Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Регламент Молодёжной Лиги «Своей Игры» сезона 2014.

Читайте также:
  1. Foreign Languages Centre Open World. Linguistic Camp SMILE 2014. Cultures Intersection
  2. IV. РЕГЛАМЕНТ РАБОТЫ ЖЮРИ
  3. Бюджетный процесс - это регламентированная законом деятельность органов власти по составлению, рассмотрению, утверждению и исполнению бюджетов.
  4. Каждый институт Союза имеет собственные правила процедуры (внутренний регламент).
  5. НОВИНКА СЕЗОНА 2014! ВПЕРВЫЕ ДЛЯ ВАС!
  6. Новинки сезона осень-зима 2013-2014.
  7. Нормативно - правовые акты регламентирующие систему дополнительного образования детей

 

1. Учредителем чемпионата и высшей арбитражной инстанцией по всем возникающим вопросам является Оргкомитет, в состав которого входят Андрей Потёмкин и Андрей Тарасов.

 

2. Чемпионат включает в себя три отборочных тура и финальный турнир, в который отбираются девять человек. Каждый, кто стал победителем хоть одного отборочного тура, автоматически отбирается в финальный турнир. Помимо тех, кто отобрался на основании побед в отборочных турах, в финальный турнир попадают те, кто имеет наибольший рейтинг по суммарным итогам всех трёх отборочных туров сезона.

 

3. Игровая сетка каждого отборочного тура формируется в зависимости от числа поданных заявок.

4. Число игровых тем в каждом конкретном бою рассчитывается по принципу: количество игроков в бою, умноженное на три. Таким образом, тройки играют на девяти темах, четвёрки – на двенадцати.

 

5. Одна игровая тема включает в себя пять вопросов, каждый из которых означен номиналом, последовательно возрастающим от 10 до 50.

6. В первом отборочном туре игра проходит по правилам «с фальстартами». Второй и третий отборочный туры проходят по правилам «без фальстартов». При игре «без фальстартов» игрок имеет возможность нажать на кнопку, сигнализируя о желании ответить, в любой момент после начала чтения вопроса ведущим. Если ведущий начал читать хотя бы первое слово вопроса и игрок нажал на кнопку, то игрок обязан отвечать. При нажатии на кнопку в ходе чтения вопроса игрок имеет право перед ответом уточнить краткую формулировку вопроса (например, ЭТОТ МОНАРХ, ЭТА АКТРИСА, ОНИ, ИМЕННО ТАМ). Краткой формулировкой является именно то, что выделено в тексте большими буквами, вследствие чего конкретизация и полнота краткой формулировки могут несколько отличаться в тех или иных случаях. Если игрок сам не запросил краткую формулировку до своего ответа, ведущий не должен акцентировать на ней внимание игрока. Запрашивать краткую формулировку уже после подачи ответа бессмысленно. Попытки запросить краткую формулировку в том случае, когда вопрос уже был дочитан до конца, расцениваются как затяжка времени на ответ. Временной интервал, отведённый игрокам на размышление после окончания чтения вопроса, составляет около 7 секунд. Если в течение данных 7 секунд последовал неверный ответ, то интервал в 7 секунд для не отвечавших игроков запускается заново. Временной интервал, дающийся игроку на ответ после нажатия на кнопку, составляет около 5 секунд.

 

7. Игрок, давший верный ответ на вопрос получает очки, равные номинальной стоимости вопроса. Игрок, ответивший на вопрос неверно (или нажавший кнопку, но не ответивший вовсе) теряет очки, равные номинальной стоимости вопроса. Если игрок не нажимал на кнопку после начала чтения вопроса, сумма его очков не претерпевает изменений. Отвечать более одного раза на один и тот же вопрос игрок не имеет права.

8. После получения права дать ответ, игрок может дать лишь один ответ. В случае, когда игрок пренебрёг этим правилом и дал более одного ответа, ведущий принимает в расчёт только тот ответ игрока, который был дан первым.

 

Поясняющий пример.

Задаётся вопрос:

- ИМЕННО ЭТОТ ПОРОСЁНОК построил себе дом из соломы, без труда разрушенный Волком.

Игрок, получив право ответа, произносит следующее:

- Ниф-Ниф! Ой, то есть Нуф-Нуф! Ой, да что же я говорю, Наф-Наф!

В подобном случае ведущий принимает во внимание только ответ «Ниф-Ниф».

 

9. Ведущий имеет право потребовать игрока уточнить данный ответ, если сочтёт это необходимым.

 

10. Каждый игрок имеет право просить проверки фактического материала, заложенного в вопросе или ответе. Но если апелляции игрока признаются необоснованными трижды по ходу текущего отборочного тура, игрок лишается данного права на оставшиеся бои текущего отборочного тура.

 

11. Каждый игрок имеет право просить проверки подсчёта суммы набранных им очков.

 

12. Если по итогам всех тем боя суммы очков двух или более игроков оказываются равными, то предпочтение в распределении мест отдаётся тому игроку, который набрал бы наибольшее число очков без учёта минусовых ответов.

Поясняющий пример.
По итогам боя Иванов и Сидоров имеют по 40 очков.
Ответы Иванова: +40 -30 +10 +20.
Ответы Сидорова: +40.
Более высокое место в бою занимает Иванов, так как сумма его плюсовых ответов =70, а сумма плюсовых ответов Сидорова =40.

Если равными оказываются и суммы набранных очков и суммы очков без учёта минусовых ответов, предпочтение в распределении мест отдаётся тому игроку, который дал больше плюсовых ответов в количественном отношении.

Поясняющий пример.
По итогам боя Иванов и Сидоров имеют по 40 очков.
Ответы Иванова: +40 -40 +10 +30.
Ответы Сидорова: +40 -40 +40.
Более высокое место в бою занимает Иванов, так как он дал 3 верных ответа, а Сидоров – только 2.

Если все указанные выше показатели не позволяют отдать предпочтение тому или иному игроку, проводится перестрелка, количество тем и сами темы для которой выбирает Оргкомитет.

 

13. Сумма рейтинговых баллов, набранных игроком за отдельно взятый отборочный тур, представляет собой сумму рейтинговых баллов, набранных игроком в каждом бою тура. Рейтинг за конкретный бой рассчитывается по формуле:

 

Рейтинг за конкретный бой = [(сумма очков на счету данного игрока, возведенная в квадрат)/(сумма положительных результатов всех играющих)]*(коэффициент игры)

 

Коэффициент игры в первых двух кругах равен единице, в полуфинале равен двум, в финале равен трём.

 

14. Победителя, а также второго и третьего призёров Молодёжной Лиги «Своей Игры» сезона 2014 определяет финальный турнир для девяти человек. Бои в финальном турнире проходят в четыре раунда по круговой системе. В каждом бою финального турнира принимает участие три человека, но так, чтобы в ходе финального турнира каждый участник сыграл с каждым соперником не более и не менее одного раза. По итогам финального турнира участники ранжируются исходя из суммы мест, занятых ими во всех боя финального турнира. Чем меньше сумма мест игрока, тем ближе игрок к победе в чемпионате. В случае равенства суммы мест вторым показателем служит сумма очков, набранных игроком во всех боях финального турнира. Если сумма очков в боях финального турнира также не снимает неясности, предпочтение отдаётся игроку с наибольшим рейтингом по итогам отборочных туров сезона. Дополнительные показатели в боях финального турнира не учитываются. Если два или три игрока набрали равную сумму по итогам отдельно взятого боя финального турнира, величина, которая идёт им в зачёт суммы занятых мест, высчитывается, как среднее арифметическое.

 

15. Регламент Молодёжной Лиги «Своей Игры» сезона 2014 обязателен к соблюдению и может изменяться только между отборочными турами по решению Оргкомитета.


Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 92 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
СТАТЬЯ 16. ОСОБЫЕ СЛУЧАИ| Обязательства со стороны администрации турнира.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)