Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Командиры Кабалов

Читайте также:
  1. Передовые силы Кабалов

Бракус Тоуг (Bracus Tho'ourg)

Победа приходит на крыльях смерти.


Доклады о том кого они называют Бракус Тоуг, начались в 1е дни контакта с Кабалами. Первые Стражи, которые столкнулись с ним, давно потеряны, но легенды гласят о мощи командира, который захватил погребенный город с горсткой отряда на Марсе. Если эти сообщения точны, они обеспечивают ключ не только к тактическому мастерству Тауга, но в продолжительности жизни Кабала.

Бракус Таурн (Bracus Tha'aurn)

Принять страдания. Только тогда он может быть завоеван.

Бракус показал себя отлично среди командиров за интерес к нашему Золотому Веку. Столкнувшись только в компании Псионов, Авангарды имеют основания полагать, что он несет ответственность за их появление.

Примус Шаул (Primus Sha'aull)

Если твой враг говорит клинком, освой меч.


Никто не знает за что Вексы так увлечены лидером слепого легиона, но Примус Шаул поставил свою команду под большой риск, наступая на землю, оккупированную машинами

Псион Флееры (Psion Flayers)

"У нас есть столько же чему мы можем научиться у наших врагов, как и у нашего прошлого." - Мастер Rahool

Где-то среди своих сил, Кабалы скрыли одно из своих самых мощных видов оружия, Псион Флееров. Степень их способностей по-прежнему неизведанная, но исследования Cryptarch и опасения колдунов привели Авангард классифицировать их как серьезную угрозу.

Многие среди заказов колдунов считают, что Флееры вытащили Фобос от своей естественной орбиты, удерживая его на месте, ожидая, чтобы выпустить в качестве оружия.

Валус Таурк (Valus Ta'aurc)

"Последний звук достигший их ушей был скрип бака танка и боевой клич Таурка."


Валус Таурк захватил больше земли на Марсе, чем любой известный командир Кабалов. Его имя боялись на протяжении Меридиан-Бей, и его знаки, оставленные его танком пришли, чтобы показать расширение постоянно расширяющегося зоны Кабалов.

ТЬМА (Darkness)

Тьма

Что-то ударило нас. Уничтожило Золотой Век. Почти уничтожило нас. Только Странник спас нас, и это ему дорого стоило.

Спикер говорит о космической силе, которая повисла над нами и привело к развалу. Легенда гласят что, Тьма, древний враг странника, который охотился за ним в пространстве.

Все, что у нас осталось это вопросы. Столетия дебатов дали рождение конкурирующим аргументам о природе Тьмы и краха.

Позиция Пуджари описывает Тьму как силу с физическим и моральным наличием, актуализации зла. Искусство Пуджари изображает Тьму, как сильный шторм, или как изменение поведения, коррупции, возникшей изнутри и отравившей Золотой Век.

Позиция Сен-14 утверждает, что тьма была вторжение армады, иностранная сила невероятной - но ощутимой - власти. Некоторые приверженцы считают, что это армада возникла из видов отклоненных или выброшенных странником за их грехи.

Диссертация Улан-Тана считает тьму необходимой симметрией Странника в космическом балансе. С этой точки зрения, доброта странника пожертвовать собой для других, и что до нас, мы должны вернуть эту доброту, исцеляя Странника.

Позиция Монистов или Дефляционная позиция, считает Тьму как технологически сложную силу, возможно, Интелект после Сингулярности. Приверженцы ссылаются на информационную теорию или утверждают, что Вселенная представляет собой моделирование, что позволяет развитым интеллектам, получить слабо акаузальные полномочия, сгибая правила.
Статья Акатептика утверждает, что мы по своей природе не в состоянии понять Тьму. Во многом эта вера параллельно вере Праксиса, которая предполагает, что мы должны перестать беспокоиться о природе Тьмы и сосредоточиться на сопротивление и победить её.

Некоторые позиции - часто называют ересью - подразумевает, что сам странник вызвал крах, или он знал, что Тьма придет за ним и надеялся использовать Солнечную систему в качестве жертвы или армии. Культ Двоичные Звезды является одним из ярких примеров.

 

 

Планеты

Венера (Venus)

Иштар Синк


Область Иштар Синк принимает угрожающие размеры в нашем понимании Венеры. Стражи приходят ради охоты на руины легендарного Иштар, за остатками знаний Золотого века. Но древние руины пробудились снова.

Мы не единственные, кто заинтересован в них. Падшие, Дом Зимы послали туда свои силы для грабежа руин, охотясь то ли за остатками Золотого Века, то ли за чем то за его пределами. Присутствие Дома зимы приводит к постоянным облетам Скиф в поддержку наземных команд, намеками импровизированного командного пункта и разведке вулканической местности.

Ситуация деградирует в гонке за время. Мы должны захватить руины и надеюсь, они предупредят нас о других угрозах, которые могут появиться на Венере.

Земля (Earth)

Однажды наши города осветили весь мир. Теперь мы ютямся в тени Странника, в последнем месте, которое он защищает. Это место очень хрупкое, этот маленький синий корабль теперь наш дом.

 

Луна (Moon)

Океан Бурь

唯恐 瓊樓玉宇,
高處不勝寒.
起舞 弄清 影,
何 似 在 人間.

- Поэма Выдержка, 蘇 軾, китайский поэт династии Сун, Старая Земля

 

База поддержки сосредоточена здесь отмечает, что тут была первая колония вне Земли.

Именно здесь мы столкнулись лицом к лицу с Кротами и его легионами, силами настолько мощными, что мы отказались от Луны. Теперь, храмы улья расположены на поверхности, входы в огромные некрополисы под землей, и Стражи стремятся в глубины за местью – рискуя не вернуться.

 

Марс (Mars)

Меридиан Bей

"Великий город, это то место, где человек соревнуется с богами». - Элтон Брэй

Под зыбким песком Меридиан Вейа находятся руины великолепного Фрихолда, свидетельство славы золотого века. Великие тайны остаются скрытыми в его разрушенных башнях.

 

Пояс астероидов (The Asteroid Belt)

"Пояс является ключом ко всему."


Пояс астероидов это великая группа небытия, пятнистая, невообразимым благосостоянием. Однажды, клад для золотого века, теперь место охоты, где пираты Падших и пробужденные патрулируют перестрелки между древними машинами.

Среди астероидов дрейфует Риф, связывающий вместе разрушенные корабли древнего исхода. Здесь королева правит пробужденными - самый дальний известный свет цивилизации.

Так же там находится Риф (Reef)


"Постаронний один-два-семь. Вы перешли в царство пробудившихся. Скажите цель визита, или будите растреляны по приказу королевы."


Судьба тех, кто спасался с Земли в период распада когда-то была неизвестна. Но здесь дрейфует кладбище погибших кораблей, и среди них - царство пробудившихся. Там правит королева, которую мало кто видел, они уже давно избегают контакта с городом.

 

Город (The City)


"От разрушенной земли они пришли, ища укрытия от шторма."


Каждой своенравной душе не повезло родиться за пределами защитной руки города: мегаполис, восстал из пепла краха, защищен с помощью Странника. Это обещание, мечта, единственное прибежище от тьмы.

Город является процветающим стеной, богат языками и традициями каждого выжившего человека и неочеловеческой культуры. Население города сталкивается с реальными проблемами: неравенство, страх, дефицит и внутренние беспорядки. Но великие традиции Золотого века живут, и многие классы страданий и несправедливости были уничтожены навсегда.

Башня (The Tower)

"Под скрещенными мечами, убежище для мира."


Башня является единственным домом для Стражей.

Для людей из города, она стоит как обещание, что мы можем вынести. Купцы и граждане, которые заполняют свои площади и залы являются посвященными рекультивациями нашего мира, как Стражей, которые отправятся в темноту за гранью её.

 


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 94 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Передовые силы Кабалов| Кратко о Золотом и о Тёмном Веке

mybiblioteka.su - 2015-2025 год. (0.009 сек.)