Читайте также: |
|
1. Дан код: Какие исправления необходимо сделать, чтобы класс Test стал запускаемым приложением? (выберите 2 правильных варианта)
o объявить класс Test как public;
o заменить параметр метода main() на String[] a;
o заменить модификатор доступа к методу main() на public;
o убрать параметр из объявления метода main().
2. Java Runtime Environment (JRE) – это
o объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems.
o основная часть исполняющей системы Java, которая интерпретирует байт-код Java, предварительно созданный компилятором из исходного текста Java-программы
o минимальная реализация JVM, необходимая для исполнения Java-приложений (без средств разработки)
o комплект разработчика приложений на языке Java, включающий компилятор Java, стандартные библиотеки классов Java, примеры, документацию, исходный код, различные утилиты.
3. Выберите НЕ верные утверждения. Java Runtime Environment (JRE) – это
o объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems.
o основная часть исполняющей системы Java, которая интерпретирует байт-код Java, предварительно созданный компилятором из исходного текста Java-программы
o минимальная реализация JVM, необходимая для исполнения Java-приложений (без средств разработки)
o комплект разработчика приложений на языке Java, включающий компилятор Java, стандартные библиотеки классов Java, примеры, документацию, исходный код, различные утилиты.
4. Какие утверждения относительно языка Java верны:
o язык Java является кроссплатформенным
o язык Java является объектно-ориентированным
o язык Java является расширением HTML
o язык Java имеет открытую спецификацию
o синтаксис языка Java не похож на синтаксис языка C
5. Какие утверждения относительно языка Java НЕ верны:
o язык Java является кроссплатформенным
o язык Java является объектно-ориентированным
o язык Java является расширением HTML
o язык Java имеет открытую спецификацию
o синтаксис языка Java не похож на синтаксис языка C
6. Какие из следующих утверждений верны?
o простые типы могут быть объектами
o ссылочные типы могут быть объектами
o примитивные типы являются аналогом ссылочных типов
o в Java существует всего 8 типов данных, которые не являются объектами
o в Java все типы данных являются объектами
7. Какие из следующих утверждений НЕ верны?
o простые типы могут быть объектами
o ссылочные типы могут быть объектами
o примитивные типы являются аналогом ссылочных типов
o в Java существует всего 8 типов данных, которые не являются объектами
o в Java все типы данных являются объектами
8. Какое из выражений печатает в консоли строку “hello”? Выберите один или несколько вариантов ответа
o System.out.println("hello");
o System.out("hello");
o printf("hello\n");
o System.print("hello");
o System.out.printf("%s\n", "hello");
o System.console().printf("%s\n", "hello");
9. Какое из выражений НЕ печатает в консоли строку “hello”? Выберите один или несколько вариантов ответа
o System.out.println("hello");
o System.out("hello");
o printf("hello\n");
o System.print("hello");
o System.out.printf("%s\n", "hello");
o System.console().printf("%s\n", "hello");
10. Виртуальная машина Java (Java Virtual Machine) это –
o специальная операционная система
o библиотека, предоставляющая единый API для разных платформ
o единая среда исполнения для Java-приложений, которая пишется специально для каждой реальной платформы
o ничего из перечисленного
11. Java Standard Edition – технология предназначенная для:
o использования на настольных ПК, серверах и другом подобном оборудовании.
o разработки backend-приложений для корпоративного бизнеса. Инструментарий для бизнеса, разработки, базы данных.
o создания Rich Internet Applications (RIA), которые можно просматривать на любом экране (будь то монитор или же телефон)
o приложений, работающих на смарт-картах и других устройствах с очень ограниченным объёмом памяти и возможностями обработки.
12. Java Development Kit (JDK)– это
o объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems.
o основная часть исполняющей системы Java, которая интерпретирует байт-код Java, предварительно созданный компилятором из исходного текста Java-программы
o минимальная реализация JVM, необходимая для исполнения Java-приложений (без средств разработки)
o комплект разработчика приложений на языке Java, включающий компилятор Java, стандартные библиотеки классов Java, примеры, документацию, исходный код, различные утилиты.
13. Java Programming Language – это
o объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems.
o основная часть исполняющей системы Java, которая интерпретирует байт-код Java, предварительно созданный компилятором из исходного текста Java-программы
o минимальная реализация JVM, необходимая для исполнения Java-приложений (без средств разработки)
o комплект разработчика приложений на языке Java, включающий компилятор Java, стандартные библиотеки классов Java, примеры, документацию, исходный код, различные утилиты.
14. Кодировка UTF8 поддерживает:
o 1 символ = 1…6 байтов
o 1 символ = 8 байт
o 1 символ = 4 байта
o 1 символ = 2 байта, а редкие символы представляются суррогатными парами.
15. Какие из следующих утверждений верны? Выберите один или несколько вариантов ответа
o Программы, написанные на Java, могут быть выполнены на любой платформе сразу после перекомпиляции
o Программы, написанные на Java, могут быть выполнены на любой платформе без перекомпиляции
o IBM поддерживает свою собственную версию Java Virtual Machine
o Платформа Java разрабатывается только компанией Oracle (бывшей Sun)
16. Какие из следующих утверждений НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа
o Программы, написанные на Java, могут быть выполнены на любой платформе сразу после перекомпиляции
o Программы, написанные на Java, могут быть выполнены на любой платформе без перекомпиляции
o IBM поддерживает свою собственную версию Java Virtual Machine
o Платформа Java разрабатывается только компанией Oracle (бывшей Sun)
17. Какие из следующих утверждений верны? Выберите один или несколько вариантов ответа.
o Java – это реализация JavaScript от Sun Microsystems (ныне Oracle)
o JavaScript и Java имеют мало что общего
o Исходный код Java-апплетов может быть просмотрен внутри web-браузера
o Java – это расширенная версия языка JavaScript
o Не все браузеры отображают Java-апплеты по умолчанию
18. Какие из следующих утверждений НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа.
o Java – это реализация JavaScript от Sun Microsystems (ныне Oracle)
o JavaScript и Java имеют мало что общего
o Исходный код Java-апплетов может быть просмотрен внутри web-браузера
o Java – это расширенная версия языка JavaScript
o Не все браузеры отображают Java-апплеты по умолчанию
19. Какие из следующих утверждений верны? Выберите один или несколько вариантов ответа
o Java включает наследование как часть реализации ООП
o Для того чтобы выполнить наследование, программист должен иметь доступ к исходному коду наследуемого класса
o Java хорошо подходит для программирования низкого уровня, например создание драйверов устройств
o Java используется для бизнес-приложений с доступом к базам данных
o На Java разрабатываются приложения для мобильных телефонов
20. Какие из следующих утверждений НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа
o Java включает наследование как часть реализации ООП
o Для того чтобы выполнить наследование, программист должен иметь доступ к исходному коду наследуемого класса
o Java хорошо подходит для программирования низкого уровня, например создание драйверов устройств
o Java используется для бизнес-приложений с доступом к базам данных
o На Java разрабатываются приложения для мобильных телефонов
21. Какие из следующих утверждений верны? Выберите один или несколько вариантов ответа
o Каждый Java-объект является наследником объекта Object
o Каждый Java-объект является наследником объекта Class
o В объектно-ориентированном коде вызываемые куски кода называются функциями
o В объектно-ориентированном коде вызываемые куски кода называются методами
22. Какие из следующих утверждений НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа
o Каждый Java-объект является наследником объекта Object
o Каждый Java-объект является наследником объекта Class
o В объектно-ориентированном коде вызываемые куски кода называются функциями
o В объектно-ориентированном коде вызываемые куски кода называются методами
23. Какие из следующих утверждений верны? Выберите один или несколько вариантов ответа
o Sun Microsystems получает денежные отчисления за каждую проданную Java-программу
o Java доступна для Windows, Linux, Apple Mac и других платформ
o Sun (ныне Oracle) является единственной компанией, выпускающей версии Java
o Java может использоваться для написания серверных приложений, генерирующих web-страницы
24. Какие из следующих утверждений НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа
o Sun Microsystems получает денежные отчисления за каждую проданную Java-программу
o Java доступна для Windows, Linux, Apple Mac и других платформ
o Sun (ныне Oracle) является единственной компанией, выпускающей версии Java
o Java может использоваться для написания серверных приложений, генерирующих web-страницы
25. Комментарии в java представлены разными видами, сопоставьте названия комментариев с их синтаксическим написанием:
Û Однострочные комментарии --- //…….
Û Многострочные комментарии --- /* ….. */
Û Javadoc комментарии --- /**……..*/
26. Дан код Что будет выведено в результате компиляции и запуска:
o ошибка компиляции;
o Б;
o ВБА;
o В;
o АБВ.
27. Дан код Что НЕ будет выведено в результате компиляции и запуска:
o ошибка компиляции;
o Б;
o ВБА;
o В;
o АБВ.
28. Дан код Что будет выведено в результате компиляции и запуска приложения, если исходные данные равны 4.5?
o 2
o ошибка компиляции
o 4.5
o 6.5
29. Дан код Что НЕ будет выведено в результате компиляции и запуска приложения, если исходные данные равны 4.5?
o 2
o ошибка компиляции
o 4.5
o 6.5
30. Дан код: Что будет выведено в результате компиляции и запуска приложения?
o day
o 3
o Среда
o dayString
31. Дан код: Что НЕ будет выведено в результате компиляции и запуска приложения?
o day
o 3
o Среда
o dayString
32. Каков будет результат компиляции и выполнения программы?
o Будет ошибка компиляции в строке 5: "Duplicate method main()"
o Будет ошибка компиляции в строке 9: "Duplicate method main()"
o Выведет на консоль "main method with String[] args"
o Выведет на консоль "main method with int[] args"
33. Какие результаты при компиляции и выполнения программы НЕ будут выведены?
o Будет ошибка компиляции в строке 5: "Duplicate method main()"
o Будет ошибка компиляции в строке 9: "Duplicate method main()"
o Выведет на консоль "main method with String[] args"
o Выведет на консоль "main method with int[] args"
34. Дан код: Какие исправления необходимо сделать, чтобы класс Test стал корректно работающим приложением? (выберите 2 правильных варианта)
o исправить строку import java.util.*; на import java.util.Scanner;
o исправить тип переменной i на double
o сделать класс Test public
o заменить параметр метода main() на String[] s;
35. Каков будет результат выполнения программы:
o компилятор выдаст сообщение об ошибке
o на консоль будут последовательно выведены значения 5
o на консоль будут последовательно выведены значения 43210
o программа откомпилируется, но на консоль ничего выведено не будет
36. Какие результаты выполнения программы НЕ будут выведены:
o компилятор выдаст сообщение об ошибке
o на консоль будут последовательно выведены значения 5
o на консоль будут последовательно выведены значения 43210
o программа откомпилируется, но на консоль ничего выведено не будет
37. Что выведет на консоль следующий код:
o 0
o 1
o 2
o Ошибка выполнения
38. Какие результаты НЕ будут выведены на консоль при выполнении следующего кода:
o 0
o 1
o 2
o Ошибка выполнения
39. Приведенная ниже программа должна вывести на консоль Hello World! Выберите строки, которые нужно модифицировать в программе, что бы получить правильный результат.
o Заменить строку for (;;;){ на for (i = 0; i < arr.length;){
o Заменить строку for (;;;){ на for (int i = 0; i < arr.length;){
o Заменить строку for (;;;){ на for (i = 0; i < arr.length; i++){
o Заменить строку for (;;;){ на for (int i = 0; i < arr.length; i++){
40. Выберите верное определение. Литерал — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
41. Выберите НЕ верные определения. Литерал — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
42. Какие результаты НЕ будут выведены на консоль при выполнении следующего кода?
o 111
o 147
o 81
o Ошибка компиляции
43. Что выведет на экран следующий код?
o 111
o 147
o 81
o Ошибка компиляции
44. На какие направления разделяется платформа Java 2?
o Enterprise Edition
o Micro Edition
o Minimal Edition
o Extended Edition
o Standard Edition
45. Каких направлений платформы Java не существует?
o Enterprise Edition
o Micro Edition
o Minimal Edition
o Extended Edition
o Standard Edition
46. Автоматический сборщик мусора (garbage collector) в Java – это механизм, который:
o удаляет объекты, которые программист помечает для удаления
o удаляет объекты, которые давно не используются
o удаляет объекты, когда не остается ни одной ссылки на них
o удаляет объекты, когда заканчивается доступная оперативная память
47. Выберите не верные утверждения для автоматического сборщика мусора: garbage collector в Java – это механизм, который:
o удаляет объекты, которые программист помечает для удаления
o удаляет объекты, которые давно не используются
o удаляет объекты, когда не остается ни одной ссылки на них
o удаляет объекты, когда заканчивается доступная оперативная память
48. Почему объектно-ориентированное программирование пришло на смену процедурному программированию?
o ООП позволяет увеличить надежность создаваемого ПО
o ООП позволяет уменьшить сложность создания ПО
o программы, написанные с использованием ООП, выполняются на компьютере быстрее
o использование ООП позволяет создавать не зависящие от платформы программы
49. Выберите верное определение. Оператор — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
50. Выберите НЕверные определения. Оператор — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
51. Выберите верное определение. Операция — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
52. Выберите НЕверные определения. Операция — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
53. Выберите верное определение. Операнд — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
54. Выберите НЕ верные определения. Операнд — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
55. Выберите верное определение. Метод (функция) — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
56. Выберите НЕ верные определения. Метод (функция) — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
57. Выберите верное определение. Выражение — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
58. Выберите НЕ верные определения. Выражение — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
59. Выберите верное определение. Переменная — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
60. Выберите НЕ верные определения. Переменная — ….
o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".
o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.
o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.
o величина, участвующая в операции.
o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.
o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.
o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.
61. Что выведет на консоль следующий код?
o 011
o 123
o 012
o 112
62. Какие результаты НЕ будут выведены на консоль при выполнении следующего кода?
o 011
o 123
o 012
o 112
63. Что выведет на консоль следующий код?
o 10
o 11
o 12
o 13
64. Какие результаты НЕ будут выведены на консоль при выполнении следующего кода?
o 10
o 11
o 12
o 13
65. Какие из следующих строк будут компилироваться успешно? Выберите один или несколько вариантов ответа
o boolean b = no;
o boolean b = "false"
o boolean b = 0;
o boolean b = false;
o boolean b = Boolean.false();
o boolean b = Boolean.falseValue();
o boolean b = Boolean.FALSE;
66. Какие из следующих строк компилироваться с ошибками? Выберите один или несколько вариантов ответа
o boolean b = no;
o boolean b = "false"
o boolean b = 0;
o boolean b = false;
o boolean b = Boolean.false();
o boolean b = Boolean.falseValue();
o boolean b = Boolean.FALSE;
67. Какое утверждение описывает данный метод?
o Если a - ИСТИНА и b -ИСТИНА то выведется "A && B"
o Если a - ИСТИНА и b - ЛОЖЬ то выведется "notB"
o Если a - ЛОЖЬ и b - ИСТИНА то выведется "ELSE"
o Если a - ЛОЖЬ и b - ЛОЖЬ то выведется "ELSE"
o Ни одно из перечисленных утверждений
68. Какие утверждения ошибочны для данного метода?
o Если a - ИСТИНА и b -ИСТИНА то выведется "A && B"
o Если a - ИСТИНА и b - ЛОЖЬ то выведется "notB"
o Если a - ЛОЖЬ и b - ИСТИНА то выведется "ELSE"
o Если a - ЛОЖЬ и b - ЛОЖЬ то выведется "ELSE"
o Ни одно из перечисленных утверждений
69. Какое(ие) из следующих утверждений относительно Java bytecode верно? Выберите один или несколько вариантов ответа
o Длиной в 1 байт
o Исполняется на стековой виртуальной машине
o Кросс-платформенный
o Работает только на x86 процессоре.
70. Какое(ие) из следующих утверждений относительно Java bytecode НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа
o Длиной в 1 байт
o Исполняется на стековой виртуальной машине
o Кросс-платформенный
o Работает только на x86 процессоре.
71. Каков диапазон значений переменной типа byte?
o Зависит от платформы
o -256 to 255
o -127 to 128
o -128 to 127
72. Какие диапазоны значений не принадлежат переменной типа byte?
o Зависит от платформы
o -256 to 255
o -127 to 128
o -128 to 127
73. Каков диапазон значений переменной типа short?
o От -2^7 до 2^7-1
o От 0 до 2^8
o От -2^15 до 2^15-1
o От -2^15-1 до 2^15
74. Какие диапазоны значений не принадлежат переменной типа short?
o От -2^7 до 2^7-1
o От 0 до 2^8
o От -2^15 до 2^15-1
o От -2^15-1 до 2^15
75. Какие из следующих строк компилируются без предупреждения и ошибки? Выберите один или несколько вариантов ответа
o float f=0;
o char c="0";
o byte b=157;
76. Какие из следующих строк при компиляции будут выдавать предупреждения и ошибки? Выберите один или несколько вариантов ответа
o float f=0;
o char c="0";
o byte b=157;
77. Что выведет на консоль следующий код?
o 0
o Infinity
o Error
o Exception
78. Какие результаты НЕ будут выведены на консоль при выполнении следующего кода?
o 0
o Infinity
o Error
o Exception
Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 790 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Политический кризис — это: а) потеря политической системой целостности и стабильности б) полная или частичная неспособность политической системы к обновлению и развитию. | | | Тема 1.2 Массивы. |