Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Умения мечника

Читайте также:
  1. Боевые умения
  2. Воспитание чувства ответственности неотделимо от умения доводить начатое дело до конца.
  3. Все получили хороший урок. Даже Шерназ поняла, что лучше не заигрывать с вещами, которые трудны для человеческого уразумения, как, например, связь между Сатурном и обезьянами.
  4. Доступны новые умения!
  5. Ежедневные умения
  6. Закрепление умения определять тип склонения.
  7. Изучены новые умения!

Из-за маленького количества духа на начальных порах очень важно учить скиллы в правильном порядке. НЕНУЖНЫХ скиллов нет, есть только не сильно востребованные на данном уровне.
На высоких уровнях проблема с духом решается, поэтому если вы ВДРУГ (например, прочитав этот гайд или какой-либо другой) поняли, что «ошибочно» прокачали какой-то параметр – не расстраивайтесь и тем более не начинайте заново) Скиллы в итоге все прокачаются, но ближе к хай-лвл. Просто в дальнейшем старайтесь учить только необходимое на данный момент.


Отличная база по скиллам тут.


Так как мнений много, выражу свое субъективное. Я не претендую на то, что всем понравится мой вариант, но лично мне было легко мечником на любом уровне, следуя своему замыслу.
Хочу подчеркнуть, что воин силен именно своими скиллами. Манну не напряжно (!) восстанавливать бутылками или хиркой на манну.


Общая рекомендация по изучению скиллов: не надо стараться максить самые последние скиллы. У Мечника ветка устроена так, что скиллы низких уровней гораздо быстрее высоких. Поэтому низкого лвл скиллы будете даже чаще, чем высокого использовать. Вот и принцип прокачки: как только открывается новый скилл – берите первый уровень обязательно сразу, а максить не надо. Лучше подтяните более низкие.
Большое количество быстрых и дешевых скиллов еще к тому же помогает быстро набрать ярость, что очень важно.

БОЕВЫЕ

1. Удар тигра – базовый скилл воина.

+Быстрый (1.1 сек)
+Дает ярость (+10)
+дешевый (как по духу/деньгам, так и по манне)
+быстрый откат (3 сек)
-реально востребован как ударный примерно до 55 лвл


Описание: примерно до 55 лвл, если качать вовремя, будет бить как крит (урон*2). С критом, соответственно, урон*2*2). Лишним мне не никогда не казался. Да и то, что он быстрый, часто помогало быстро набрать ярость, быстро добить моба (скилл юзается со скоростью обычного удара дуала – 0,91 атк/сек, поэтому это похоже на «удар-крит», но только за манну). К тому же из-за быстрого отката можно юзать очень часто.
Посоветовал бы качать, особенно новичкам. Но отказ от него не критичен. После 55 лвл и ДО выбора стороны становится слабым и потому практически бесполезным (только разве ради набора ярости +10).

2. Глубокий порез (доступно с 3 лвл)

+ОЧЕНЬ быстрый (0,9 сек)
+дает ярость (+5)
+дешевый (манна, дух, деньги)
+дот (на 15 сек) (new!)
-сравнительно низкий урон
-долгий откат (8 сек)


Описание: единственный дот Воина (дот – это умение, которое наносит урон за время). ОЧЕНЬ полезен на маг. мобах и лучниках (от Вас они постоянно убегать будут, а под этим ДоТом будут, убегая, получать урон). Тем более дешев в прокачке и ОЧЕНЬ быстр (скилл юзается со скоростью обычного удара одиночного меча – 1,11 атк/сек, поэтому с дуалами (основным оружием мечника) будет БЫСТРЕЕ ПРОСТОГО УДАРА). Т.к. вместе с доп. уроном наносит и базовый урон, то можно из-за скорости можно использовать и в финале атаки – но уже не как ДоТ, а как добивалку (отката как раз и хватает обычно юзнуть сначала и потом – в финальной атаке). Качать 100%.

3. Стремительный дракон (доступно с 6 лвл)

+мега-быстрый (самый быстрый из умений воина) (0,7 сек)
+дальнобойный (7.3-10 м, зависит от уровня навыка)(new!)
+дает ярость (+10)
+дешевый (манна, дух, деньги)
-малый урон


Описание: до 39 лвл – единственный дальнобойный скилл. Хорошо использовать для агра физика из толпы. Помимо доп. урона наносит и обычный урон, НО т.к. гораздо быстрее обычного удара (и дает ярость) юзать в бою рекомендую. А вот прокачивать на первых порах не советовал бы. Прирост урона очень малый. Лучше использовать часто на 1 лвл навыка (чтобы манны минимально жрал), чтобы быстро бить.
Качать после 50-60 для ПВП, чтобы было 2 дальних скилла.

4. Вздымающееся море (доступно с 9 лвл)

+быстрый (1.2 сек)
+относительно дешевый
+агро-скилл (new!)
+очень быстрый откат (3 сек)
-малый урон
-ЖРЕТ ЯРОСТЬ (-30)


Описание: из-за того, что скилл жрет ярость – быстрота его отката становится нафиг не нужна. Выгоднее использовать ЧИ даже в чистом виде. Единственный агро-скилл, но, если честно, широкого применения ни у кого не нашел….Возможно, если вы хотите стать именно танком-мечником (хотя все равно хуже, чем у оборотней получаться будет), причем желательно уровень пати ниже Вашего, то он пригодится для агра, но учтите: чтобы скилл нормально агрил, нужно максить на свой лвл. Если подзапустите – не будет агра. И т.к. все подряд качать у Вас не получится – то обычно «жертвуют» именно им. Идеальная жертва)))
Считаю бесполезным. Оставить 1 лвл как для проходного скилла.

5. Зарождающийся шторм (доступно с 19 лвл)

+ХОРОШИЙ урон (и самый выгодный по соотношению единиц урона/манну)
+дает ярость (+10)
+/-шанс оглушения (23-50%, зависит от уровня навыка)(new!)
-долгий (2.2 сек)


Описание: бьют, надеясь на оглушение….но слишком корявый шанс на него…Так что на 100% для оглушения не подойдет (для этих целей Львиный Рык (см. ниже)).
А вот урон – неплохой. Хороший скилл для физиков – ставим в первый удар, чтобы размахнулись, пока противник до Вас еще добегает))). Во время боя уже желательно другие, более резвые скиллы, юзать. Верить в оглушение не надо (даже на 10 уровне шанс всего 50%). Воспринимайте скорее как приятный сюрприз.
Но все же полезный и нужный скилл. А если вдруг оглушит – то вообще – сказка.
Отношение двояко, но качать советую (после всего, что в первую очередь). Максить на 60+ уже обязательно.

6. Раскалывание гор (доступно с 26 лвл)

+быстрый (1.3 сек)
+неплохой урон
+очень быстрый откат (3 сек)
+шанс замедления противника (шанс 77-95%, зависит от уровня навыка)(new!)
+дает ярость (+5)
-затратный в прокачке


Описание: Хорошо использовать в качестве первого удара по магу/луку (которые пытаются убежать). Подбежал – шлепнул – и он замедляется (причем с очень неплохим шансом даже на первых уровнях навыка). Замедляет прилично (42-60%), в сочетании с Глубоким Порезом (второй удар по магу/луку) очень хорошо действуют.
Также обладает весьма неплохим уроном, можно и физиков бить «с усилением» с данным скиллом. А быстрый откат позволяет юзать максимально часто.
Качать нужно (а 1 лвл обязательно взять надо), но не первостепенно из-за все-таки маловатого урона и недостатка духа (а его прокачка дороговато обходится).

7. Удар пустоты (доступно с 29 лвл)

+быстрый (1.1 сек)
+неплохой урон
+снижает скорость каста врага на 50%(на 3.5 - 8 сек, зависит от уровня навыка)(new!)
-ДОЛГИЙ откат (15 сек)
-жрет ярость (-100 = -1 Чи)


Описание: ну что Вам сказать? Вы собираетесь стать магокиллером? Учтите, что хоть урон и неплохой, но его в бою успеете использовать только один раз. И еще то, что он сожрет Вашу ЧИ (а даже в чистом виде она ГОРАЗДО полезнее)…И кроме магов она против другого класса не имеет ярко выраженных плюсов.
Так что оставьте на 1 уровне, как проходной скилл. Качать после 70 (как раз против магов может пригодиться…да и то – только может).

8. Яростный дракон (доступно с 34 лвл)

+быстрый (1 сек)
+неплохой урон
+дает ярость (+10)
+/-АоЕ (урон по нескольким врагам)…но только по впередистоящим (new!)
-довольно затратный


Описание: если бы Вы были топорщиком – то нафиг не нужен. НО Вы – воин-мечник. Из ветки мечей у Вас только 1 АоЕ (и то – 2ЧИ требует и 59 лвл) (у топоров 3 АоЕ). Поэтому для походов в группе и для масс-замесах МЕЧНИКУ поможет. Хоть и «полу-АоЕ», но можно становиться так, чтобы кучка врагов была перед вами (чтобы било полноценно).
Качайте усиленно, если настроены ходить в группе постоянно; если группа не на первом месте – то по наличию свободного духа.

9. Преследование души (доступно с 39 лвл)

+дальнобойный (9.3-12м, зависит от уровня навыка)
+хороший урон
+дает ярость (+12)
-сравнительно долгий (1.7 сек)
-дорог в прокачке


Описание: хороший скилл ДО боя (или после боя – для добивания драпающего противника). Во время рукопашки уже не нужен. Чаще всего используется для ПвП (особенно воздушных). Но в сочетанием с Духом меча (след. скилл из ветки Мечей) можно мучать физ мобов.
В общем, из-за дорогого кача и не слишком частого ПвП до 60 лвл прокачать на 1-2 уровня. А вот потом – максить. Обязательно. Классный скилл! (Даже Пике (79 лвл) НАМНОГО меньше урона наносит…но, правда, станит…зато тут откат 6 сек!)

10. Разделяющие удары (доступно с 44 лвл)

+быстрый (1.2 сек)
+АоЕ (полноценный!)(new!)
+хороший урон
+сравнительно быстрый откат(6 сек)
+дает ярость (+12)
-дорог в прокачке


Описание: хотел не писать ни одного «-». Но все-таки действительно дорог. Ну а что делать? Качать обязательно! В первую очередь, как только появится.

11. Дух меча (доступно с 49 лвл)

+отличный урон!
+отброс противника (12.6-18м, зависит от уровня навыка)(new!)
+дает ярости (+10)
-сравнительно долгий (1.9 сек)
-сравнительно долгий откат (8 сек)
ПРИМЕЧАНИЕ: отброс не работает на других игроков (т.е. только на мобов), но работает на Петов друли.


Описание: сказка мечника…Особенно на физ. мобах! В сочетании с Преследованием души дает потрясающий результат при ПвЕ (каче на мобах). При Маг мобах или луках НЕ НАДО юзать, т.к. поможете им убежать и гадить на расстоянии. А вот добить этим скиллом можно.
При ПвП без отталкивания он даже прикольнее – огромный урон по единичной цели.
Но очень дорогой в прокачке. Из-за однобокости в ПвЕ (только против физиков) можно качнуть только на 1 лвл до 60 лвл., а после 60 – уже на него налегайте ради ПвП.

12. Десять тысяч лезвий (доступно с 59 лвл)

+ОШЕЛОМЛЯЮЩИЙ урон
+АоЕ
+снижает физ. и маг. АТАКУ противников на 15 сек (32-50%, зависит от уровня навыка)(new!)
-долгий (3.2 сек)
-очень долгий откат (30 сек)
-просто поглощает ярость (-200 = -2 ЧИ)
-дорогой


Описание: финальный скилл. Именно владея этим скиллом (+духом меча) воин называется Мечником. В массовых замесах проявляется лучше всего. Вот именно для этого скилла надо стараться как можно скорее скопить 200 ярости в бою.
Но вот очень дорог…поэтому на 59 его надо сразу качнуть на 1 уровень, а вот дальше можно ВРЕМЕННО подзабить, подтянув другие нужные скиллы (а он и на 1 уровне бьет очень сильно!). Но потом докачать обязательно!


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 59 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Камни и заточка| ПАССИВКИ, БАФФЫ, ПЛЮШКИ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)