Читайте также: |
|
О том, где почитать про ягу, все мы прекрасно знаем; поговорим о яге в играх.
Planescape: Torment. Яга по имени Рейвел.
В классике квеста (а заодно и ролевой игры — этот проект находится на стыке жанров) Quest for Glory I баба-яга — один из ключевых персонажей. Имеется и избушка с говорящим черепом, и котел, и прочие атрибуты. Там она названа своим именем, правда, персонажи титулуют ее так: а powerful ogress Baba-Yaga. Как я уже говорил, на Западе ее прочно причислили к ограм.
Бабу-Ягу можно ее же заклинанием превратить в лягушку, но... если кто-то надеялся, что это насовсем, то напрасно. В Quest for Glory IV, в совсем другой стране, готической Мордавии, мы ее снова встретим (и она будет очень обижена из-за проведенных в болоте неприятных дней).
К слову, происходит эта яга из страны под названием Surria. Намек довольно прозрачный.
В «Ведьмаке» яга — монстр сродни гулям и прочей могильной нежити; что характерно, она при этом называется в оригинале именно ягой, а не еджи. Как нередко бывает, чужие монстры кажутся полякам страшнее своих.
В системе Dungeons & Dragons яга появилась в... книге артефактов, в связи с избушкой. Крылатой стала фраза из той книги: «Главное проклятие артефакта «избушка бабы-яги» — это сама баба-яга».
Однако родичи яги находятся на подобающем им месте в бестиариях под названием hag; в этом качестве ее можно увидеть, к примеру, в Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. В Рашемене она встречается широко и повсеместно. Но наиболее серьезную роль это существо играет в Planescape: Torment: именно оно (а конкретно — особа по имени Ravel Puzzlewell) сделало Безымянного бессмертным.
И все-таки настоящую ягу, жуткую, но в чем-то симпатичную и трогательную, мы видели только в серии Quest for Glory. Хочется верить, что она вернется в игровой мир в своем исконном качестве.
Роботы
А я рожден железным,
Я мог бы стать полезным,
Но только не хватает
Сердечной теплоты...
М/ф «Волшебник Изумрудного города»
Тема у нас сегодня, как видите, довольно необычная, хотя и весьма популярная в играх. Возможно, вас удивит переход от древних гоблинов и кентавров к этим современным, а может, даже и футуристическим существам; и все же я постараюсь доказать, что он логичен. Если помните, в «Красной книге» мы обсуждаем существ, которые встречаются преимущественно в играх, а не в обычной жизни. А что они не совсем живые... ну так вампиры на это тоже не претендуют.
Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 51 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Как поладить с ягой | | | Спросим у автора |