Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Последовательность хода и фазы

Читайте также:
  1. VI. ЛОГИКА И ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ
  2. VI. ЛОГИКА И ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ
  3. Казалось странным, что обычная последовательность карт могла вызвать какие-то изменения в сознании. Тем не менее, это стоило проверить.
  4. Кнопкой называется элемент интерфейса пользователя, принимающий управляющее воздействие пользователя и запускающий после этого некоторую последовательность действий.
  5. Комплементарная ДНК(кДНК) — последовательность ДНК, полученная с помощью обратной транскриптазы с ин­формационной РНК.
  6. ЛОГИКА И ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ
  7. Непоследовательность в установлении барьеров

Предыстория

Как-то раз группа приключенцев отправилась искать клад. На своем пути они преодолели много препятствий, победили целую кучу монстров и наконец, в глубокой пещере, нашли долгожданное сокровище. Кто-то тут же кинулся забивать карманы золотом, кто-то начал доказывать, что ему принадлежит большая часть, так как он зарубил больше орков по пути, кто-то кричал: «Это моя корона, я ее первый увидел!», А кто-то уже убегал с этой короной. Одним словом, не прейдя к общему решению, приключенцы поссорились и принялись решать проблему силой, не забывая попутно запихивать в карманы золото.

 

Об игре

Игра "Хватай и бей" является пошаговой противоборствующей карточной игрой, с полной информацией и элементами азарта и стратегических решений.

В игру могут играть от 2 до 8 игроков (теоретически можно и больше, но пока героев только 8).

Возраст игроков 10+

Приблизительное время игры от 30 минут и выше, в зависимости от количества играющих, а также поставленной цели.

Игра предназначена, для веселой компании. Отдельную привлекательность она имеет для любителей фэнтези миров.

 

Цель игры

Основной целью игры является выживание и накапливания золота. Игрок, который первый накопит нужную сумму, или игрок который последний останется в живых побеждает.

Компоненты игры

Колесо судьбы

8 карт приключенцев

12 карт оружия

14 карт чертежей

24 карты локаций

33 карты магических свитков

Набор игральных денег.

 

Подготовка к игре игры

Пред началом игры каждый игрок выбирает себе приключенца. Приключенци отличаются способностями, максимальным количеством жизней и брони, стартовым капиталом, и мотивацией (мотивации описана в конце правил в разделе "Биографии персонажей"). Каждый игрок получает золото равное стартовому капиталу и располагает комплектующие жизней и брони на карточке приключенца. На старт игры у игроков максимальный запас жизней но, поврежденная броня.

Потасуйте синюю, зеленую и красную колоду карт.

Выберите количество золота до которого выбудете играть.

Крутаните колесо судьбы. Игрок, у которого выпадет самое большое число, начинает игру.

Последовательность хода и фазы

Ход поделен на фазы. Всего их пять. Запрещено менять местами или пропускать фазы. В каждую фазу игрок совершает определенное действие (крутит колесо или тянет карту), но некоторые карты нарушают установленный порядок играются не в свою фазу. На таких картах написано когда их моно использовать. Существует также понятие перед ходом или после хода. Оно означает, что действие делается перед первой фазой или после последней.


Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 36 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Одиночество на высоте| Ая фаза. Берем карту или попадаем в лимб.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)