Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Виртуальная реальность

Читайте также:
  1. HE МИФ, НО РЕАЛЬНОСТЬ
  2. VI. Реальность: вторичная ориентация.
  3. Вера в реальность
  4. Виртуальная память
  5. Виртуальная реальность» в искусстве и эстетике
  6. Возвращение в реальность

Компьютер и компьютерные технологии стремительно вошли в нашу жизнь и Материальный Мир. Виртуальный Мир с помощью компьютерной техники стал доступен для исследований и действий каждому человеку. Появилась возможность из наблюдателя Виртуального Мира стать участником и главным действующим персонажем разворачивающихся событий.

Виртуальная реальность, модельная трехмерная (3D) окружающая среда, создаваемая компьютерными средствами и реалистично реагирующая на взаимодействие с пользователями. Основная особенность ВР - модели – это создаваемая для пользователя иллюзия его присутствия в смоделированной компьютером среде, которое называют дистанционным присутствием. Термин «виртуальная реальность» был введен в обращение в середине 1980-х годов Дж. Ланьером – музыкантом, специалистом по компьютерной технике и предпринимателем, фирма которого «VPL Рисерч» разработала первую цифровую перчатку для управления ВР - взаимодействием, а также средства для построения ВР - моделей». (Энциклопедия «Кругосвет» CD-ROM).

Совершенствование компьютерных технологий будет делать всё более реалистичным вхождение в Виртуальный Мир. Виртуальный шлем (очки) дают возможность увидеть трёхмерным пространство Виртуального мира, стереозвук - определить направление на источник звука, специальные манипуляторы, закреплённые на теле, повторяют ваши движения. И нет предела совершенствования технологий, которые всё полнее будут погружать нас в Виртуальный Мир. И реальнее он будет становиться. И станет он неотличим от Материального Мира, но ирреальные фантазии Виртуального Мира, присущие воображению человека, станут, возможны и реализованы они будут на основе новых открытий и технологий (всё же) Материального Мира.

Увлечение компьютерными играми уже сейчас становится захватывающим и затягивающим занятием, от которого трудно оторваться, в дальнейшем это будет сравнимо с наркотической зависимостью, когда человек будет уходить из реального мира в виртуальный мир, настолько теряя контроль и ориентацию, и не осознавая в каком из миров он пребывает, действовать в реальном мире так же как в виртуальном мире, убить человека и умереть самому – «Game Over» и вернуть события на исходный рубеж, когда все живы и здоровы, в реальном мире время и события не вернёшь в исходную точку, не переиграешь, и не исправишь ошибки и неправильные действия. Перенос поведения и действий из Мира Виртуального в Материальный Реальный Мир становится одной из проблем встающих перед людьми, живущих в двух Мирах.

Человечество создало Виртуальный Мир, и открыло в него путь, и этот зарождающийся Мир становится всё более реальным с реализованными ирреальными возможностями, а точнее это множество разнообразных Виртуальных Миров. Великое Эпохальное Событие трудно разглядеть, находясь рядом, современники не замечают, что наступает новая Эра - Эра Виртуальных Ирреальных Миров в результате Эволюции Вселенной.


Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 229 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Кровь общая течёт по жилам всей Вселенной.| Бруни»— повороты. ( Грузинские танцы ).

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)