Читайте также:
|
|
Проект смены молодежного этнокультурного языкового лагеря
Miteinander» Омская область
Актуальность
В 1992 году на территории Омской области был образован Азовский немецкий национальный район. В этом году району исполняется 20 лет. Для знакомства участников с историей становления района разработан проект сюжетно - ролевой смены «Аsowo. Перезагрузка». Молодёжный этнокультурный языковой лагерь Miteinander проводится в течение 10 дней на территории Азовского немецкого национального района, в селе Азово. Азовский немецкий национальный район – место компактного проживание российских немцев Омской области. Данные условия позволяют погрузить участников лагеря в этнокультурную среду.
Цель: знакомство участников лагеря с историей становления АННР через погружение в этнокультурную среду, изучение немецкого языка.
Задачи:
1. повысить уровень владения немецким языком
2. получить и сохранить информацию об этапах становления АННР
3. наладить взаимодействие с органами местного самоуправления, автономии российских немцев, ЦНК района
4. расширить знания о культурном наследии российских немцев АННР
5. ознакомить участников с возможностями использования новых информационных технологий в этнокультурном пространстве языкового лагеря.
Индикаторы:
1. входной и выходной языковой тест
2. создание электронной летописи района силами участников
3. встречи с администрацией района, выезды в ЦНК АННР, встреча с представителями Совета Автономии РН
4. создание короткометражного фильма о культурном наследии российских немцев АННР
5. работа со СМИ, 3D моделирование
Информационное пространство лагеря
Дружинный уголок оформляется в виде объемной клавиатуры и экрана компьютера. Кнопки клавиатуры трансформируются в режим дня, расписание и т. д. На экране отражаются презентации событий за день. Отрядный уголок – это модель ноутбука.
Ежедневно актуальная информация о деятельности лагеря появляется на сайте www.omskrusdeutsch.ru. В процессе работы так же создаются блоги лагеря и Азовского немецкого национального района.
Содержание программы:
Девизом нашей смены является выражение: «Кто владеет информацией – владеет миром». Основой проекта смены становится сюжетно-ролевая игра «Asowo. Перезагрузка». Операционная система Азово дала сбой, в неё внедрился вирус Арвида, который недавно убеждал нас в том, что культуры российских немцев не существует. Антивирусная система Miteinander не справляется, ей нужна помощь микропрограмм (отрядов). Вирус удалил основную информацию об истории района. Для того чтобы оперативная система «Asowo» существовала и развивалась дальше, необходимо поэтапно восстановить утраченные файлы.
Действующие лица сюжетно – ролевой игры:
Главный программист – старший вожатый
Главный системный администратор – методист
Системные администраторы - педагоги
Хакеры – вожатые
Продвинутые юзеры – помощники вожатых
Части микропрограмм – участники лагеря
Этап первый: Основание района «Gründung des Deutschen Nationalrayons Asowo». На данном этапе участники лагеря знакомятся с территорией и проходят вступительный языковой тест. Каждый отряд является микропрограммой с наименьшим объемом информации. В процессе знакомства и прохождения языкового теста они получают первые данные и расширяют объём своей памяти. В электронной летописи лагеря восстанавливается первый файл.
Этап второй: Работа с артефактами. Микропрограммы посещают музей села Азово с целью получению информации об истории создания района. Создание презентации микропрограмм, их возможностей и ресурсов.
Этап третий: Иерархия системы «Asowo». Встреча с администрацией района, предвыборная агитация, выборы.
Этап четвёртый: Восстановление файла «Предпринимательство». Организация и проведение ярмарки.
Этап пятый: Восстановление файла «Asowo-Спорт». Встреча с именитыми спортсменами АННР. Проведение многоборья.
Этап шестой: Восстановление файла «Культура РН». Выезд в село Александровка, посещение семей РН. Вводится сетевая игра в кибер-пространстве «Азово, на пути к цели». Каждой микропрограмме выдается ресурс (камень, древесина, кирпич, золото). В течение 3 дней им предлагается восстановить объекты инфраструктуры АННР. Для этого в первый день им выдается 1 файл, на котором дана информация о строительстве исторического объекта Азово и один из четырех ресурсов. Это задание выполнимо только в случае тесного взаимодействия микропрограмм друг с другом.
Этап седьмой: Восстановление файла «Языковое наследие». Вся деятельность проходит только на немецком языке. Языковая игра, телемост с Алтайским краем.
Этап восьмой: Восстановление файла «Гордость района». Подведение итогов игры «Азово, на пути к цели». Микропрограммы должны представить своего «героя» (один из участников отряда). Данный герой будет презентовать восстановленные объекты в форме мультимедийной презентации.
Этап девятый: Фестиваль «Phoenix». Парад.
Этап десятый: Наше наследие. Заключительный день лагеря. Участники лагеря увозят с собой флешки с электронной летописью АННР.
Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 340 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Я Яна: «Я такая счастливая! Мне на ярмарке купили платье». | | | Бақылау сұрақтары |