Читайте также:
|
|
Для начала создадим простую замкнутую маску. Для тех, кто пользуется After Effects впервые, расскажу все с самого начала, на примере версии 6.0.
Запускаем программу. Перед вами предстанет диалоговое окно, внутри которого вложено окошечко поменьше (то есть, новый проект, который пока называется Untitled Project). Если окошечка нет, то жмём:
[ Файл > Новый > Новый проект ] (File > New > New Project).
Затем, надо создать новую композицию (в ней мы и будем всё делать):
[ Композиция > Новая композиция ] (Composition > New Composition).
В новом появившемся окне выбираем настройки нашей будущей композиции (размер кадра, продолжительность, частота кадров и так далее) и пишем её название. Не бойтесь указать что-то не так, в случае чего эти настройки всегда можно будет поменять, выбрав опцию:
[ Композиция > Настройки композиции ] (Composition > Composition Settings).
Далее, нам необходимо импортировать исходное видео, c которым мы будем в дальнейшем работать:
[ Файл > Импорт > Файл ] (File > Import > File... или Ctrl+I)
После чего, нам достаточно перетащить этот файл из окна проекта на таймлайн.
Примечание: Видео желательно предварительно конвертировать в несжатый формат (Uncompress). Так будет меньше тормозов, да и избавитесь от проблем After Effects при взаимодействии с некоторыми кодеками.
Теперь, наконец, приступаем к созданию самой маски. Выбираем на таймлайне видео (просто щелкните на нем левой кнопкой мышки), после чего нажимаем в меню:
[ Слой > Маска > Новая маска ] (Layer > Mask > New Mask или Ctrl + Shift)
В этом случае, маска накроет весь кадр и будет иметь четыре узловые точки по углам кадра. Нам остаётся только перетащить эти узлы на те места изображения, где находится контур объекта, который мы хотим отсечь от всего ненужного. Для этого нужно щелкнуть на узле (желтой точке) левой кнопкой мыши и, в зажатом состоянии, перетащить его в нужное место.
Если же вам, наоборот, необходимо оставить все, кроме этого объекта, то выделяем маску (щелчок левой кнопкой мыши на контуре маски, т.е. желтой линии) и выбираем:
[ Слой > Маска > Инверсия ] (Layer > Mask > Inverse, или щелчок на маске > Инверсия)
Наверняка, нам придется еще добавить узловые точки (вершины) маски. Для этого, на панели инструментов [ Tools ]нажимаем на иконку с изображением пера и в выпадающем меню выбираем [ Добавить вершину ] (Add Vertex Tool).
Примечание: Если, по каким либо причинам, в рабочей области AE нет панели инструментов Tools, её можно легко включить следующим образом:
[ Окно > Инструменты ] (Window > Tools или Ctrl+1)
Теперь, необходимо добавить дополнительные точки в нашу маску. Для этого, нужно просто щелкнуть левой кнопкой мыши на контуре маски в том месте, где вы хотите добавить новую вершину. На этом месте появится новая точка. Для того, чтобы узнать, попали ли вы именно на маску, а не на само изображение, нужно просто попробовать перетащить новую точку на другое место. Если маска изгибается и тянется за точкой, значит все прошло удачно. Если же переместилась только точка, то необходимо ее удалить и попробовать еще раз. Для удаления используется инструмент [ Удаление вершин ] (Delete Vertex Tool) или просто нажатие клавиши Delete при выделенной вершине.
Так как этот метод бывает не всегда удобен при создании более сложных масок (не всегда ведь приходится вырезать предметы правильной формы), то можно воспользоваться ещё одним.
Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 37 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Задание 17 . Вычисление по формуле. | | | Замкнутая маска - способ второй |