Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Текстовая анимация в фотошоп

Читайте также:
  1. АНЕСТЕЗИЯ, ИНТЕНСИВНАЯ ТЕРАПИЯ, РЕАНИМАЦИЯ В ТРАВМАТОЛОГИИ И ОРТОПЕДИИ
  2. Бесшовная анимация
  3. Текстовая задача В13 — легко! Алгоритм решения и успех на ЕГЭ
  4. Текстовая часть

Создадим простую текстовую анимацию в Photoshop

Шаг 1. Начинаем с создания нового документа размером 1000х300 пикселей. Заливаем его линейным градиентом от цвета #000000 к #00ae0f.

Можно применить любой фильтр или изменять прозрачность слоя, т.е. любой параметр изображения. В примере применялся фильтр Мокрая бумага.

Шаг 2. Применяем Filter - Sketch - Water Paper (Фильтр - Эскиз - Мокрая бумага) с такими параметрами:

Fiber Lenght (Длина волокна) 5
Brightness (Яркость) 53
Contrast (Контрастность) 73

Шаг 3. Берем Horizontal Type Tool (Горизонтальный текст) (Т), используем шрифт Arial Black, размер 170pt и цвет #00b75a. Пишем какой-нибудь текст или слово, например, свое имя.

Шаг 4. Объединяем все слои вместе Layer - Merge Layers (Слой - Объединить слои). Называем новый слой "Оригинал". Дублируем (CTRL+J) его и применяем Filter - Sketch - Water Paper (Фильтр - Эскиз - Мокрая бумага):

Fiber Lenght (Длина волокна) 50
Brightness (Яркость) 0
Contrast (Контрастность) 73

Переименовываем копию на "1". Этот слой будет первым кадром нашей анимации. Дублируем слой "Оригинал", перемещаем его в самый верх палитры слоев и называем "2". Применяем к нему Filter - Sketch - Water Paper (Фильтр - Эскиз - Мокрая бумага):

Fiber Lenght (Длина волокна) 50
Brightness (Яркость) 20
Contrast (Контрастность) 73

Дублируем (CTRL+J) слой "Оригинал", перемещаем копию в самый верх панели слоев и называем "3". Применяем Filter - Sketch - Water Paper (Фильтр - Эскиз - Мокрая бумага):

Fiber Lenght (Длина волокна) 50
Brightness (Яркость) 30
Contrast (Контрастность) 73

Дублируем (CTRL+J) слой "Оригинал", перемещаем копию в самый верх панели слоев и называем "4". Применяем Filter - Sketch - Water Paper (Фильтр - Эскиз - Мокрая бумага):

Fiber Lenght (Длина волокна) 50
Brightness (Яркость) 40
Contrast (Контрастность) 73

Дублируем (CTRL+J) слой "Оригинал", перемещаем копию в самый верх панели слоев и называем "5". Применяем Filter - Sketch - Water Paper (Фильтр - Эскиз - Мокрая бумага):

Fiber Lenght (Длина волокна) 50
Brightness (Яркость) 50
Contrast (Контрастность) 73

Теперь мы будем работать только с параметром Fiber Lenght (Длина волокна). Дублируем (CTRL+J) слой "Оригинал", перемещаем копию в самый верх панели слоев и называем "6". Применяем Filter - Sketch - Water Paper (Фильтр - Эскиз - Мокрая бумага):

Fiber Lenght (Длина волокна) 40
Brightness (Яркость) 50
Contrast (Контрастность) 73

Дублируем (CTRL+J) слой "Оригинал", перемещаем копию в самый верх панели слоев и называем "7". Применяем Filter - Sketch - Water Paper (Фильтр - Эскиз - Мокрая бумага):

Fiber Lenght (Длина волокна) 30
Brightness (Яркость) 50
Contrast (Контрастность) 73

Дублируем (CTRL+J) слой "Оригинал", перемещаем копию в самый верх панели слоев и называем "8". Применяем Filter - Sketch - Water Paper (Фильтр - Эскиз - Мокрая бумага):

Fiber Lenght (Длина волокна) 20
Brightness (Яркость) 50
Contrast (Контрастность) 73

Дублируем (CTRL+J) слой "Оригинал", перемещаем копию в самый верх панели слоев и называем "9". Применяем Filter - Sketch - Water Paper (Фильтр - Эскиз - Мокрая бумага):

Fiber Lenght (Длина волокна) 10
Brightness (Яркость) 50
Contrast (Контрастность) 73

Дублируем (CTRL+J) слой "Оригинал", перемещаем копию в самый верх панели слоев и называем "10".

Дублируем слои 1-9 и располагаем их как на скриншоте ниже.

Шаг 5. Выключаем видимость всех слоев кроме "1". Переходим Window - Animation (Окно - Анимация), чтобы открыть панель анимации. Кликаем на подсвеченную на скриншоте кнопку, чтобы перейти в покадровый режим.

Меняем параметр цикличности на Forever (Постоянно).

Увеличиваем время отображения десятого кадра анимации на 0.2.

Сохраняем анимацию File - Save for Web And Devices (Файл - Сохранить для веб и устройств). Не забудьте, что формат изображения должен быть.gif


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Gamedata.db5| Создание документов в текстовых редакторах

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)