|
Упорядочивание списка перестановкой информационных полей соседних элементов.
В оперативной памяти находятся 10 переменных, содержащих числа, - S1, S2,... S10. Программирование в среде Ассемблера. Сосчитать количество отрицательных.
Билет 20
1. Метод упорядочивания Хоара (qsort) – нерекурсивная программа со стеком.
В оперативной памяти находятся 10 переменных, содержащих числа, - S1, S2,... S10. Программирование в среде Ассемблера. Сосчитать сколько среди них наибольших.
Билет 21
Проверка текста на симметричность.
2. В оперативной памяти находятся 10 переменных, содержащих числа - S1, S2,... S10. В S0 занести 1, если они образуют геометрическую прогрессию (знаменательпрогрессии – целое число), в противном случае S0 = 0. Программирование в среде Ассемблера.
Билет 22
1. Проверка правильности «формулы».
Перевернуть текст.
Билет 23
Обработка текстов, представленных списком.
Найти максимальную сумму элементов на ярусе дерева.
Билет 24
Деревья.
2. В вводимом тексте найти самое длинное слово и его вывести (вводной файл обрабатывается сразу – никуда не записывается и не перечитывается).
Билет 25
Нерекурсивный алгоритм определения глубины дерева.
2. В оперативной памяти находятся 10 переменных, содержащих числа - S1, S2,... S10. В S0 занести 1, если они образуют арифметическую прогрессию (разность прогрессии – целое число), в противном случае S0 = 0. Программирование в среде Ассемблера.
Билет 26
Алгоритм определения ширины дерева при помощи стека.
2. В вводимом тексте найти заменить заданное слово на другое заданное (вводной файл обрабатывается сразу – никуда не записывается и не перечитывается).
Билет 27
Алгоритм определения ширины дерева без изменения порядка узлов яруса.
2. Вставить слово перед последним вхождением заданного слова. Решение задачи – функция. Текст и слова заданы списком символов.
Билет 28
Дерево поиска, основные задачи. Проблема удаления узла дерева.
2. В вводимом тексте подсчитать количество самых длинных слов (вводной файл обрабатывается сразу – никуда не записывается и не перечитывается).
Билет 29
Поиск элемента в дереве поиска.
2. Уда лить из текста все вхождения слов четной длины. Решение задачи – функция. Текст и слова заданы списком символов.
Билет 30
Алгоритм определения ширины дерева при помощи стека.
Дан список точек плоскости. Выяснить лежат ли они на одной прямой.
Билет 31
Добавление элемента в дерево поиска.
Дан список точек 3-х мерного пространства. Выяснить лежат ли они на одной плоскости, проходящей через начало координат и не параллельной оси OZ.
Билет 32
Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 154 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
В оперативной памяти находятся 10 переменных, содержащих числа, - S1, S2, ... S10. Программирование в среде Ассемблера. Сосчитать их произведение. | | | ПЕРВАЯ ЧАСТЬ |