Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Эра забытых легенд 0 – 700г

Читайте также:
  1. В каждой легенде пуран есть внутренний смысл
  2. Глава 1 ДИЗАЙН В ЛЕГЕНДАХ
  3. Глава 1. Легенда об Атлантиде
  4. Глава 1. Эпоха легенд
  5. Исток известной легенды
  6. Легенда о волшебном огне
  7. Легенда о Дереве Добра

Мир делится на эпохи

Эра Забытых Легенд

Эра Темного Лорда или Зеленый прилив

Эра Войн Крови

Эра забытых легенд 0 – 700г

О первой эре можно узнать только от самых старых эльфов этого мира. Вероятно, скупые материалы можно получить, забравшись в «каменный архив», но даже там информация будет более чем скудная.

В общедоступной форме, она есть у людей, орков (в виде легенд), у гномов в виде фольклора, у эльфов в виде баллад. У младших народов и подавно не сохранилось информации о тех временах. Она навязана либо со старшими расами, либо вообще выдумана.

В эру Легенд мифы и скупая информация сообщает о приходе творцов в этот мир.

Каждый из них сотворил по одной расе.

Всего их было пять. Младшие же расы появились вследствие неудачных попыток создать нечто более совершенное.

 

Гномы

Творец, сотворивший гномов, пришел из глубин гор. Там, где течет горячая магма, где камень льется как вода. Он был высок, широкоплеч, на его суровом лице росла длинная черная борода. Одет он был в тяжелую броню. Имя ему было Торрент. В Великой Кузнице Глубин, которая исчезла под завалами, когда рухнули старые залы, творец создал гномов. Низкорослый и своенравный народ. Он поделил их на три клана. Морры - клан воинов и подземных защитников. Горры - клан великих мастеров. Дорры - клан, который должен был хранить знание от чужаков и расширять познания подгорного народа. Первые гномы были надменны и считали себя высшей расой этого мира. Они вдохнули жизнь в камень сотворив чудо, которое было несравнимо ни с одним из чудес мира. Огромный алмаз ожил. Но гномы не наделили его интеллектом. Они не знали как. Так начались темные времена. Почти двести лет, гномы сражались с Алмазом, которого на языке гномов назвали Маоуг (если с «о» сверкающий, если не растягивать, грубый, мутный). Маоуг порождал собратьев из камня. Они получили имя тролли. Все двести лет шла почти непрерывающаяся битва с живыми камнями. Дорры решили пойти на опасное и рискованное действие. Они заманили Маоуга в главные залы, где была великая Кузница Глубин святилище гномов, и обрушили ее на Мауга и его племя. Тролль погиб, но многие из его племени бежали. Некоторые выбрались на поверхность, но очень многие блуждают по темным подземельям гор. Поэтому гномы всегда охраняют свои рудники намного сильнее, чем входы. Ибо есть причины думать, что Маоуг может быть жив... Да и из скал иногда появляются его сородичи.

 

Люди

Творец, создавший людей, изображается во фресках храмов как отец спасителя. Пожилой человек в белых одеждах, с длинной седой бородой и такими же белыми волосами, струящимися почти до земли. На всех фресках и витражах Творец людей изображается босым. Имя, которое дошло до нас из эпохи легенд Лэдош. Лэдош не дал людям ничего, чтобы выделиться из общей массы рас. Ни сил, которые позволили бы сокрушать врагов, ни знаний, которые помогли бы людям обороняться. А дал им жидкую кровь, которая позволила им смешиваться с другими расами и огромное желание совать свой нос в чужие дела. Люди это назвали жаждой знаний. Люди в отличие от гномов хитрее и трусливее, поэтому на протяжении всей эпохи Легенд занимались тем, что убивали себе подобных, пытаясь добраться до трона и подчинить себе все земли этого мира. Они молили своего бога о героях, об урожае и мире, и победе в войне. Бог сначала помогал. Он единственный долго прожил вместе со своими созданиями. Его дом – стал храмом. Со временем Лэдош ушел из города. Чем больше он давал людям, тем больше они хотели. Люди стали недовольны, кто-то даже говорил, что он не бог, а просто один из них. И в 600г, бог покинул людей, но оставил пророчество, что много лет спустя, его приемник спасет мир, и изменит человечество…

 

Эльфы

Эльфов создала прекрасная богиня Тиранет. О ее красоте ходили легенды. Много лет она блуждала по лесам. Ни гномы, ни люди, ни орки не годились ей в помощники и подчиненные. В каждом из трех народов таилась страсть к разрушению и покорению. Из молодых побегов леса своей кровью и заговорами она создала высших эльфов. Они уступали ей в красоте, но это была достойная компания. Они презирали разрушение и изменения в мире. Их баллады и донесли эти скупые сведенья о людях и орках. Но все же бремя войны не избежали жители леса. Орки и люди, гномы - все хотели получить тайны эльфов, их женщин и их леса. Поэтому эльфы быстро догнали своих противников по развитости, но развитие у них было странным. Они не использовали огонь и металлы. Культ жрецов заговаривал дерево так, что оно становилось твердым, как металл и разило не хуже стального меча. Стрела, заточенная на конце, могла пробить кольчугу, а ловкость и скрытность вечно живущих не знала равных. Однако эльфы разделились внутри лесов. Вступив на путь войны, многие не желали сойти с него и вернутся к мирной жизни. Они основали лесные поселения на краях великого леса. Ни один враг эльфов не мог пройти их оборону. Даже безумные и многочисленные орки не смогли пройти дальше ограждений великого леса. Высшие эльфы относились с презрением к своим собратьям. Они считал, что марать руки кровью не достойно детей богини. Они должны были сотрудничать с лесными стражами. Высшие зачаровывали оружие и броню из листьев. На это уходили долгие месяцы, зато и оружие такое не требовало никакого ухода. Слухи об эльфах, которые были соблазнены металлом и золотом правдивы. В свободных землях есть поселения «городских эльфов», но великая мать прокляла их и лишила возможностей творить чудеса. Тиранет же не оставалась на одном месте. Считается что она до сих пор ходит бесплотным призраком в лесах, куда из чужих допускаются крайне малое количество существ.

 

Орки или «Великая островная империя»

Не известно, как давно жили эти существа на островах, как долго они находились в почти полной изоляции. Но племя их не помнит богов. У них тысячи идолов. Каждая семья поклоняется своим предкам. Их деревянные кумиры стоят в святилищах и домах. Исследователи смогли найти пять основных идолов, которые присутствуют на каждом капище. Ог – первый шаман, Аг – великий полководец, который является и предком самого древнего клана орков, Ырг – первый кораблестроитель, Азерг – богиня траха (если переводить с орочьего), Орг – бог огров.

Огры не пускают в свои общины никого кроме орков. Живут замкнуто, но ужасающе сильны. Интеллект же… не велик. Из скупых расспросов этой расы. Орг – оказывается самым умным огром существующих с основания мира. Он смог помирить все кланы огров с орками. С тех пор огры не воюют с зеленокожими. Гномы смоги же даже уточнить, что три вождя Ог, Аг, Орг существовали в одно время и они как раз и создали этот союз. Но они приплыли на континент на огромных, крепко сделанных «гробах», так прозвали их корабли люди. Огромные корабли причалили к берегу и… оказались в пустыне. Для зеленокожих это было внезапностью. Они приплыли в тумане в предрассветный час. Почти полгода орки бродили по пустошам Скорджа (название). Первым под линчевание, еще задолго до этого момента, попал капитан корабля и весь старший экипаж. Другие же: солдаты, шаманы, поселенцы, разругались и разбрелись в разные стороны. Почти все они погибли, но некоторые выжили и устроились в пустошах. Те, кто решил вернуться, не смогли этого сделать, ибо корабль дал течь, сев на мель. Им пришлось устроиться на берегах. Почти 100т лет орки копили силы на вторую попытку освоения земель, о которых вещали шаманы. Когда же они высадились, их собраться напали на них, обезумевшие и дикие. Но это бойня, наверное, и спасла капитана. Орки получили то, чего хотели – драку. Когда же отряды начали углубляться в пустоши, их встретила молодая, отличавшаяся от них раса - пустынные орки. Их кожа была черно-зеленой, глаза, как два уголька. Они поведали, что старики рассказывали, о том, как они приплыли с островов, где когда-то жили. Орки пустыни отличались еще одним немаловажным свойством - у них были свои боги. Орки вообще не способны были верить только в одного бога. Так утверждали ученые людей. Изначально их богами стали гигантские змеи пустыни, которые неизвестно как выживали в пекле. Новый союз рас позволил быстро обосновать пути через пустыни. Орки, когда добрались до плодородных земель, обосновали еще пару городов. Когда же лазутчики наткнулись на людей и эльфов, они обезумели от восторга.

Так началась эра Темного лорда.

 


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 76 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Организационная структура и управление мероприятиями гражданской обороны в рамках объектового звена| Эра Темного лорда или Зеленый прилив 700 – 1000

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)