Читайте также:
|
|
1 –
2 –
3 –
4 –
5 –
6 –
7 –
8 –
9 –
10 –
11 –
12 –
13 –
14 –
15 –
16 –
17 – 25 -
Пассивку берем только если у нас хороший дамаг с руки, если нет то качаем "+"
V. ИО
Нужное:
– Брать обязательно. Залетаем в толпу и раздаем нюки всем желающим или догоняем какого-нибудь спринтера.
– Тоже нужная вещь
– за отведенное время, во время которого мы имба, собираем заряды, рубя врагов налево и направо. Ну мана и жизни не лишние.
– просто нужная вещь. Хотя мне больше нравился в версии 6.59
– если очень хочется, то можно.
– стоит кучу денег, но если они у вас лишние - покупайте.
– ох как враги будут злиться. Хорош дизейбл.
– если нюкеров или прочей нечисти нет, то можно и не брать.
– можно, но не обязательно.
– можно вместо БОТ.
– можно, иногда нужно. После циклона легче попасть станом.
или – если прям так не хочется с лайна уходить.
– по желанию, я не беру.
– если враги не очень жирные.
Ненужное:
– очень глупая покупка, лучше с ходить.
– не думаю что это очень нужный итем. Не для нас.
– шива заменит этот итем.
– оставим это для кого-нибудь другого.
– это баланару подойдет, но не нам.
VI. Тактика
Тактика
для нас не сложная, главное дожить до 6 уровня. Советую брать любую
крайнюю линию и идти с одним из ниже перечисленных союзников, можно и
одному, но ИМХО лучше с другом, у которого есть точечный стан. Убивая
крипов, не забываем по чаще бить по врагам. Если враг стоит недалеко от
полудохлых крипов, запускаем в него волну. Желательно согнать врага с
линии как можно быстрее, это даст нам огромное преимущество. С
получением ульта просим друга заткнуть жертву, далее мы выпускаем волну
пламени, стан и наш ульт. Если это не какой-нибудь пурдж с худом или
антимаг с раскачанным щитом, то враг скорее всего умрет. С получением 4
уровня волны и стана, юзаем стан на крипов, а затем волной сносим их.
На карте полно мест, где можно неожиданно выскочить и застанить всех.
Имея дагер убивать становится еще проще. Можно учесть, что залетев в
толпу из-за деревьев или нычек где вас не ожидают и юзанув стан, не
каждый успеет сообразить оглушить нас или хотя бы сбежать, поэтому мы
можем, за не имением лучшего пушечного мяса, открывать замес.
VII. Друзья\враги.
Враги
– больной на всю голову.
– равный по силе товарищ
– это враг любого мага. Как завоняет, потом захавает у нас кучу жизней.
– сначала он выжигает нам ману, а потом и жизни, а еще к магии резист дополнительно +40% имеет.
– он кидает ульт и нам можно отходить в сторонку, чтоб не сгинуть.
– очень плохой человек, не даст нам выполнить наше комбо стан->нюк->ульт.
– после его вопля мы оказываемся под станом, в это время весь его зоопарк нас калечит +топоры мешаются.
– его вард будет больно бить по нам +изгонит в астрал, тогда нам конец.
– если не тупануть, то можно спокойно убить, минуя его ульт.
В общем, врагом у нас куча, но они у любого мага такие.
Друзья
Друзей у нас тоже не мало, все хотят с девушкой дружить.
– пока он держит врага в сетке, мы используем все скилы и имеем огромную скорость боя.
– еще лучше чем раста. Покалечит цель намного сильнее, приводя ее в предсмертное состояние.
– Он кучкует для нас героев и мы дарим им стан.
– его стан->наш стан->его ульт без помех->драгон слейв->наш ульт по оставшейся живой цели.
– лечит нам ману и хорошее комбо скилов получается.
– очень даже ничего смотрится.
– враг или будет стоять, и подыхать от руки Лины и стригвура или будет
убегать, получив прощальный драгон слейв и горя, подыхать от руки
нашего друга.
Удачной игры!
Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 113 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Это волна огня. Хорошо поможет против крипов или добить убегающего героя, т.к. волна идет далеко. Пробивает Линкен сферу. | | | Стимульный материал. |