Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Правила флаг-футболу 5Х5

Гра на виніс. | Прийом м'яча. | Порушення в захисті. |


Читайте также:
  1. I. Правила ведения дневника
  2. II. Этические правила поведения участника Конкурса
  3. III. Правила поведения в школе
  4. Автором твору «Мистецтво поетичне», у якому викладено основні правила поетики класицизму, є
  5. В Правила подачи тарелок
  6. В якому випадку не порушені правила вживання іменників у ОДС?
  7. ВВОДНЫЕ ПРАВИЛА И ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЯ

Ставецькі пантери

ФЛАГ-ФУТБОЛ

ПРАВИЛА ГРИ

Правила флаг-футболу 5Х5

Флаг-футбол – це різновид американського футболу, його безконтактна версія. Це не контактний фид спорту, блоки та захвати заборонені.

Ціль гри, як і в американському футболі - занести м'яч у залікову зону суперника.

Основна відмінність - заборонені жорсткі контакти, спортсмени грають без захисної екіперовки. Замість шоломів та каркасів на поясі гравця прикріплені два прапорці. І якщо в американському футболі для того, щоб зупинити гравця з м'ячем використовується захват (жорсткий контакт), то у флаг-футболі достатньо зірвати з нього прапорець.

У флаг–футбол грають, як діти, так і дорослі. Його розвивають усі європейські федерації американського футболу, як вид спорту, який допомагає освоїти складні технічні прийоми американського футболу, до автоматизма засвоїти тактичні комбінації, ігрові та рухові навички.

ПРАВИЛА:

Володіння м'ячем визначається жеребом (монета). Команда, що виграла жереб, атакує першою, а та що програла - вибирає сторону майданчика.

Команда, що програла жереб, отримує мяч на своїй 5-ти ярдовій лінії на початку другої половини зустрічі.

В цій грі немає кік-оффу.

Команда, яка володіє м'ячем, отримує право на атаку зі своєї 5-ти ярдової лінії і має 4 спроби для подолання половини поля. Після подолання середини поля команді дається ще 4 спроби, щоб занести тачдаун. Якщо команді не вдається набрати очки, то володіння м'ячем переходить до команди-суперника і вона починає свою атаку зі своєї 5-ти ярдової лінії. Автоматично перший даун за порушення відміняє правило 4 спроб для отримання першого дауну або завоювання очок. Якщо команді, що нападає не вдається подолати половину поля, то володіння м'ячем переходить до команди-суперника, яка починає атаку зі своєї 5-ти ярдової лінії.

Будь-яке володіння м'ячем, окрім перехвату, починається зі своєї 5-ти ярдової лінії.

Команди міняются сторонами після перших 20 хвилин.


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 44 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Государственный флаг РФ| Час гри.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)