Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Outputting Работа

Читайте также:
  1. A) работает со всеми перечисленными форматами данных
  2. Be on the make - продолжать работать
  3. E) Работа в цикле
  4. I. Самостоятельная работа
  5. I. Самостоятельная работа
  6. I. Самостоятельная работа
  7. I.11. РАБОТА БЕЗ КАКОЙ-ЛИБО МОТИВАЦИИ

Применение Эффектов

Использование Picture In Picture (Картина в Картине)................. 104

Использование 3D Picture In Picture (3D Картина На Картине)... 111

Создание конечного видеофайла................................................... 119

Звуковое Редактирование

Добавьте BGM................................................................................... 126

Настройка баланса и объема звука между дорожками............... 127

Outputting Работа

Запись проэкта на DVD ---------------------------------------------- 129

 

 



Summary

 



Руководство пользователя

Содержание Этого Руководства Это руководство предназначено, чтобы поддержать новичков, кто пробует редактирование видео впервые, изучает основное использование EDIUS. Для более детального изучения назначений, установок и некоторых функций не упомянутых в этом руководстве, обращайтесь к инструкции. Это руководство состоит из трех глав. Глава 1 Описывает некоторые отправные пункты о которых Вы должны знать перед началом редактирования видео в EDIUS. Глава 2 Создаёте простую видео картину, используя данные которые идут С EDIUS. Вы поймёте основное действие через постепенную процедуру. Глава 3 Описывает главные особенности и новые функции EDIUS, другие чем те что были описаны в Главе 2 путём легких,понятных, конкретных примеров. Как использовать это Руководство Сначала установите EDIUS согласно приложенному Руководству Установки. Главные экраны EDIUS описаны в ' Резюме Главы 1 '. Чтобы понять основы редактирования workflow, копируйте файлы, содержимые в Образце на дополнительном DVD, который идет с EDIUS на ваш ПК и читайте ' Обучающая программа Главы 2 '. Глава 2 описывает действие того, как запустить EDIUS и как создать фильм согласно workflow. Обучающая программа Главы 3 описывает каждую из функций на конкретных примерах.  

 



Символы и значения используемые в этом руководстве :

Описывает хорошие вещи знать или значение трудного слова.

Сокращение Клавиатуры. Это руководство описывает действие через обычные кнопки программы. Однако вы можете выполнять процедуру через клавиатуру, когда этот символ показывается.

Это символ добавления новых функций. .

Также установки и действия описанные в этом руководстве - главным образом для HDV устройства. OHCI (leeel 394) плата требуется, чтобы соединить HDV или DV устройства к ПК. За более подробной информацией обратитесь к отдельному руководству.

HDV - стандарты для высококачественного видео Хотя количество данных, зарегистрированных в ленте то же самое как на DV, кол-во pixels – в три или четыре выше чем в DV. Поэтому, HDV данные больше чем DV, и возрастает нагрузка и требования к ПК. EDIUS использует свой собственный codec, называемый " Canopus Экспресс" чтобы уменьшить нагрузку на ПК при импортировании изображения HDV с ленты в ПК. Хотя codec вносит вклад в сокращение видеофайла, рекомендуется использовать жесткий диск высокой производительности.

 



Особенности EDIUS

Редактирование в реальном времени

Самая большая особенность EDIUS удобство. Даже после того, как любой эффект или переход применяются к файлам на timeline (тайм-линии), качество будущего изображения может быть проверено.  

Оригинальный Canopus codec, который был включен в состав EDIUS, создаёт высококачественное изображение. Кроме того, EDIUS содержит «Hi-vision codec» и может поддерживать формат HDV который получает широкое распространение. Любое изображение HDV может быть отредактировано удобно и с высоким качеством, доступным для профессионального использования,  

Работа с широким диапазоном материалов от HDV до DV

широкий диапазон видео файлов от HDV до DV может быть использован как материал. Также с некоторыми другими различными типами материалов можно обращаться project.

 



Поддержка разных типов файлов, включая DVD

При сохранении отредактированного изображения, вы можете выбирать любой желательный формат. Это достигнуто в результате использования многих кодеков ' Канопус ProCoder Экспресс, который идет с EDIUS. Также имеется возможность записи на ленту HDV или DV или сохранении фильмов в различных сжатых файлах на ПК, при наличии привода DVD фильм может быть записан на DVD-ВИДЕО.

Соединение Устройств с ПК

Соедините HDV устройство (DV устройство) с вашим ПК через плату IEEE 1394 кабелем. Используйте кабель согласно подсоединяемым устройствам.

Соедините кабель с выключенным устройством. Включите после соединения ПК .

 



Конфигурация Окна и Функции  

Расположение окон

Два окна монитора

Для двух окон монитора лучше иметь два независимых монитора Подключенных к вашему компьютеру  

Окно предварительного просмотра

Окна источника и таймлинии

Окно проэктов

В окне находятся захваченные файлы

Окно тайм-линии

Для размещения и редактирования файлов

Палитра эфектов

Есть три окна; "Information" (Информация), "Effect" (Эффекты) и "Marker" (Маркер).  

 



Режим одного монитора

Когда один монитор присоединен к ПК

Окно воспроизведения

Панель эффектов

Окно проектов

Окно тайм-линии

Настройка расположения окон

Вы можете настраивать расположение одного или двух окон монитора по вашему усмотрению

 



Настройка расположения экрана

Нажмите "View" на меню монитора и выберите "Single Mode".  

Переместите окно проэктов в свободное место вверху экрана.

Перетяните окно "Information" к Тяните "Effect" и "Marker" перемещая их на окне проэктов. Размер окон может быть свободно изменен, перемещая курсор мыши к краю окна и растягивая рамку окна, когда курсор мыши изменяет форму.   Сохранение расположения окон Нажмите "View" в меню монитора.

"Bin" окна проэктов.

Продолжение на следующей странице -»

 



Нажмите "Layout" — "Save current layout" — "New".

3 Введите название вашего расположения окон и нажмите [OK].

Востановление расположения окон

Настроенное расположение может быть возращено к прежнему 1 Нажмите "View" в ниспадающем меню нажмите "Layout" -»• "Normal".

 



Окно предварительного просмотра

Два монитора

Оба монитора Источник и Тайм-линии показываются на окне предварительного просмотра .

Панель Меню монитора

Все главные опции отображены в этом меню.

Тайм-линия

Источник

Окно для предварительного воспроизведения файлов перед размещением на timeline (тайм-линию). Воспроизведите изображение из окна проэктов и определите точки монтажа.  

Воспроизведение редактируемого изображения с тайм-линии в режиме реального времени.

 



Один монитор

Просмотр «Источника» и «Тайм-линии» в одном окне монитора и переключение окон по мере необходимости

Кнопка источника

Нажмите для вывода окна источника.

Кнопка окна тайм-линии

Нажмите для вывода окна тайм-линии

 



Кнопки монитора источник

Кнопка устанавливает начальную точку вывода материала на тайм-линию (F2)

Input Preset 1

Stop

Остановка воспроиз.

Review

Быстро назад.

Назад на один кадр

Previous Frame

Play

Воспроизведение

Вперёд на один кадр

Next Frame

Fast Forward

Быстро вперёд

Loop

Воспроизв. по кольцу.

Кнопка установки метки входа для помещения этого отрезка на

Set In

Тайм-линию

Кнопка установки метки выхода для помещения этого отрезка на Тайм-линию (Кнопка «О»)

Set Out

Кнопка режима, когда вставляемый переход или клип в месте разреза или установленном курсоре раздвигает или (в случае перехода) сдвигает другие клипы (Метод вставки)

Insert to Timeline

.

Кнопка режима, когда вставляемый переход или клип в месте разреза или установленном курсоре не раздвигает или (в случае перехода) не сдвигает другие клипы (Метод наложения)  

Overwrite on Timeline

Общая длинна фильма не изменяется

 



Кнопка осуществления захвата

Capture

Кнопка захвата с вариантами (только аудио или видео, аудио и видео), пакетный захват to the list.

Add to batch capture List

Кнопки окна тайм-линии

Кнопки 1 – 6 те-же самые что и у окна источника

Циклическое воспроизведение по кольцу между точками входа In и выхода Out. Если точки не установлены, циклически воспроизводится весь клип

Loop

 

Проигрывается область спереди и сзади от курсора тайм-линии.

Play the Cursor Area

Курсор тайм-линии перемещается влево к ближащей точке (разреза,

Previous Edit Point

начало перехода и т. д.)

Курсор тайм-линии перемещается вправо к ближащей точке (разреза,

Next Edit Point

Начало или конец перехода и т. д.

Устанавливается точка входа IN.

Set In

Устанавливается точка выхода OUT.

Set Out

Кнопка экспорта фильма на плёнку или в файл..

Export

 



Окно Timeline (тайм-линии)

Главная работа по монтажу и редактированию фильма, выполняется в timeline (тайм-линии) окне. Разместите файлы (видео, аудио) перетаскивая мышкой из окна проэктов по оси времени на дорожки тайм-линии.  

Использование шкалы времени Timeline

Изменяя шкалу времени в тайм-линии добейтесь удобного вида. Обычно при монтировании фильма используют 10сек. отображения временной шкалы. Можно изменить единицу отображения времени.

Маштаб времени

Помогает разместить файл.

Панель трека

Курсор тайм-линин

Детализация звука, видео

В месте нахождения курсора выводится изображение на монитор

Нажмите

чтобы запретить редактирование (изменения)

 



Улучшите Визуализацию Timeline

Если много файлов помещены в timeline, все не могут быть показаны в окне.

В этом случае, щелкните слева, чтобы изменить маштаб времени.

 



Окно проэктов

Предназначено, чтобы управлять файами, добавлять, удалять, упорядочить.

Кнопки меню

Для проведения операций с файлами - добавлять, удалять, групировать т. д.

Древо папок

Показывает папки в структуре дерева. Файлы могут быть упорядочнены.

Вид клипа

Представляет клипы.

Клипы

 



Окна палитр

Информационная палитра (окно)

В окне "Information" предоставляется детальная информация о выделенном на тайм-линии клипе, параметры применённых эффектов могут быть изменены.

Информация о файле

В список вносятся примененные эфекты

Палитра эффектов

Находятся различные эффекты, чтобы регулировать яркость изображения, цвет, звук.

Щелкните здесь, чтобы открыть набор папки.

Различные эффекты, доступные в EDIUS внесены в список.

 



Палитра (Окно) маркеров

Если на тайм-линии установлены маркеры, то их список и управление ими доступно через это окно.  

Показывается информация о маркере.

 



Tutorial (Basic)

 



До начала работы

Состав работы

Сначала импортируйте файлы в ваш ПК. Как только проект спланирован, вы можете отметить какие отрезки будут использованы в проэкте. В этой главе, чтобы изучить основное использование EDIUS, создадим простую работу согласно процедуре, используя подготовленные материалы. Состав работы описан ниже.  

Загрузите видеофайл курортного оттеля

Разместите первый файл в начале видео.

Опишите гостиницу, и затем представьте плавательный бассейн.  

Сцена изменяется от плавательного бассейна до ресторана. Измените сцену используя некоторые эффекты.

От сцены ресторана к окончанию.

 



Подготовка видеофайлов

Подготовте видеоматериалы. Соберите недавно запасенные цифровые видеоленты и компакт-диски музыки, чтобы использовать их как музыкальный фон. В этой Обучающей программе Вы можете создавать видео изображения, используя файлы находящиеся на DVD который идет С EDIUS. Копируйте материалы из DVD на ваш ПК.  

1 Вставьте Типовое Содержание DVD в ПК. 1 Выберите "Open folder to view files" и нажмите [OK].

3 Выберите файл из папки "PAL" или "NTSC" как принято в вашей стране и скопируйте на жеский диск

4 Переименуйте имя папки "TutrialSource".

Переименуйте папку для копий как вам нравится. Если установлено много дисков, рекомендует выбрать диск где установлено OS. В Обучающей программе, инструкции следуют за окружающей средой системы как "TutrialSource" folder in the local hard disk (D).

 



Порядок создания фильма

В этой главе вы создадите работу согласно процедуре ниже. Однако, вы не всегда должны следовать за этой процедурой, когда вы создаете вашу собственную работу.  

Создание проэкта

Шог 1: Создайте проэкт Шаг 2: Сохраните проэкт

Захват видео

Шаг 3: Импорт с HDV устройства Шаг 4: Импорт DV устройства

Редактирование клипа

Шаг 5: Расположите клип на Тайм-линии Шаг 6: Создайте сцену плавательного басейна в последовательности Шаг 7: Сцена острова Крит плавательного бассейна способом Multicam Шаг 8: Вставьте сцену плавательного бассейна способом Nest Sequence

 



Применение эфектов

Шаг 9: Используйте палитру “Эфектов” и “Информационную палитру” Шаг 10: Настройка правильной цветности изображения Шаг 11: Применение специальных эфектов к второстепенному изображению SШаг 12: Применение переходов

Звуковое редактирование

Шаг 13: Уменьшения звука воды в сцене плавательного бассейна  

Создание титров

Шаг 14: Вставте название фильма

Окончание работы

Шаг 15: Создание окончательного файла для показа на компьютере или телевизоре

Запись на видеокамеру

Шаг 16: Запишите для хранения созданный фильм на пленку

 



Создание проэкта

Создайте проэкт

Создание проэкта - самая большая часть работы в EDIUS. Назначения для использования HDV устройств главным образом описаны здесь.  

1 Нажмите 2 раза

Появится окно создания проэкта.

Устанавливаются параметры проэкта, когда вы создаёте новый проэкт.

2 Нажмите [Browse].

3 Выберите папку и нажмите [OK].

4 Нажмите [OK].

Создайте папку "EDIUS" на жеском диске (D:) где будут создаваться файлы проэктов.  

 



5 Нажмите "New Project". Появляется диалог "Project Settings" Выберите кнопку “Новый проэкт” или “Открыть поэкт”. Нажмите [OK].

Проектные файлы, используемые недавно показываются в области "Recent Projects". Чтобы продолжить редактирование, выберите любой из них.  

Когда вы нажмете “Open Project Вы можете выбирать и открывать любой из проектов. Чтобы выйти из EDIUS, нажмите ”Close”.

 



6 Введите в поле название проэкта Введите в поле 'Resort' название проэкта. 7 Выберите параметры видео и аудио для окончательного фильма. Обратитесь к инструкции для вашего HDV устройства, чтобы установить устройство и формат продукции. Для получения дополнительной информации о формате продукции, обратитесь к "ПРИЛОЖЕНИЮ" руководства. Выбираем DV PAL 44100 8 Нажимаем [OK].

Для использования DV устройства, выберите "Generic OHCI SD PAL" В устройстве продукции в шаге 7. Соотнесите параметры вашего DV устройства к формату вашего фильма.

 



Сохранение проэкта

При приостановлении редактирования сохраните проект. Проект появляется в "Recent Projects" и вы можете в любое время продолжить редактирование.

1 Нажмите

Проэкт сохранен.

Кнопка списка

Чтобы сохранять проект в процессе редактирования как другой проект, нажмите кнопку списка и затем "Save As".

Также в "File" в нисподающем меню выберите "Save Project" или "Save As".

 



Захват материала

При редактировании изображения на вашем ПК, захватите желательную часть материала с камеры, и создайте видеофайл. Соедините HDV устройство с вашим ПК, просмотрите материал в окне источника EDIUS, установите часть материала которая является необходимой. Выберите грубую область, и захватите материал данной области. О том как захватывать через HDV устройство и как импортировать сохранённые файлы - в этой главе не расказывается, потому что файлы, которые идут с EDIUS, используются для видео изображений, созданных в этой Обучающей программе.  

Импортируйте видео через HDV Устройство  

Соедините HDV с вашим ПК

1 Соедините ПК через IEEE 1394 к HDV кабелем DV. Включие HDV устройство и воспроизведите фильм. 2 Нажмите "Capture" в меню выберите и нажмите "Generic HDV-lnput".

 



3 Выберите устройство входа, формат и нажмите [OK]. Обратитесь к инструкции для вашего HDV устройства, чтобы установить устройство и формат входа. Детали о форматах входа, и т.д. в "Приложении".  

Кнопки окна "Источник" стали доступными для действия HDV или DV устройства. Как только назначения определены, действие доступно, выберите "Generic HDV - Input"

Для использования DV устройства, нажмите "Generic OHCI- Input" в шаге 2, чтобы выбрать "Generic OHCI Input" в назначениях устройства входа в шаге 3. Обратитесь к инструкции для вашего DV устройства, чтобы установить формат входа.    



Область захвата

1 Нажмите

на панели

2 Нажмите

в точке начала захвата видеофайла .

3 Нажмите

в точке окончания захвата видеофайла

4 Нажмите

Захваченные данные появятся как файлы в окне проэктов.

 



Когда Использование DVStormRT, DVStormXA (включая EDIUS DVX) или DVRaptorRT2 При использовании DVStormRT (включая DVStorm2, DVStorm3), DVStormXA (включая EDIUS DVX), или DVRaptorRT2, устройства показываются в устройстве продукции проектных назначений или устройства входа назначений входа, и Вы можете выбирать устройство из них. При определении установки аппаратных средств ПК, пункты установки изменяются в зависимости от устройств.

Импорт сохраненных видеофайлов

Импортируйте файлы и т.д. сохраненные на вашем ПК. Вы можете импортировать файлы так-же из окна проэктов. Импортируйте материалы, используемые для этой обучающей программы для примеров показанных ниже.  

1 Нажмите

Появится окно диалога.

2 Откройте "Local Disk: D" -► "TutrialSource" папка. Откройте папку в которой вы сохранили файлы.

 



Вы можете добавлять комментарий к файлу.  

Файл, который будет открыт может быть воспроизведен.  

3 Выберите все файлы и нажмите [Open]. Импортируйте все материалы, подготовленные к этой обучающей программе. Вы можете выбирать некоторые файлы.  

Импортированные файлы помещаются в окне проэктов  

 



Редактирование клипов

Разместите клипы, из окна проэктов на timeline (тайм-линии). В шаге от 5 до 8 создайте сцену плавательного бассейна.

Файлы на тайм-линии

Файл помещается на тайм-линии в месте нахождения курсора. Переместите курсор перед размещением файла.  

Выберите файлы, которые будут помещены из окна проэктов

1 Выберите 'Clip_01'.

2 Нажмите

Файл помещен на тайм-линию в положение курсора.  

 



Определите Область, чтобы разместить файл на тайм-линии  

Возмите необходимую сцену и разместите её на тайм-линии. Начало и конец этой необходимой области отмечены точками входа IN и выхода OUT при проигровании в окне "Источник".  

1 Выберите файл 'Clip_02'

2 Нажмите

 



Файл показан в мониторе тайм-линии .

3 Нажмите

Файл воспроизводится в окне монитора.

4 Нажмите

В точке начала необходимой области устанавливаем  

точку входа.

5 Нажмите

В точке окончания необходимой области устанавливаем

точку выхода.

Когда точки были установлены, область файла показана белым цветом на slider (полосе прокрутки). Положение точек может быть изменено на полосе прокрутки. Переместите курсор на точку и тяните его, когда форма курсора изменилась.  

 



6 Нажмите

Файл был помещен, и начало файла помещено на тайм-линию в месте курсора  

Нажм.

или

чтобы переместиться к точке

или

Slider

 



Две кнопки вставки

Есть две кнопки EDIT;

Вставте добавлением

Вставте наложением.

Когда вставка, чтобы добавить нажата, файл вставляется в положении курсора раздвигая части фильма на величину вставляемого клипа. Когда нажата кнопка наложения, добавленный клип замещает собой клип на тайм-линии. Общая длинна фильма не увеличивается.  

Перед добавлением

Добавляется здесь

Вставка добавлением

Вставка наложением

 



Разместите файлы необходимые для создания фильма

Вставте 'Clip_03', 'Clip_09', 'Clip_l 0', 'ClipJ 2' and 'Clip_l 3' так как показано ниже. Набор в точке (00:00:00:20) и из точки (00:00:14:06) в 'Clip_09' так, чтобы эффект мог применяться при изменении сцены.   Other Way of Placing Clip

Клипы могут быть помещены также перетягиванием мышкой из окна проэктов. .

 



Удаление части клипа

1 Выделите часть клипа, который будет удален. .

2 Нажмите

Выделенный клип был удален без смещения последующих клипов

Удаление промежутка в шаге 3.

промежуток

3 Нажмите правой кнопкой мыши в этом промежутке и затем нажмите "Delete gap".

Промежуток был удален и клипы которые были расположены после переместились вперёд.  

Чтобы удалить клип с автоматическим сдигом нажмите кнопку списка (Alt+X)  

и нажмите

"Ripple delete" в шаге 2. Подробнее на странице 87

 



Создаем сцену плавательного бассейна методом Sequence  

Создайте новый проэкт на тайм-линии. Перенесите на тайм-линию последовательно клипы плавательного басейна. Установите 15 сек.

1 Нажмите

На тайм-линии клипы оформились в новый проэкт 'Sequence 2' в котором можно производить все операции по редактированию.

 



2 Нажмите "Settings" и в ниспадающем меню нажмите "Sequence Settings".  

Появляется "Sequence settings" диалог.

3 Войдите 'Swimming Pool Scene' (название проэка примера) и установите поля.

Общая длинна фильма

4 Введите '00:00:15; 00' в поле общей длинны. 5 Нажмите [OK].

Как входить в числовое поле

Любае число может быть введено мышью и клавиатурой. Чтобы войти в числовое поле мышью, щелкните и вращайте колесо мыши. Войдите в числовое поле через числовую клавиатуру, введите '1500' (00001500).  

 



Когда полная длина фильма установлена, тайм-линия обозначена как показано ниже. При вставке другого клипа, левая область позволяется, и правая область повреждена.  

Создайте Сцену Плавательного бассейна Способом Мультикулака  

В Шаге 5, Вы создали проэкт и сделали назначения. Создали Сцена плавательного бассейна, переключающих три видео изображения в мультикам Способ мультикам - полезная функция, чтобы переключить сцены, заснятые нескольколькими камерами, показывающих те-же сцены. При подготовке максимум 8 видео изображений согласно IN точки (Входа), При регистрации времени и/или timecode и при игре их, щелкните следующим видео изображение, когда Вы хотите изменить(заменить) сцену. Вы можете редактировать видео изображения интуитивно и легко. Начало, добавляя след для подготовки 3 видео изображений в плавательном бассейне  

 



Добавление трека

1 Нажмите правой кнопкой мыши в левой части трека и выберите "Add" -► "Add Above".

Добавте трек VA

2 Введите колличество добавляемых треков и нажмите [OK].

Нажав VA track или V track вы можете ввести данный трек. Введите 2 VA трека.

Два VA трека добавлены.

 



Редактируйте Способом Мультикам  

1 Нажмите "Mode" в меню и нажмите "Multi cam".

Монитор изменится и приймет вид для работы в режиме мультикам.

2 Нажмите "Mode" в меню и нажмите "Sync point" -► "Clip In". Тогда, клипы могут быть выровнены в точках In (Входа) и помещены вертикально .

 



Что является точкой Sync? Когда несколько клипов помещены на тайм-линию вертикально в способе мультикам, определите положение для выравнивания клипов.  

3 В окне тайм-линии нажмите трек '1VA'

4 Выберите 'Cliр.06', 'Clip_07' b 'Clip_08' нажмите

При выборе файлов удерживайте [Ctrl] и вы сможете выбрать несколько файлов.

Файлы помещаются на тайм-линию мышкой в порядке отбора.  

 



5 Нажмите '1VA' (Clip_06) на Recorder. Клип приймет следующий вид.

Когда курсор тайм-линии возвращен к началу, изображение показывается в Recorder.

6 Воспроизведите Recorder нажмите '2VA' (Clip_07) Когда Вы хотите изменить сцену. Клип принял секунду specified.

Точка выключателя обозначена на масштабе тайм-линии.  

7 Нажмите '3VA' (Clip_08) в Recorder Когда вы хотите изменить сцену. Клип принял треть, определен.  

 



Соединение в одном треке Несколько клипов, отредактированных в способе мультикам могут быть соединены в одном треке.

1 Нажмите "Mode" в меню монитора и выберите "Compress to a single track". Открывается диалог "Compress selected clips". 2 Выберите трек на который будет выведен результат и нажмите [OK].

Вставьте Сцену Плавательного бассейна с методом Nest Sequence  

Вы создавали последовательность сцен плавательного бассейна в Шаге 6 и Шаге 7. Вставьте законченную последовательность в поток видео изображений. Функция sequence позволяет Вам размещать отредактированные sequences на тайм-линии других sequences, как будто размещаете файлы. 1 Нажмите 'Sequence 1' что бы показать Sequence 1.

 



2 Переместите курсор тайм-линии в точку вставки. .

Переместите курсор тайм-линии в положение между 'Clip_03' и 'Clip_09'.

Выберите трек (1VA) для вставки.

3 Выберите необходимую на тайм-линии последовательность клипов в 'Scene of Swimming Pool' в окне проэктов

И нажмите

Клипы последовательно вставлены на тайм-линию в положении курсора.  

 



Применение эффектов

В EDIUS эффекты применяются к обработке видео и аудио клипов (видео фильтры и звуковые фильтры), Эффекты применяются как к полному фильму так и к части клипа. Другие эффекты (переход, звуковое крестообразное наложение) применяются когда один клип переходит в другой клип.  

Окно "Effect" и окно "Information"

Эффект может применяться и регулироваться через палитру "Эффекта" и "Информационную" палитру.

1 Нажмите

Затем нажмите "Effect Palette"

Выберите в меню "Information Palette", информация будет показана в "Information" окне

Панель "Effect" и "Information" панель могут быть объеденены с окном проэктов См. Стр. 7.

 



Настройка цветности в изображении

Цветовое регулирование - действие для видео редактирования называемое цветовое исправление. Когда клипы воспроизведены последовательно и если цвета их кажутся различные, регулируйте цвет и/или яркость. EDIUS предлагает видео фильтры для цветового исправления, то есть, YUV кривая, цветной баланс, цветовое колесо, баланс белого и монотонность. Любой из них может быть применён и отрегулирован, перемещая slider на клип. Исправьте ' Clip_l 0 ' с красным броском, использующим Белый Баланс.

Применение баланса белого

1 Откройте "VideoFilters" в палете "Effect".

2 Откройте "Color Correction".

 



3 Перетяните мышкой "White Balance" на клип 'Clip_l 0'.

Когда видео фильтр применяется к клипу, клип обозначен с тонкой синей линией.  

 



Применим баланс белого

После применения видео фильтра к клипу, регулируйте баланс белого через палитру "Information". Цветовое исправление выполнено. Переместите курсор тайм-линии чтобы просмотреть на мониторе 'Clip_l 0'. 1 выберите клип и выведите окно "Information".

2 Выберите баланс белого и нажмите

Появляется окно диалога "White Balance" (Баланс белого).

 



3 Выберите "White" цвете picker. 4 Щелкните мышкой по части платья по которому будет применяться (определяться) белый цвет.

  5 Нажмите "Black" в цвете picker щелкните по части волос по которым будет применяться черный цвет. 6 Нажмите "Gray" в цвете picker щелкните по части стены по которому будет применятся серый цвет.

Цвет автоматически исправлен.  

 



Если "Авто" отобран в цвете picker, цвет которым щелкают на Регистраторе оценен и исправлен автоматически. Кроме того, цвет кожи может быть изменен в здоровый цвет, цвет неба может быть подчеркнут, и цвет в некоторой области может быть изменен. Для деталей обратитесь к графе " Баланс белого " инструкции.     Применение специального Эффекта к дополнительному клипу заглавия.

Кроме цветовой коррекции, некоторые видеофильтры применяются для изменения формы видео изображению. Примените специальный эффект рисунка линии только к клипу заглавия в первой сцене видео изображения. Эффект назвал фильтр области позволяет Вам применять желательный видео фильтр к указанной области.  

Применение фильтра Region

1 Откройте "VideoFilters" в палете "Effect".

 



2 Перетяните "Region" на клип 'Clip_01'.

Когда видео фильтр применяется к клипу, клип обозначен с тонкой синей линией.  

Определение области применения фильтра

Фильтр region применился к клипу. Регулируйте обработанную область через "Information" (Информационную) палитру. Чтобы воспроизвести изображение переместите курсор тайм-линии на клип к которому применён фильтр. 1 Выберите клип и вызовите палитру"Information"

 



2 Выберите "Region" и нажмите в окне "Information" Появится диалог "Region"

3 Переместите курсор близко к точке области, которая будет изменена и когда форма курсора изменится, тяните область чтобы регулировать размер.   4 Переместите курсор близко к точке области, которая будет обработана и, когда форма курсора изменится, тяните область, чтобы регулировать положение  

Форма курсора для регулирования размера и положения отличаются друг от друга.

 



Выберите необходимый фильтр

После установления области применения фильтра, выберите необходимый эффект к внутренней части или вне той области и определите эффект. Для этого видео изображения, примените эффект рисунка линии к внутренней части. 1 Нажмите "Inside" tab. 2 Нажмите кнопку списка фильтров в "Line Drawing" in the list.

3 Нажмите [OK].

 



Фильтр region позволяет применять различные фильтры к части кадра. Причем фильтр может перемещаться по кадру и менять размер. Например, лицо идущего человека может быть затенено.  

Применение эффекта к аудио клипу

Фильтр может применяться также к звуковому клипу. Добавте эффект эха к звуковой части клипа. 1 Откройте аудио фильтры палитры "Effect". 2 Перетяните "Delay" на ваш клип.

Звуковая часть выделена тонкой синей линией.  

Проиграйте клип чтобы прослушать.

 



Применение переходов

Эффект изображения приложенный к изменению сцены называют переходом, и звуковой эффект упомянут, поскольку звуковой крест исчезает. Применим переход 'Dissolve' (растворение) который является наиболее основным переходом. "Dissolve" установлен как переход по умолчанию, и применяется легко, только определяя положение и щелкая кнопкой. По умолчанию, переход "Растворение" заменяет звуковой крест на линейный звуковой переход «Linear out/in”. Как в случае фильтра, любой эффект может применяться перетягиванием его с палитры "Effect" на стык между клипами. Примените переход "Растворение", когда сцена плавательного бассейна изменяется на сцену пищи.  

' D i ssoIve'? 'Li near out/i n'? What К i nd of Effect?

Dissolve

Данный переход чтобы изменяет сцену так, что предыдущий клип исчезает постепенно и следующий клип, появляется медленно.  

Linear out/in

Звуковой крест исчезает, звук изменяется так, что звук предыдущего клипа уменьшается постепенно а звук следующего увеличивается медленно.  

 



Переход и край клипа

Переход - эффект, который накладывается на два соседних клипа и изменяет изображение от одного к другому постепенно. Есть два пути наложения перехода; "Extend Mode" и "Fix Mode". Для более подробной информации обратитесь к полной инструкции.  

Extend mode

При применении перехода, длина клипа расширяется согласно длине перехода, используя край обоих клипов. Если нет никакого края в клипе, зажим не может быть расширен, и переход не может применяться.

Fix mode

При применении перехода, оба клипа перекрываются согласно длине перехода. Переход может применяться, даже если нет никакого края в зажиме, но полная длина фильма на тайм-линии сокращается.  

Статус края в клипе  

Это указывает, что есть край в клипе .

Если нет никакого края в клипе, конец клипа отмечен с треугольником как показано здесь .

 


Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 122 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Книга Воина Света| Краткие указания по снятию двигателя

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.028 сек.)