Читайте также: |
|
Предисловие
В далеком мире темного будущего, объединенные силы Хаоса создают принципиально новую армию. Испытав на арене все способности неофитов космодесанта, они, даруют им великие дары, которые они используют разумно, в достижении величайшей цели.
Воины арены совершенно не знают, кого именно им придется сразить, хотя до этого момента, им еще придется пройти много испытаний, и уничтожить не одну тысячу воинов, дабы стать универсальными чемпионами, заслужившими внимание всех четырех богов Хаоса неделимого.
В начале пути их будет много, но не все дойдут до конца…
Основные правила
Первая Глава игры, это death mach, все против всех.
Вначале игры будут определены четыре стороны конфликта, каждая из которых представит отдельную сторону Хаоса.
У каждого игрока будет по 6 независимых персонажей, с 4мя настраиваемыми параметрами.
Путем системы драфт, будет определен инвентарь игроков.
После все игроки распределят на свое усмотрение все полученные параметры.
Условия победы
Контроль точек. 4 контр точки на карте по 1 баллу.
Убийство противника 1 очко за элиту, 2 очка за Лорда или Сорка.
Оставшиеся в живых свои модели, по одному баллу за модель.
Игра идет ровно 20 минут, после чего dice down и подсчет очков.
Варгир
Персонаж разделен на 4 части: База, Корпус, Бэкпак и Оружие. Полный комплект одного типа дает полные бонусы.
Chaos Space Marine armor– спец правило «CSM tactic doctrine», позволяет делать переброс единиц на попадание в стрельбе.
Iron Body armor – спец правило «flash metal»
Possessed Flesh armor – спец правило «it will not die»
Raptors armor – спец правило «warpflame strike»
Бэкпаки
Три стандартных бэкпака ХСМ
Три бекпака, с Doom Siren
Три джамп пака Раптора
Три джамп пака Варп-Талона, +1 атака бл. бой
Три бэкпака с 4мя клавсами
Три бэкпака с 2мя клавсами и 2мя лазпушками
Три комплекта крыльев одержимых, может парить.
Три бэкпака с «роем» (привет Тифус)
Корпуса
CSM - WS 4 BS 4 Sv 3+
CSM - WS 4 BS 5 Sv 4+
CSM - WS 4 BS 5 Sv 3+
CSM - WS 5 BS 4 Sv 4+
CSM - WS 5 BS 4 Sv 3+
CSM - WS 5 BS 5 Sv 4+
Iron - WS 4 BS 4 Sv 3+
Iron - WS 4 BS 5 Sv 4+
Iron - WS 4 BS 5 Sv 3+
Iron - WS 5 BS 4 Sv 4+
Iron - WS 5 BS 4 Sv 3+
Iron - WS 5 BS 5 Sv 4+
Possessed - WS 4 BS 4 Sv 3+
Possessed - WS 4 BS 5 Sv 4+
Possessed - WS 4 BS 5 Sv 3+
Possessed - WS 5 BS 4 Sv 4+
Possessed - WS 5 BS 4 Sv 3+
Possessed - WS 5 BS 5 Sv 4+
Raptor - WS 4 BS 4 Sv 3+
Raptor - WS 4 BS 5 Sv 4+
Raptor - WS 4 BS 5 Sv 3+
Raptor - WS 5 BS 4 Sv 4+
Raptor - WS 5 BS 4 Sv 3+
Raptor - WS 5 BS 5 Sv 4+
Базы
2X blight granades, 2X krak granades, 2X frag granades, для каждого, из четырех комплектов Баз.
Оружие
1. Два силовых топора 3 атаки с чарджа с силой в профиле
2. Два силовых топора 3 атаки с чарджа с силой +1 к профилю
3. Болтган Инферно с АП3
4. Болтган Инферно с АП3 +1 сейв
5. Болтган и Отравленный нож
6. Болтган и Отравленный нож, +1 к стойкости
7. Нойз Пушка
8. Нойз Пушка, +1 к инициативе
9. Two Lightning Claws (привет Варп талоны)
10. Силовой меч, +1 сила, и плазма пистолет
11. Болтган и цепной топор, +1 BS
12. Болтган и цепной топор, +1 WS
13. 2 болт пистолета
14. 2 плазма пистолета
15. Heavy Flamer
16. Meltagun
17. Plasmagun & Chain Axe
18. Minigun, 5 At, gets Hot на две единицы на хит, BS как в профиле
19. Посох Архмага (+1 уровень мастерства! Или 1й уровень мастерства псайкера) и плазма пистолет.
20. Power hammer(+1WS, 2In, 2At) & Siege Shield(add Save 5+)
21. Силовой кулак +1WS, 2я инициатива, 2 атаки АП3, и болт пистолет.
22. Силовой Молот +2WS, 2я инициатива, 2 атаки с АП2.
23. Разрушительная Коса, две атаки, +1 сила, стойкость и инициатива.
24. Меч Убийцы Варлордов, инста при пробитии варлорда, и болт пистолет
Тасование
Четыре колоды по 24 карты, разделяют пополам и половины раскладывают по противоположным углам стола. У каждого игрока будет 2 полуколоды, из которых надо взять по одной карте, и передать по кругу налево. Из пришедших справа колод, отобрать еще по одной и т.д. пока все карты не будут отсортированы.
Боевые единицы
Все боевые единицы независимы и действуют отдельно и по правилам режима Team Deathmach +Carnage. Игра ведется на пол стола с 5-6 декорациями, также на карте должны быть 4 контрольные точки.
Первый персонаж в таблице автоматически считается варлордом
Общие параметры для всех моделей на этот момент это 8 лидерство и 1 рана, для Сорсерера 2, для Лорда 3.
Сорки всех четырех сторон имеют 2й уровень мастерства
Каждая сторона, представляющая ту или иную сторону конфликта, добавляет к уже сгенерированным параметрам, модификаторы по маркам своих богов Хаоса.
Метка Кхорна +1 атака
Метка Нургла +1 стойкойсть
Метка Тзинча +1 сейв
Метка Слаанеша +1 инициатива
Награда за победу
Награда за победу неизвестна, главное, что если вам понравится, я планирую создавать дальнейшие главы без такой генережки, но на базе сгенерированных в процессе этой первой игры, юнитов. В дальнейшем персонажи будут получать новые дары, которые будут бустить их способности, а также новое уникальное вооружение. Также, эти модели будут участвовать в классических варгеймах, где будут выступать как индепы, опять же, все обсудим.
Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 134 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Приспособления | | | куплет: Steele |