Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Heart of Stone

Greater Sign of Sealing | Осязательный воздействие | Рубящее | Trollish Fortitude | Магнетизма в Раунд Сила Метательных Атак | Etherealness | Обонятельный | Descent into Madness | Seven-Eyes | Маленький звуковой |


Читайте также:
  1. INTRODUCTION. THE HEART: 1937
  2. INTRODUCTION: THE HEART 1 страница
  3. INTRODUCTION: THE HEART 2 страница
  4. INTRODUCTION: THE HEART 3 страница
  5. INTRODUCTION: THE HEART 4 страница
  6. INTRODUCTION: THE HEART 5 страница

(Некромантия)

 

Диапазон: 0 Компоненты: V, S, M

Продолжительность: 1 год Время Активирования: 1 день

Область Поражения: Заклинатель Инстинктивная Защита: Нет

Незаметность: 8 Сбивание с Ног: Нет

Видимый Признак: Нет Критические Попадания: Нет

 

Это мощное заклинание заменяет собственное живое сердце некроманта на точно созданное сердце из совершенного камня чистой воды, что изменяет саму природу тела волшебника. Пока действует каменное сердце, заклинатель не боится нападений, которые колют или рубят его; он не кровоточит и может игнорировать наиболее ужасные повреждения этого вида. Заклинатель также может игнорировать все волшебные эффекты типа заклинаний, волшебных устройств, и врожденных способностей заклинания меньше 8-го круга.

В игровых терминах, персонаж переносит только 1 единицу повреждения от любого типа S, или типа P нападения, плюс любая волшебная премия оружия. Например, если он был поражен +1 длинным мечом, он перенес бы только 2 единицы повреждения. Сила и премии специализации игнорируются. Если волшебник расчленен, он не переносит никакое дополнительное повреждение другое чем неудобство наличия его удаленных членов, и он может снова прикрепить отрубленный член, удерживая его в месте отруба в течении одного полного хода. Каменное сердце также частично эффективно против нападений типа B, так как оно предотвращает повреждение и раздробление кровеносных сосудов. Против дробящего оружия, волшебник переносит только половину обычного повреждения. Заклинания причинения ран всегда причиняют минимальное повреждение против волшебника, защищенного этим заклинанием. И хотя заклинатель не может почувствовать меч в своей грудной клетке, любое полученное повреждение прерывает использование заклинания.

В дополнение к сопротивлению повреждению, каменное сердце также делает персонажа иммунным к усталости и истощению, и обычному, и волшебному. Он также получает +4 премию к инстинктивным защитам против окаменения.

Хотя каменное сердце весьма мощно, оно имеет некоторые недостатки. Прежде всего, определенное физическое нападение все же может в конечном счете уничтожить волшебника несмотря на его неестественную сопротивляемость повреждению — толпа сердитых крестьян с топорами, и копьями могут нанести ему по 1 единице одновременно, если это – то, что необходимо чтобы его убить. Во вторых, сердце не дает никакой защиты против других форм нападения, типа огня, электричества, холода, кислоты и так далее, хотя любое кровотечение, вызванное ожогами игнорируется. Эффекты дезинтеграции также затрагивают заклинателя. Наиболее важно то, что заклинатель теряет способность естественно излечиваться от повреждения, и больше не восстанавливает потерянные хитпоинты с течением времени. Заклинания лечения, микстуры и изделия уменьшены до своего минимального эффекта, так что лечение серьезных ранений (2d8+1, восстановленных хитпоинтов) возвратило бы только 3 хитпоинта волшебнику, защищенному каменным сердцем. Однако, ограниченное желание или желание могут использоваться, чтобы восстановить 1 хитпоинт за каждый уровень заклинателя или все хиты кроме 1d4 хитпоинтов, соответственно.

В дополнение к этим неудобствам, каменное сердце также делает заклинателя, уязвимым другим способом: его собственное настоящее сердце может быть разрушено, немедленно убив его. Естественно, заклинатель будет предпринимать шаги, чтобы спрятать и защитить свое настоящее сердце, чтобы предотвратить это. Живое сердце продолжает биться всю продолжительность заклинания, но не требует никакого специального сосуда или средств обслуживания, для своей защиты, заклинатель мог бы оставить его на полу, если он хочет.

Каменное сердце не может быть рассеяно, хотя более мощная магия отрицания типа Дизъюнкции Морденкаинена может заканчивать заклинание. Снятие окаменения также рассеивает магию каменного сердца. Независимо от того, как закончено заклинание, собственное живое сердце волшебника немедленно возвращается на свое место, а каменное сердце появляется там, где сохранялось живое сердце. В это время, любые повреждения, которые волшебник в настоящее время имеет, умножены на 1d6, поскольку раны начинают кровоточить снова. Например, некромант, который был поврежден на 6 единиц повреждения вместо этого, переносит 6d6, когда заклинание заканчивается.

Материальный компонент для этого заклинания – само каменное сердце. Оно должно быть сделано из чистейшего драгоценного камня (нефрит, обсидиан или золотожильный мрамор был бы соответствующим) стоящего не менее 5,000 золотых. Оно должно быть подготовлено при помощи заклинания зачарования предмета. Камень не используется в конце заклинания и может использоваться снова, если он не поврежден.

 


Заклинания Девятого Круга

 

Программируемая Амнезия


Дата добавления: 2015-09-01; просмотров: 64 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Iron Body| Programmed Amnesia

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)