Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Стена огня Атака волшебника 9

Читайте также:
  1. Атака короткой палкой или тростью
  2. Атака Косой
  3. Атака на фонд
  4. Бешеный ритм Атака барда 25
  5. Вопрос № 2: Атака переднего края обороны противника, бой в глубине обороны.
  6. ВСТУПЛЕНИЕ В МИР ВОЛШЕБНИКА
  7. Гармония двух Атака барда 13

 

По вашей команде из земли поднимается пылающая стена

 

огня.

 

На деньИнструмент, Магический, Огонь, Созидание Стандартное действие Зональная стена8в

 

пределах 10 клеток

 

Эффект: Вы создаёте стену,состоящую из последовательных

 

клеток, заполненных магическим огнём. Стена может

 

быть до 8 клеток в длину и до 4 клеток в высоту. Стена существует до конца вашего следующего хода. Любое

 

существо, начинающее ход в соседней со стеной клетке,

 

получает урон огнём 1к6 + модификатор Интеллекта.

 

Если существо перемещается в пространство стены или начинает в ней ход, оно получает урон огнём 3к6 + модификатор Интеллекта. Вход в клетку, занятую стеной, стоит 3 дополнительные клетки передвижения.

 

Стена блокирует линию обзора.

 

Поддержание малым: Стена сохраняется.

 

Заклинания-приёмы 10 уровня

Зеркальный образ Приём волшебника 10

 

Возле вас появляются три ваших копии, имитирующих

 

ваши действия и сбивающих врагов с толку.

 

На день✦Иллюзия, Магический

 

Малое действие Персональный

 

Эффект: В вашем пространстве появляются три вашихдвойника, а вы получаете бонус таланта +6 к КД. Каждый раз, когда атака промахивается по вам, одна из ваших

копий исчезает, а бонус от этого таланта уменьшается на

 

2. Когда бонус уменьшится до 0, все двойники исчезнут, а талант окончит своё действие. В противном случае эффект длится 1 час.

Магические врата Приём волшебника 10

 

Вы открываете щель между измерениями, соединяющую

 

два места.

 

На деньМагический, Телепортация Малое действие Дальнобойный 20

Цель: Две свободных клетки

 

Эффект: Вы создаёте щель между измерениями,

 

соединяющую две клетки до конца вашего следующего

 

хода. Любое существо, входящее в одну из клеток-

 

целей, может переместиться в другую клетку-цель так, как если бы они были по соседству. Существо не может

пройти сквозь щель, если вторая клетка занята другим

 

существом.

 

Поддержание малым: Щель сохраняется.


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 86 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: На день✦Воинский | Фантастический финт Приём Мастера меча 12 | ГЛАВА 4 | Классы персонажей | ГЛАВА 4 | Классы персонажей | ГЛАВА 4 | Классы персонажей | Неограниченный✦Инструмент, Магический, Силовое | Силовой шар Атака волшебника 1 | Падение пера Приём волшебника 2 | Каскад цветных брызг Атака волшебника 3 | ГЛАВА 4 | Классы персонажей |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Невидимость Приём волшебника 6| Марево Приём волшебника 10

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)