Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Знак призрака

Противостояние | Подготовка ловушки | Пример истории | Идеи для истории | Ключевой принцип: сопротивление | Тип Урон Запас дайсов | Тип Урон Запас дайсов | Офицер полиции | Охотник на нежить | Характеристики призраков |


Призрак способен оставлять сообщения или изображения на материальных носителях информации. Вложите один пункт Эссенции и сделайте бросок Могущества + Грации. Если он не приносит успехов, ничего не происходит. Однако если бросок оказывается успешен, призрак обретает возможность оставить одно сообщение или изображение на материальном носителе. Он может написать предложение, сконденсировав пар на поверхности зеркала. Голос призрака можно услышать во время помех при воспроизведении аудиокассеты. Изображение может быть наложено на кадр из фильма или видеозаписи.

 

Речь призрака

Во время манифестации призрак может разговаривать со смертными напрямую. Вложите один пункт Эссенции и сделайте бросок Могущества + Грации. Если бросок успешен, призраку удаётся проговорить одно предложение.

 

Электромагнитное искажение

Манифестация призрака приводит к сбоям в работе электронного оборудования вследствие сильнейшего искажения магнитных полей. Броска не требуется. Если призрак успешно манифестируется, его появление автоматически нарушает работу любой электроники в пределах количества ярдов, равного показателю его Могущества. Радио, телевизоры и телефоны дают помехи. Техника перестаёт работать. Свет гаснет. Видеокассеты и записи, сделанные на камеру, стираются или разрушаются так, чтобы никому не удалось рассмотреть отснятые изображения.

 

Фантазм

Призрак способен создавать иллюзорные образы. Вложите один пункт Эссенции и сделайте бросок Могущества + Грации. Размер и сложность иллюзии могут наложить на бросок определённые штрафы. Простые иллюзии наподобие имитации человеческого голоса или создания своеобразного запаха (например, духов) не налагают никаких штрафов, однако сплетение полноценного образа живого человека проходит уже со штрафом -1. Создание иллюзии конкретного человека, которого знают наблюдатели (с учётом его манеры речи и поведения), требует штрафа -2. Наконец, создание многослойной иллюзии, которая кажется абсолютно материальной (люди убеждены, что они могут "коснуться" этой иллюзии и нащупать твёрдый материал), налагает штраф -3 или выше. Слабые, незначительные иллюзии чаще всего оказываются более эффективны, чем крупные и явные.

Эта способность может работать только на одной жертве за раз. Другие смертные, находящиеся рядом с жертвой, не видят того, что видит она. При столкновении с иллюзией жертва проходит проверку Сообразительности + Самообладания (хотя Рассказчик может заменить Самообладание Оккультизмом в том случае, если персонаж знает о деятельности призрака). Если бросок даёт столько же или больше успехов, чем набрал призрак во время броска, жертве удаётся понять, что изображение нереально. Если побеждает призрак, то жертва верит в реальность иллюзии, хотя каждый последующий раунд она проходит дополнительную проверку Сообразительности + Самообладания (или Оккультизма), чтобы попытаться проникнуть за эту вуаль. Призрак может поддерживать только одну иллюзию за один раз. Каждая иллюзия сохраняется до конца сцены, если только призрак намеренно не распускает её.

 

Одержимость

Призрак может попытаться вселиться в человеческое тело и взять его под контроль на непродолжительное время. Вложите один пункт Эссенции и сделайте состязательный бросок Могущества + Грации против Решительности + Самообладания жертвы. Если призрак выигрывает, он получает контроль над телом жертвы до окончания сцены. Любые действия, которые призрак пытается выполнить в чужом теле, основываются на характеристиках самого человека (за исключением Воли; её значение равно Воле призрака). Если бросок заканчивается победой смертного или ничьей, призраку не удаётся захватить контроль над его телом, однако он может предпринимать новые попытки, пока у него не иссякнет Эссенция. Если жертва погибает или теряет сознание, призрак выскальзывает из её тела и должен искать себе новую цель, если хочет повторить неудавшуюся попытку.

Благословенное оружие, используемое для атаки захваченного тела, наносит повреждения Корпусу призрака вместо Здоровья цели (более подробную информацию можно найти в разделе " Благословенные предметы ").

 

Телекинез

Призрак может манипулировать физическими объектами так, словно он обладает парой материальных ладоней. Он может поднимать их, метать, открывать двери и окна, писать сообщения – то есть всё, что способен сделать руками и смертный. Вложите один пункт Эссенции и сделайте бросок Могущества + Грации. Количество полученных успехов определяет условную Силу призрака при попытке поднять и/или передвинуть объект (см. стр. 66 Второй Главы: Атрибуты). Если успехи, полученные при броске, равны необходимому уровню Силы, призрак может передвинуть объект на один ярд. Каждый дополнительный успех позволяет ему передвинуть объект ещё на один ярд. Если призрак желает метнуть предмет в цель и набирает достаточно успехов, чтобы поднять предмет (и достать до цели), эти успехи формируют запас дайсов для атаки.

Кроме того, телекинез позволяет призраку напрямую атаковать жертву, используя силу своего духа для того, чтобы резать, кусать и рвать тело противника. Такие атаки рассчитываются по стандартным правилам, однако со штрафом -3. Атакующий игнорирует Защиту цели, степень укрытия и броню (если только броня не обладает сверхъестественными качествами).

 

Ужас

Призрак способен вселять ужас в сердца людей, которые стали свидетелями его манифестации. Сделайте состязательный бросок Могущества + Грации против Решительности + Самообладания каждого смертного, который находится рядом с призраком (если его окружает толпа, используйте самый высокий показатель Решительности + Самообладания, встречающийся в толпе). Если бросок оканчивается провалом или ничьей, смертные сохраняют спокойствие и приобретают иммунитет против этой способности до окончания сцены. Возможно, их подсознание просто не позволяет им признать существование призрака, а возможно, они принимают пугающий образ за какую-нибудь галлюцинацию или игру света. Смертные, проигравшие в этом броске, бросаются прочь и не могут вернуться в занятую призраком область до начала следующего дня.

 


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 62 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Природа призраков| Незаконченные дела

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)