Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Код программы. public static void main(String[] args) {

Читайте также:
  1. Oslash; 1.4. Стандартные программы
  2. PCX. Формат появился как формат хранения растровых данных программы PC PaintBrush фирмы Z-Soft и является одним из наиболее распространенных (расширение имени файла .PCX).
  3. Антивирусные программы
  4. Антивирусные программы: разновидности, принципы действия, способы настройки.
  5. Библейские компьютерные программы
  6. Блок подпрограммы
  7. Важные детали для успешного прохождения программы

public class main {

 

 

public static void main(String[] args) {

 

/*

* Класс StringBuffer имеетнесколькоконструкторов

* StringBuffer(); - создаетпустойбуфферреализуем с помощьюнегообъектstr

* StringBuffer(String s); - создаетбуффер и записает в негостроку s реализуем с помощьюнегообъектstrs

* StringBuffer(int l); - создаетбуффер и устанавливаетегодлиннуравной l реализуем с помощьюнегообъектstrl

*/

StringBuffer str = new StringBuffer();

StringBuffer strs = new StringBuffer("Test string");

StringBuffer strl = new StringBuffer(100);

/*

* Выведемихпараметрыпоумолчанию

*/

 

System. out. println("Str "+"Вместимость = "+str.capacity()+" записанная информация \""+str.toString()+"\"");

System. out. println("Strs "+"Вместимость = "+strs.capacity()+" записанная информация \""+strs.toString()+"\"");

System. out. println("Strl "+"Вместимость = "+strl.capacity()+" записанная информация \""+strl.toString()+"\"");

 

/* Далеебудемрассматриватьвсеметодынаобъектеstr

* Класс StringBuffer - строковыйбуферпрдназначенныйдля

* постепенноговводастрок и ихвременногохранения и обратобки

* Онхранитданные в видепоследовательностисимволом и

* предоставляетпользователюметодыдлявводастрок

* и ихобработки.

* Рассмотримегометоды

*/

/*append - методдобавляющий к концупоследовательностиданныхкакуюлибоинформацию

* онсильноперегружен и способенработать с различнымивариантамивходныхпараметров

* Рассмотримегоработу

*/

System. out. println("Состояние строкового буффера до вызова медода append");

System. out. println(str.toString());

str.append("test "); // добавлениестроки

str.append(true); // добавлениепеременной типа Boolean

System. out. println("Состояние строкового буффера после вызова метода append");

System. out. println(str.toString());

/* capacity - метод возвращающий вместимость буффера для новых данных

* до следующего перераспределения памяти

* length - метод возвращающий длинну записанной в буффере информации

* Рассмотрим его работу

*/

System. out. println("Вместимость буфера = "+str.capacity()+" длинна записанной информации = "+str.length());

str.append("1 2 3 4 5");

System. out. println("Вместимость буфера = "+str.capacity()+" длинна записанной информации = "+str.length());

 

/* так как длинна записанной информации вышла за предел вместимости

* буффер перераспределил память бля выделения большей вместимости

* из этого видно, что памят в буфере выделяется динамически

* и его вместимость расширяется по мере необходимости

*/

 

/* Методы:

* charAt - возвращяет символ стоящий на некоторой позиции

* codePointAt - возвращает Unicode код символа стоящего на некоторой позиции

* codePointBefore - возвращает Unicode код символа стоящего перед некоторой позицией

* codePointCount - возвращяет количество кодов системы unicode с начальнйо по конечную позицию

*/

System. out. println("Пример работы функций charAt, codePointAt, codePointBefore, codePointCount");

System. out. println(str.charAt(2)+"-символ стоящий на 2-й позиции");

System. out. println(str.codePointAt(2)+"-код символа стоящего на 2-й позиции");

System. out. println(str.codePointBefore(2)+"-код символа стоящего перед 2-й позицией");

System. out. println(str.codePointCount(0, str.length())+"-количество Unicode символов с 0 по последнюю позицию");

/* delete и deleteCrharAt - удаляют последовательность символов или символ указанные на позициях соответственно

*

*/

System. out. println("Состояние строкового буффера до вызова медода deelte");

System. out. println(str.toString());

str.delete(5, 7);

System. out. println("Состояние строкового буффера после выхове матода delete");

System. out. println(str.toString());

/* ensureCapacity - метод принимающий в качестве параметра минимально необходимую вместимость

* и расширяющий ее в случае необходимости

*/

System. out. println("Вместимость буфера = "+str.capacity());

str.ensureCapacity(100);

System. out. println("Вместимость буфера = "+str.capacity());

/* indexOf - поиск первого вхождения подстроки в строку

* lastIndexOf - поиск последнего(первого с конца) вхождения подстроки в строку

*

*/

System. out. println("Состояние буффера на данный момент:"+str.toString());

System. out. println("первое вхождение \"e\" на позиции "+str.indexOf("e", 0));

System. out. println("первое вхождение \"e\" на позиции "+str.lastIndexOf("e", str.length()));

/* insert - вставляет какие либо данные начиная с указанной позиции

*

*/

System. out. println("состояние буфера до вставки:"+str.toString());

str.insert(5, "123 ");

System. out. println("Состояние буффера после вставки:"+str.toString());

 

/* reverse - метод разворачивающий строку

*

*/

 

str.reverse();

System. out. println("Состояние буффера после вызова метода reverse:"+str.toString());

str.reverse();

 

/* setCharAt - устанавливает символ на некоторую позицию

* setLength - устанавливает длинну буфера (вместимость)

* subSequence, subString - методы возвращающие подстроку начиная с заданной до конечной позиции

* trimToSize - передеспределяет используемую буффером память до минимально возвожной длинны необхо

* димой для хранения записанной в буффере информации

*/

 

}

}

Результаты работы программы

Str Вместимость = 16 записанная информация ""

Strs Вместимость = 27 записанная информация "Test string"

Strl Вместимость = 100 записанная информация ""

Состояние строкового буффера до вызова медода append

 

Состояние строкового буффера после вызова метода append

test true

Вместимость буфера = 16 длинна записанной информации = 9

Вместимость буфера = 34 длинна записанной информации = 18

Пример работы функций charAt, codePointAt, codePointBefore, codePointCount

s-символ стоящий на 2-й позиции

115-код символа стоящего на 2-й позиции

101-код символа стоящего перед 2-й позицией

18-количество Unicode символов с 0 по последнюю позицию

Состояние строкового буффера до вызова медода deelte

test true1 2 3 4 5

Состояние строкового буффера после выхове матода delete

test ue1 2 3 4 5

Вместимость буфера = 34

Вместимость буфера = 100

Состояние буффера на данный момент:test ue1 2 3 4 5

первое вхождение "e" на позиции 1

первое вхождение "e" на позиции 6

состояние буфера до вставки:test ue1 2 3 4 5

Состояние буффера после вставки:test 123 ue1 2 3 4 5

Состояние буффера после вызова метода reverse:5 4 3 2 1eu 321 tset

 


Задание №5

На основании задания №2 исследовать работу исключительных ситуаций. Создать программу обработки следующих ситуаций:

1) Исключительную ситуацию если введено название губернии, которой нет в списке допустимых губерний

2) Исключительную ситуацию если количество жителей в стране не соответствует количеству жителей в губерниях

Продемонстрировать работу системных исключений таких как NumberFormatException.

 

Блок схема

 


Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 80 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Код программы| Структура файла

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.016 сек.)