенского Гриппа пересек пролив из близлежащей Аргонии и быстро заразил городское население. Целые районы были разрушены в безумных усилиях очистить Сенчал от Гриппа и никогда не были отстроены заново. Посетители рынков на открытом воздухе могут видеть эти обугленные контуры на периферии, такие же черные и источенные как зубы ближайшего q`u`pmncn наркомана, выпрашивающего пирожок. Сентинел Вторая столица Хаммерфелла, Сентинел находится на побережье залива Иллиак. Этот торговый город стоит на скалистых гребнях холмов. Бесплодные земли за ним переходят в пески пустыни Алиик'р. Основная улица города представляет собой огромный рынок, раскинувшийся от причала до самых городских ворот. Построенный еще во времена нападения Ра Гада для защиты от бретонцев и, позже, всех остальных, замок Сентинела является самой старой архитектурной достопримечательностью редгардов. Сейчас в этом дворце разместился временный губернатор Сенекус Годдки, помогающий Старейшинам управлять провинцией после загадочного исчезновения Барона Волага. После присоединения к Империи, Сентинел стал экзотическим центром паломничества знати Даггерфолла и Вэйреста, привлекая их народной кухней, искусством и причудливой и эксцентричной игрой Королевского Театра. Skingrad / Скинград Главный город Киродиила на границе с Валенвудом. Skywatch / Скайвоч Главный город на восточном побережье Саммерсета. Sotha Sil / Сота Сил Множество историй рассказывают об этом городе-часах из металла, скрытом в душных болотах южного Морровинда, жилища самого таинственного члена Трибунала. Надежных сведений об его местонахождении нет, даже если этот город существует не только в песнях и легендах. Sutch / Сатч Главный город Киродиила неподалеку от западного побережья. Taneth / Танет Главный город Хаммерфелла, на восточном побережье вблизи Киродиила. Tear / Тир Главный город на юго-западном побережье Морровинда. Torval / Торвал Торвал - это город-столица духовного и светского лидера Эльсвейра, Гривы. Он и его семья живут здесь в роскошных и экзотических дворцах, построенных из массивных бревен дубов Валенвуда, чьи территориальные границы всего в нескольких сотнях миль отсюда. Дворцы окружают симметричные сады сахарного тростника, где можно часто увидеть Гриву, целый день размышляющего в своем паланкине, который держат неутомимые слуги cathay-raht. Как было сказано, лунный сахар- это самое священное вещество для каджиит. Они говорят о сахаре, как мы говорим о душе или жизненной силе. Людям традиционно запрещено приближаться к этим поместьям, и Военная Стража придерживается этого закона также строго как вокруг Леса Тенмар. Не так давно Имперский посол подвергся преследованию вблизи этих зданий, несмотря на то, что ему была обещана аудиенция. Похожие на пантер Военные Стражи зашипели при его приближении, обнажили клыки и пригрозили ему побыстрее убраться, иначе они "пустят его сахар" в песок. Наш Славный Император, Тайбер Септим, все еще не дождался сатисфакции от беззаконных людей-кошек. Wayrest / Вэйрест Вэйрест всегда считал себя соперником Даггерфолла, но продолжает страдать комплексом неполноценности, что видно из явно показного хвастовства его правящего дома. Даггерфолл уже был сформировавшимся королевством, когда Вэйрест еще представлял из себя кучку грубых хибар в устье Бьюлсы. Но Вэйрест начал процветать после падения Орсиниума, когда товары со всего Тамриэля потекли через его ворота, и теперь Вэйрест обладает самым большим и богатым населением в Скалистых Землях. Купцы Вэйреста приветствовали прибытие Империи, в частности, северо- западного флота морских сил, который поставил своей главной задачей подавление жестого пиратства в Илиакском заливе. Windhelm / Виндхельм Некогда это была столица Первой Империи; дворец династии Исграмора до сих пор занимает центр Старого Города. Виндхельм был впервые разграблен во времена Войны Престолонаследия, и во второй раз войском акавири под предводительством Ада’Сун Дир-Камала (Ada’Soon Dir-Kamal); Дворец Королей - одно из немногих уцелевших здесь зданий. Сегодня Виндхельм остается единственным приличным по размерам городом в далеко не передовом холде Истмарше, и служит базой для Имперских войск, охраняющих Данметское ущелье (Dunmeth Mass), ведущее в земли Морровинда.
 
География:
Провинции, государства Города Моря, океаны Острова Континент Тамриэль Континент Акавир

 

 
Системные требования Skyrim Скриншоты Skyrim Wrye Bash 295 История Тамриэля Книги Oblivion Прохождение Shivering Isles Скачиваем и устанавливаем Daggerfall Прохождение Oblivion Путеводитель, 3 изд.

© Tamriel Rebuilt

Зурин Арктус: Когда армия наносит удар, он должен быть как гром среди ясного неба.

 
 
Наверх страницы.

 

 

Абесинское море / Abecean Sea
Большие водные пространства, омывающие юго-западное побережье Хаммерфелла.


Море Азуры / Azurian Sea

Море, простирающееся к северу от Йокуда и далеко на запад от побережья Скалистых Земель (High Rock).


Iliac Bay / Залив Илиак

Большое водное пространство раскинувшееся между провинциями Скалистые Земли и Хаммерфелл.


Sea of Pearls / Море Жемчуга

Море, лежащее в районе экваторе, далеко на запад от побережья Хаммерфелла.


Topal Sea / Море Топал

Море, омывающее южные берега провинций Эльсвейр, Аргония и Киродиил.

 

Akos Kazas /Акос Казас Самый большой из островов, в архипелаге Йокуда (Yokuda), расположенном между морем Азуры (Azurian Sea) и морем Жемчуга (Sea of Pearls), далеко на запад от Хаммерфелла. Asf Yder / Асф Ядер Остров в море Эльтерик (Eltheric Sea), простирающемся к югу от Моря Жемчуга (Sea of Pearls), который, возможно, представляет собой часть архипелага Йокуда (Yokuda). Atmora / Атмора Земли, считающиеся прародиной людей (за исключением редгардов). Располагается к северу от Тамриэля. Balfier / Белфир См. Острова Белфира (Isle of Balfiera). Cespar / Сеспар Большой остров, расположенный на запад от побережья Хаммерфелла (Hammerfell). the Chain / Цепь Группа островов расположенных на юго-запад от побережья Хаммерфелла. Herne /Херне Остров лежащий к западу от Хаммерфелла, который стал домом многих из Йокудан, когда их континент ушел под воду. Именно здесь большинство Йокудан, включая королей и правящие классы, ждали Ра Гада, которые должны были разведать и закрепить за собой новые земли, чтобы завершить переселение народ. Isle of Balfiera / Остров Белфира Остров, расположенный в заливе Илиак (Iliac Bay), долго использовался как нейтральная земля для дипломатических переговоров и соглашений между королевствами Скалистых Земель. Так же на острове располагается знаменитая Башня Диренни (Direnni Tower). Традиционно правителем острова был Смотритель Белфира (Castellan of Balfiera), исполнявший обязанности коменданта Башни, которая использовалась как крепость, тюрьма и дворец ГегемонииДиренни (Direnni Hegemony). Кастеляны относились к Высоким Эльфам, это были единственное эльфийское семейство, которое правило в землях принадлежащих людям. Кастеляны продолжают жить в Башне и в настоящее время (подробнее смотри Direnni Tower / Башня Диренни в разделе Знаменитые места). Kamlesh / Камлеш Небольшой остров входящий в состав архипелага Йокуда, к северу от Моря Жемчуга (Sea of Pearls). Kanesh / Канеш Большой остров Йокуданского архипелага, к северу от Моря Жемчуга (Sea of Pearls). Khibi / Хиби Небольшой остров в составе архипелага Йокуда, к северу от Моря Жемчуга (Sea of Pearls). Moni / Мони Небольшой остров Йокуданского архипелага. Nalonga / Налонга Большой остров на юг от Моря Жемчуга (Sea of Pearls) в океане Эльтерик (Eltheric Ocean). Часто рассматривается как продолжение цепи островов Йокуда. Samara / Самара Остров в Йокуданской группе островов, к северу от Моря Жемчуга. The Sestres / Сестрес Группа из трех островов, расположенных далеко на запад от Хаммерфелла в Абиссинском море. Seuol Yeler / Сеул Йелер Небольшой остров в океане Эльтерик (Eltheric Ocean), к югу от Моря Жемчуга (Sea of Pearls). Считается входящим в состав цепи островов Йокуда. Stirk / Стирк Больших размеров остров, лежащий на запад от побережья Киродиила. Stros M'kai / Строс М'кай Изначально будучи твердыней наследника Тассада II принца А'тора, небольшой остров Строс М'кай, служит сейчас резиденцией для временного губернатора Амиэля Ричтона, который отвечает за безопасность южного побережья провинции. Лорд-адмирал Ричтон был офицером, который победил принца А'тора в Битве Хандингского залива и последним из длинного списка героев коловианского Западного Флота. Сам по себе Строс М'кай является незначительным портом, известным только по двемерским руинам, занимающим сейчас важное стратегическое положение вблизи Мыса Голубого Раздела, омываемого водами опасных владений альдмеров. Vanlor / Ванлор Небольшой остров в Абесинском море далеко на запад от Хаммерфелла.
 
География:
Провинции, государства Города Моря, океаны Острова Континент Тамриэль Континент Акавир

 

 
Системные требования Skyrim Скриншоты Skyrim Wrye Bash 295 История Тамриэля Книги Oblivion Прохождение Shivering Isles Скачиваем и устанавливаем Daggerfall Прохождение Oblivion Путеводитель, 3 изд.

© TwisteD

Зурин Арктус: Атаковать следует в тот момент, когда противник становится уязвимым для атаки.

 
 

Alik'r / Алик’р
Большая пустыня, расположенная в Хаммерфелле. Подробнее о ней рассказывается в книге Алик'р

Broken Cape / Сломаный Мыс
Мыс на северном побережье Скайрима (Skyrim).

Bjoulsae River / Река Бъжолсе
Главная река, которая отделяет Хаммерфелл (Hammerfell) от Хай Рока (High Rock) и Скайрима (Skyrim), впадает в залив Илиак (Iliac Bay), недалеко от Вэйреста (Wayrest).

Cape of the Blue Divide / Мыс Синего Божества
Область между островом Строс М’Кай (Stros M'kai) и Альдмерским Доминионом (Aldmeri Dominion).

Cloudrest / Небесный покой
Главный город северного региона архипелага Саммерсет.

Deshann Plain / Равнина Дешан
Равнина в южном Морровинде, которая сливается с болотами Чернотопья далеко на юге.

Dragontail Mountains / Хребет Драконий Хвост
Горная цепь в провинции Хаммерфелл идущая вдоль северной границы с Хай Роком и заливом Илиак (Iliac Bay).

Dunmeth Pass / Проход Данметов
Ущелье рядом со скайримским городом Виндхельм (Windhelm) ведущее в Морровинд.

Nibenay Valley / Долина Нибенай
Долина в центральной части Киродиила, Имперской провинции, в которой расположен великий Имперский Город.

North Kambria / Северная Камбрия
Внутреннее плато в провинции Хай Рок.

Pale Pass / Бледное Ущелье
Ущелье в Скайриме, где армия Акавира потерпела поражения под сокрушительными ударами объединенных армий Восточного и Западного Киродиила (приблизительно 1Е 2703).

Tenmar Forest / Леса Тенмар
Лес Тенмар расположен в южном Эльсвейре, родина лунного сахара, главного продукта экспорта провинции.

Throat of the World / Горло Мира
Это высочайшая гора в Скайриме и, если не считать морровиндского Вварденфелла, высочайшая в Тамриэле. Легенды северян гласят, что именно здесь родились люди, когда небо дохнуло на землю. И Песнь Возвращения повествует не только о возвращении в Тамриэль Исграмора после падения Саартала, но так же о возвращении расы северян туда, где, по их поверям, и находятся их изначальная родина. Пилигримы собираются со всего Скайрима для восхождения по Семи Тысячам Ступеням (Seven Thousand Steps) на Высокий Хротгар (High Hrothgar), где проживают самые древние и почитаемые Серые Бороды, что в своем вечном молчании пытаются достичь гармонии и услышать голос небес.

Velothi Mountains / Горы Велоти
Горная цепь, которая ограничивает западную часть провинции Морровинд, отделяя ее от провинций Киродиил и Скайрим. Также, защищает остальной Тамриель от пепельных бурь порождаемых вулканом Вварденфелл.

Vvardenfell / Вварденфелл
Крупнейший вулкан Тамриля, огромная гора, господствующая над севером Морровинда. Это сам по себе небольшой континент, отделенный от остального Морровинда остатками колоссального кратера. В погожий день (необычайно редкое явление), пик можно увидеть в Альмалексии, в 250 милях к югу. Во времена Завоевания Северян, на севере Морровинда процветало Гномье королевство, край, захваченный сейчас вулканом Вварденфелл. Несомненно, эта исчезнувшая страна дала имя вулкану, который уничтожил ее - Вварденфелл это Гномье слово, означающее "Город Мощного Щита". Неизвестно, то ли Гномов Вварденфелла уничтожило первое извержение вулкана, то ли они уже разделили свою таинственную судьбу с собратьями из Тамриэля (смотри "Древние Легенды Dwemer" в изложении Маробара Сула (Marobar Sul) с целью подробного обсуждения исчезновения Гномов). Вне всяких сомнений, Королевство Вварденфелл оставалось могущественным во времена Завоевания Северян. Неустрашимые Гномы, защищенные подземными твердынями и обьединенные одним правительством, были гораздо более грозным противником, чем разобщенные и враждующие между собой кланы Темных Эльфов, оставаясь независимыми, в то время как остальной Морровинд был завоеван Северянами. Вулкан первый раз извергался в 1E668; эта дата, по крайней мере, четко отражена в летописях. Первое извержение до сих пор воскрешается в сказаниях многих народов - у Северян это был "День Зимы Посреди Лета", у Khajiit "Смерть Солнца". Рождение легенды связывается с падением бога на землю; как бы то ни было, Вварденфелл беспокойно заснул на тысячелетия, регулярно накрывая окрестности пеплом. По счастью, высокая гора отделяет Морровинд и остальную часть Тамриэля, защищая нас от выбросов Вварденфелла, ограничивая свои пепельные бури страной Темных Эльфов, которые, похоже, созданы для жизни в ее тени.

Wrothgarian Mountains / Горы Гнева
Лесная область охватывающая горы на восточной границе провинции Хай Рок.

Oblivion: Knights of the Nine / Книги

~ Журнал Дротана ~

English version


12, месяц Утренней Звезды
Садрит Мора

Предатели, все! Хелсета и жалких шавок из великих домов не трогает, что Империи позволено распоряжаться жизнями благородного народа данмеров. Даже мои родственнички, Телванни, теперь апатично взирают на сие поругание. Вот соберу я войско и низвергну отвратительную Империю людей, тогда заплатят они за свое попустительство.

6, месяц Первого Зерна
Вивек

Я перенес тяготы путешествия сюда, дабы заключить сделку с тем подлым книготорговцем, но оно того стоило. Приобретенный мною "Трактат об айлейдских городах" позволил сложить вместе все части головоломки. Теперь я убежден, что смогу найти Нефаривигум под Расколотым утесом, что в приграничной части Сиродиила.

2, месяц Руки Дождя
Крагенмур

Дротмерская армия растет! Наш передовой отряд готов сопроводить меня в Сиродиил, там они смогут приготовиться к битве, пока я добуду под горой свое сокровище.

17, месяц Руки Дождя
Крагенмур

Становится труднее искать наемников. Стоит рассмотреть возможность использования зверолюдей. Не забыть обсудить это с Адрети перед тем, как выдвинуться к Расколотому утесу.

26, месяц Руки Дождя
Расколотый утес, крепость

Нефаривигум, должно быть, рядом. Я чувствую силу, исходящую от этого места. Теперь нужно лишь найти его и понять, как добыть Бритву Мерунеса. Обладая всесильной реликвией, я поведу дротмерскую армию к победе над имперской тиранией.

14, месяц Второго Зерна
Расколотый утес, крепость

Мы наконец обнаружили вход в Варса Балим. Я планирую взять с собой отряд и пойти на поиски Нефаривигума. Мы обнаружили ассасина, шныряющего по лагерю, боюсь, что Хелсет послал его. В целях безопасности, пока Бритва не найдена, я должен замкнуть за собой врата города. Я оставлю два безоара, извлеченных из желудка гуара-альбиноса, на хранение командиру Адрети и мастеру-кузнецу. В случае необходимости им нужно только положить их на подставки рядом с вратами, наложенный мною барьер рассеется, и откроется путь в Варса Балим.

 


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 79 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Какое влияние Акавир оказал на Тамриель?| Subgroups of Team Building Exercises

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.027 сек.)