Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Основные термины и определения

Расчетные формы программы Smeta WIZARD | Способ 1. | Способ 2. | Способ 3. | Способ 4. | Способ 2. | Акт приемки-сдачи выполненных работ (Форма КС-2) | Объектная смета | Сводный сметный расчет | Дефектная ведомость |


Читайте также:
  1. A.6.4 Основные операторы пакетных файлов
  2. A.6.6 Основные команды разных версий DOS.
  3. I. Основные расходы
  4. II. Основные положения по организации практики
  5. II. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
  6. Quot;Основные права" в социалистической теории
  7. Анализ методов определения сметной стоимости

Основные термины и определения, принятые в программе Smeta WIZARD и описанные ниже, отображены на рисунке (см. рис. 1).

 

Рис. 1 Окно приложения Smeta WIZARD

 

- Элементы интерфейса:

§ Окно приложения - Окно приложения Smeta WIZARD;

§ Кнопка управления окном приложения - Кнопка со значком Smeta WIZARD слева от заголовка приложения. При нажатии на нее раскрывается системное меню приложения. Двойной щелчок по данной кнопке закрывает окно приложения;

§ Заголовок окна - Заголовок окна приложения - содержит наименование программы и файла. Заголовок окна формы содержит наименование файла и имя формы. В правой части заголовка располагаются кнопки: «Свернуть», «Развернуть» («Восстановить») и «Закрыть»;

§ Кнопка «Свернуть» - Левая из трех кнопок, находящаяся в правой части заголовка. Сворачивает окно приложения (окно файла Smeta WIZARD);

§ Кнопка «Развернуть»/ «Восстановить» - Кнопка «Развернуть» - средняя из трех кнопок, находящаяся в правой части заголовка. Разворачивает окно приложения (окно файла Smeta WIZARD). Если окно уже развернуто, то кнопка «Восстановить» замещает кнопку развертывания и восстанавливает размеры окна;

§ Кнопка «Закрыть» - Правая из трех кнопок, находящаяся в правой части заголовка. Закрывает окно приложения (окно файла Smeta WIZARD);

§ Меню - Раскрывающийся список команд;

§ Строка меню - Список имен меню, расположенный под заголовком приложения;

§ Панель инструментов - Панель, содержащая кнопки (пиктограммы) команд. Любую панель инструментов можно скрыть;

§ Панель команд - Панель, содержащая строку меню и панели инструментов;

§ Полоса прокрутки - Горизонтальная или вертикальная полоса, позволяющая с помощью мыши прокручивать содержимое окна приложения (окна файла Smeta WIZARD) по горизонтали или вертикали. Бегунок на полосе показывает положение текущего отображаемого фрагмента относительно всего содержимого файла, открытого в окне. Ширина горизонтального или высота вертикального бегунка пропорциональна видимой части файла по отношению ко всему файлу.

- Мышь:

§ Указатель мыши - Графический символ, который перемещается по экрану с помощью мыши, отмечает место экрана и позволяет воздействовать на различные объекты. Символ может менять свою форму в зависимости от области, в которой он находится, и в зависимости от выполняемой в данный момент функции;

§ Курсор (позиция вставки) - Графический символ, который перемещается по экрану с помощью клавиатуры или мыши, отмечает место экрана и используется для ввода текста в позицию курсора;

§ Указать - Поместить указатель мыши на объект или в определенную область объекта;

§ Щелчок (левой клавишей) - Один раз быстро нажать и отпустить левую клавишу мыши, указав на выбранную область экрана;

§ Установить курсор - Указать на текст и щелкнуть левой клавишей мыши. Результатом будет мигающий курсор;

§ Нажать на кнопку - Указать на кнопку и щелкнуть левой клавишей мыши;

§ Правый щелчок - Один раз быстро нажать и отпустить правую клавишу мыши, указав на выбранную область экрана. Правый щелчок выводит контекстное меню выбранной области или объекта;

§ Перетаскивание - Указать курсором мыши на выделенную область, нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, переместить указатель мыши в нужное место. Отпустить кнопку мыши. Действие перемещает выделенный объект;

§ Двойной щелчок - Указать курсором мыши на выбранную область данных или объект и два раза быстро нажать левую клавишу мыши.

- Основные понятия программы Smeta WIZARD:

§ Файл - Файл программы Smeta WIZARD, содержащий иерархически связанную систему форм. Один файл может содержать большое количество форм. После закрытия окна последней из открытых форм, будет закрыт и сам файл;

§ Форма - Одна из форм проектно-сметной документации, создаваемая в отдельном рабочем окне. Каждая форма открывается в своем окне (подобно листам MS Excel). Форма может содержать несколько расчетов;

§ Расчет - Электронная таблица, состоящая из строк. Каждый расчет отвечает за определенную функциональность и является единой логической частью формы;

§ Строка - Элемент таблицы, добавляется в расчеты и содержит необходимую информацию для расчета или представления таблиц. Строки состоят из ячеек;

§ Ячейка - Ячейка строки. Ячейки могут быть доступны для ввода или нет. Недоступные для ввода ячейки содержат рассчитываемые значения;

§ Активная строка - Строка, на которой установлен курсор;

§ Активный расчет - Расчет, на любой строке которого установлен курсор;

§ Активная форма - Форма, на любом расчете которой установлен курсор.


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 83 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Расчетные формы программы Smeta WIZARD| Стандартные возможности программы Smeta WIZARD

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)