Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Масштаб интервенции

ISBN 5-98563-003-Х | ИНТЕРАКТИВНЫЕ ИГРЫ КАК СРЕДСТВО ГРУППОВОЙ ПСИХОЛОГИЧЕСКОЙ РАБОТЫ | ОПРЕДЕЛЕНИЕ ИНТЕРАКТИВНОЙ ИГРЫ | Психотерапевтические игры | КЛАССИФИКАЦИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИГР | Психологическая основа интерактивной игры | ЧЕТЫРЕ ШАГА В РАБОТЕ С ИНТЕРАКТИВНЫМИ ИГРАМИ | Шаг 1. Анализ групповой ситуации | Шаг 2. Инструктирование участников | Шаг 4. Подведение итогов |


Читайте также:
  1. А как же строительство и организация масштабной инфраструктуры?
  2. В Пекине требуют широкомасштабного переселения китайцев в Забайкалье
  3. Глава 16. Организация НИОКР по созданию САС. Оценка сроков и стоимости крупномасштабных НИОКР по САС.
  4. Деньги как мера ст-ти. Понятие масштаба цен. Ден.реформы : экономич.предпосылки и причины проведения.
  5. Динамика производства в долгосрочном периоде. Эффект масштаба
  6. Загрузка и Масштаб
  7. Задача 1.1. Построить нормальный сотенный поперечный масштаб

Чем меньше у ведущего опыта, тем безопаснее для него и для группы попробовать интерактивную игру со всеми участниками. В этом случае все члены группы действуют одновременно, что способствует групповой сплоченности. С другой стороны, приходится учитывать, что у разных участников различные потребности и готовность к обучению, так что степень эффективности интерактивной игры для всех различна.

Опытные ведущие могут проводить игры, фокусируя внимание только на определенных участниках. В таком случае активно работает не вся группа. Проблема обсуждается и решается теми участниками, для которых она в данный момент актуальна, остальные выступают в качестве фона. Как правило, такой вариант очень эффективен.

При этом возможны следующие ситуации: отдельный участник будет активен по отношению к группе или же группа — по отношению к участнику; двое участников проводят игру в центре группы, а остальные выступают в качестве «греческого хора» и рассказывают в конце о своих наблюдениях. То же самое возможно не только с двумя, но и с большим числом участников.

Поскольку такое применение интерактивных игр связано с большим риском как для ведущего, так и для конкретных участников, ведущий должен серьезно подумать, достаточно ли у него опыта и достаточно ли доверия в группе. Если ведущий не очень уверен в себе, то лучше, если он сформулирует интервенцию как предложение, а участники будут вправе его отклонить.


Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 58 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Требования к ведущему группы| Время проведения игры

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)