Читайте также:
|
|
2. Во время игры в Саймона может говорить и убивать только Саймон (исключение: бунт).
3. В двойных и более приказах выполняется только первый приказ, если Саймон не сказал иначе. (например "Саймон говорит - в двойных и более приказах выполняется только второй приказ").
4. Приказы, которые не может выполнить хотя бы 1 Т, и приказы, приводящие к смерти хотя бы 1 Т, не должны выполняться всеми Т, но предыдущее действие отменяется (исключения: "Саймон говорит выкинуть оружие" и "Саймон говорит принять стандартное положение Саймона").
5. Личные приказы – обманки!
6. "Саймон говорит идти за Саймоном". Все Т идут за "Саймоном" шагом (зажимая клавишу Shift).
Приказы, указывающие на местоположение не отменяются.
Включение микрофона считается действием. Исключение - Т решил уточнить приказ по причине плохой слышимости Саймона.
Если Саймон отказался повторить приказ и убил Т - фрикилл.
Если ВСЕ Т ошибаются в игре Саймон, Саймон может убивать всех Т.
11. "Саймон говорит, ЧТО мы закончили играть в Саймона" - не обманка.
12. "Саймон говорит (микрофон обрывается на 1 сек.) {действие}" - не обманка.
13. "Злой Саймон говорит {действие}" - обманка.
Если остаются 2 или менее Т, то Саймон обязан закончить игру в Саймона.
Игра «Злой Саймон»
Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
КТ не может просто так простреливать нычки, под предлогом того, что просто так стреляет в стену равно как, если знает, что там нычка. | | | Правила такие же как и в саймона, но в злом саймоне нельзя обманывать КТ T, и Т который выполнил приказ последний умирает. |