Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Русская рулетка

Правила игрового процесса | Террористы обязаны остановиться замереть после прибытия к месту назначения,или встать и замереть, если они шли на кортах. За исключением конкретных приказов. | КТ не может просто так простреливать нычки, под предлогом того, что просто так стреляет в стену равно как, если знает, что там нычка. | Начинать игру в Саймона можно только тогда, когда все Т находятся в стандартном положении Саймона (стоя, не на голове, с выключенными фонариками). | Правила такие же как и в саймона, но в злом саймоне нельзя обманывать КТ T, и Т который выполнил приказ последний умирает. | Суть - Ведущий пишет какое-либо слово на любом языке и Т должны перевести его на русский язык. | Фридамаг — нанесение урона Т без причины |


Читайте также:
  1. АТАМАН ПЛАТОНОВ. МИХНЕВСКАЯ ОБЛАСТЬ. ВОСТОЧНОПРУССКАЯ ЭЛЬБА
  2. Вопрос. Древнерусская живопись XII – XIII вв.
  3. Глава 3 РУССКАЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ДРАКА, ИЛИ СЛАВЯНО-ГОРИЦКАЯ БОРЬБА
  4. Древнерусская народность
  5. Е) МЕСТНАЯ И ОБЩЕРУССКАЯ РАБОТА.
  6. Исконно русская лексика
  7. Многоосновность России и русская конфликтология

Игроки появляются напротив друга и в течении *X* секунд должны нанести друг другу как можно больше повреждений. Выигрывает тот кто нанес большее кол-во повреждений. Патроны в диглах бывают холостыми.

Рулетка

Террорист и спецназовец берут пистолеты и расходятся на определенное расстояние (желательно, чтобы каждый участник «Рулетки» находился у стены). Спецназовец начинает перемещаться вправо-влево на несколько шагов от исходной позиции, лицом к оппоненту и с оружием в руках (стандарт), в зависимости от предпочтений, правила могут меняться.(Могут стороны меняться, 1 патрон у КТ, а Т бегает, + Стандарт-Смотреть строго на противника лицом к лицу, в руках должен быть пистолет, стрелять можно только сидя, и со своего спрея!!!!)

Метание диглов.

Террорист и спецназовец берут Desert Eagle и забираются на какую-либо. высоту.

Террорист выбирает направление броска, место, условия (с прыжком, без и т.п.) и выкидывает пистолет в процессе полета с определенной возвышенности до поверхности пола (воды). Спецназовец кидает свой пистолет туда же. Участник, чей пистолет упал и укатился дальше, убивает соперника. Запрещено подстреливать и подбирать свой дигл после броска.

Важно: Т кидает дигл первым ВСЕГДА. Если первым кинул дигл КТ, то Т имеет право убить КТ. Если КТ кинул дигл не так как кинул Т (Т без прыжка кинул, а КТ с прыжком), то Т может убить КТ.


Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Пахану не могут ограничивать микрофон, кроме случаем если Пахан начинает флудить, фонить и.т.д.| Игровой день можно проводить, только спустя 3 обычных раунда. От игрового дня отказаться нельзя.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)