Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Что такое виртуальная реальность?

Паттерны проектирования | Команды в проекте | Сущность и характеристики КМП | Управление трудовыми ресурсами проекта и менеджмент человеческих ресурсов проекта | Определение проекта | Направленность на достижение целей | Структура проекта | Виртуальная реальность | Виртуальная реальность в играх. | Виртуальная реальность и 3D. |


Читайте также:
  1. III. ×то такое оптимальное ценообразование?
  2. А ЧТО ТАКОЕ – “ИНТЕРНАЦИОНАЛ”?
  3. Виртуальная реальность
  4. Виртуальная реальность
  5. Виртуальная реальность в играх.
  6. Виртуальная реальность в играх.
  7. Виртуальная реальность и 3D.

Виртуальная реальность в переводе означает - возможная реальность (лат. virtualis - возможный), которая может или должна проявиться при определенных условиях. В современной трактовке слово "виртуальный" означает почти тоже самое, но с небольшими уточнениями. В физике используются понятия - виртуальные частицы, события, параметры.

Понятие "виртуальный" имеет два оттенка - множественность вариантов и ненаблюдаемость.

Виртуальные элементарные частицы в микромире - это частицы в промежуточных (ненаблюдаемых) состояниях, существование которых в квантовой механике объясняется взаимодействие и превращение частиц. Аналогично этому, виртуальные события - это множество возможных событий (также ненаблюдаемых), из которых реализуется только один вариант события, которое мы наблюдаем.

Например - политика, в современности может осуществиться множество потенциально возможных сценариев развития политических событий, но реализуется только одно в силу конкретных обстоятельств, которое и попадает историю.

Понятие ВР тесно связано с понятием ВР-модели. Основная особенность ВР-модели – это создаваемая для пользователя иллюзия его присутствия в смоделированной компьютером среде, которое называют дистанционным присутствием. Ощущение дистанционного присутствия в меньшей степени зависит от того, насколько естественно выглядят изображения среды, чем от того, как реалистично воспроизводятся движения и насколько убедительно ВР-модель реагирует при взаимодействии с пользователем. В некоторых из ВР-моделей пользователи воспринимают изменяющуюся перспективу и видят объекты с разных точек наблюдения, как если бы они перемещались внутри модели. Если пользователь располагает более чувствительными (погруженными) устройствами ввода, например, такими, как цифровые перчатки и виртуальные шлемы, то модель обеспечивается достаточным количеством данных, чтобы надлежащим образом реагировать на такие действия пользователя, как поворот головы или даже движение глаз.


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 73 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
История виртуальной реальности.| Миры с различными потенциально-возможными сценариями хода событий

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)