Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Игра № 187. Фигуры геометрические.

Игра № 6. Битва зверей. | Игра № 12. Бродяга. | Игра № 30 два рояля. |


Читайте также:
  1. Вычисление площади плоской фигуры с помощью определённого интеграла.
  2. Неоднозначные фигуры
  3. Опорная часть фигуры
  4. ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СЛОЖНОЙ ФИГУРЫ ДЛЯ ПСИХОТЕХНИЧЕСКОЙ РАБОТЫ ПО РАЗВИТИЮ КОНЦЕНТРАЦИИ И ДЕКОНЦЕНТРАЦИИ ВНИМАНИЯ, ВИЗУАЛЬНОГО ДЕЛАНИЯ И НЕДЕЛАНИЯ
  5. Работа с чувствами и эмоциями. Обнаружение / формирование фигуры чувства безупречности в теле
  6. Росписи пещерных церквей Каппадокии (Церковь св. Василия около Синассос: Крест, фигуры святых), часовня св. Стефана около Кемил (монастырь Кешлик): Евхаристия

Раскладывать карты любой геометрической фигурой: 1. Круг - класть карты в круг и играть, как и играть как в ромашку. 2. Квадрат - играть как в домино - класть карты по очкам цепочкой и по порядку мастей: 1Черви 2 Вини. 3 Крести 4 Бубны. 3. Треугольник - класть карты любым треугольником. Берёт тот, кто последним положил карту, что бы получился треугольник одной масти. Карты кладутся друг на друга по старшинству. 4. Ромб - игра с треугольниками и квадратами вместе по очереди. 5- крест – на крест - берёт тот, кто положил карты крест - на крест при совпадении мастей. 6 и 7- ломанная и прямая линия - играть как в домино - ставить карты по очкам и мастям. Выигрыш – больше очков.

Игра № 188. Формула карточная.

По верхней карте набирать себе карты пользуясь формулой: очко карты^2- 2 очко карты + масть^2. Порядок мастей: 1 Черви 2Вини 3 Крести 4Бубны. Эту карту тоже брать себе. Выигрыш – больше очков. Если сумма < 0 то отдавать сопернику.

Игра № 189. Цирк.

Делится по верхней карте. Карты не открывать. Первый игрок берёт верхнюю из колоды и кладёт её поверх своих карт. То же самое делает и второй игрок. Берёт тот, у кого старше карта по очкам. Если спор, то делать, то же самое что и в пьяницу. Когда у игроков кончаются розданные карты- то делится по верхней карте и продолжать игру. Выигрыш – больше очков.

Игра № 190. Цифра.

Придумать любое число от 1 до количества очков в сумме масти. Это число набирать по очкам. Потом парные выбрасывать в отбой, а остальные брать себе. Выигрыш – больше карт. Игра идёт с перебором. Порядок мастей для перебора: 1Крести 2 Бубны 3 Черви 4 Вини.

Игра № 191. Цыган.

Делится по верхней карте, и она кладётся на козырь. Откладывать две карты дающие козыря. Выигрыш – больше козырных пар. После того как игрок взял карты, они набираются снова по верхней карте. Порядок мастей: 1Бубны 2крести 3 черви 4 Вини.

Игра № 192. Час Пик.

Разложить любое количество карт в открытом виде. Далее переставлять по очереди карты так, что бы соединилась одна масть. Количество разложенных карт должно быть не чётное. Если две карты одной масти соединились, то их берёт тот, у кого старше карта. Цель игры: Разрядить карточную пробку первым в каждой пробке и наберёт больше пар. После конца каждой пробки - создаётся новая пробка. Выигрывает тот, кто больше наберёт пар за все пробки и быстрее разрядит каждую.

Игра № 193. Часы.

Придумать любое время и складывать часы, минуты и секунды. И какая сумма получится - столько карт за определённое время кладёт игрок. Это делать по очереди. Потом это время записывается и в конце всё время складывается. Выигрывает тот, кто больше и быстрее наберёт себе карт.


Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Игра № 128. Плюс и минус.| Игра № 200. Явление.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)