Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Экономическое взаимодействие

Общительность | Самоубийство | РЕАКЦИЯ НА СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ | Души носят на голове белый хайратник. | ВИДЯЦИЕ | Боевые правила. | Правила по медицине | Ранения | Болезни | Коротко о стране мертвых (СМ). |


Читайте также:
  1. V. Фонетические процессы. Взаимодействие звуков в потоке речи.
  2. Билет 9. Право и мораль. Общие черты и отличия. Взаимодействие права и морали.
  3. Взаимодействие адвокатуры с органами государственного управления.
  4. Взаимодействие адвокатуры с органами государственного управления.
  5. Взаимодействие вербальных и невербальных средств коммуникации. Условия эффективности разговора в бытовом общении.
  6. Взаимодействие ионизирующих излучений с веществом (взаимодействие нейтронов с веществом).
  7. Взаимодействие Ме с футеровкой печей и материалами тиглей.

О чём это?

Экономика на игре представлена в двух частях - часть Анк-Морпорка и часть Ланкра.

Откуда и как?

Историческими аналогами частей являются эпоха буржуазной революции Возрождения (основа - денежные отношения и взаимные долговые обязательства - т.е. появляются организации, специализирующиеся исключительно на деньгах например банки) для Анк-Морпорка и натуральная экономика для Ланкра (раннее и среднее средневековье, натуральный обмен).

Как это выглядит?

Анк-Морпорк:

Денежной еденицей является доллар Анк-Морпорка ($a.m.)
Производной от него является пенс.

20 пенсов = 1 $a.m. (соотношение бытовало в Англии между фунтом и шиллингом до 1971 года;)

также существуют купюры по 5 $a.m. и 20$a.m. Они скорее редкость.

Ланкр:

Денежных отношений нет. Совсем нет. И народ, который там находится не понимает, что такое деньги и зачем они нужны:

Как относятся к деньгам?

Анк-Морпорк:

Деньги - это то, что хочет получить каждый житель Анк-Морпорка.

"Мадам Зарински уставилась на деньги у себя в руке.
Она хорошо разбиралась в старых деньгах. Над ними витал некий ореол святости – наверное, потому, что люди не расставались с ними годами. И она разбиралась в новых деньгах, сделанных выскочками, которых за последние годы в городе развелось видимо-невидимо. Но в напудренной груди мадам Зарински билось сердце настоящей анк-морпоркской лавочницы, которая твердо знает: самые лучшие деньги – эти те, которые держишь в руке ты, а не кто-нибудь другой. Самые лучшие деньги – это мои деньги, а не твои."

И ещё одна цитата:

"Как солнце вокруг А’Туина, так анкморпорец вертится вокруг денег. Для особо удачливых – деньги вокруг них. Горожанин учует свободно лежащую монету быстрее, чем акула с даром предвидения – каплю крови. По статистике каждый житель думает о богатстве в среднем 28 часов в сутки. Каждый анкморпорец из любого дела старается извлечь максимальную выгоду. Любое дело вы стараетесь делать так, чтоб поменьше работать и побольше заработать. Житель Анк-Морпорка никогда не откажется от денег."

Ланкр:

"50 долларов это целое состояние, но что с ним делать - непонятно...
Она прервалась. «Состояние» – единственное слово, которое сейчас приходило ей на ум, но оно несколько не соответствовало ситуации. Ведьмы не оперируют понятиями рыночной экономики.
И, честно говоря, не только ведьмы – все население Овцепиков живет себе поживает и даже не подозревает о том, что где-то существует такая штука, как экономика. Пятьдесят долларов тут уже считаются целым состоянием. А сто долларов – это, это… это два состояния.
– В общем, это очень много денег, – слабым голосом закончила нянюшка. – Что бы я стала делать с такими деньжищами?
– Откуда мне знать? – пожала плечами матушка Ветровоск. – А с тремя долларами ты что сделала?
– Положила в копилку на камине, – ответила нянюшка Ягг."

И это единственный способ применения денег на территории Ланкра. Весь процесс оплаты идёт с помощью бартерного обмена класса "услуга на услугу":

"– О, я плату не беру, – успокоила его матушка. – Деньги, они ведь только несчастья приносят.
– А-а! Точно-точно, – лицо Джарга просветлело.
– Разве что, быть может… если у твоей жены завалялись какие-нибудь старые тряпки, то у меня
двенадцатый размер, а цвет я предпочитаю черный. Или, может, она любительница печь, тогда мне бы пирожков… А медку у вас горшочек нигде не застоялся? Или вдруг как раз сегодня вы собрались резать свинью, так вот, я люблю вырезку со спины… Впрочем, ляжечка тоже сойдет, да и свиные ребрышки – м-м, объеденье! В общем, все подойдет, что вам самим не нужно. Хотя это вовсе не обязательно. Я ведь не люблю накладывать на людей обязательства.Ну и что, что я ведьма? Это ничегошеньки не значит. У вас ведь в доме все хорошо? Все здоровы? Она с удовольствием наблюдала, как до Джарга постепенно доходит смысл ее слов."

Что с этим делать?

Анк-Морпорк:

В это надо играть следующим образом...

В течение суток проходит пять экономических циклов.

1. 08-00 – 12-00 (4 часа),
2. 12-00 – 16-00 (4 часа),
3. 16-00 – 20-00 (4 часа),
4. 20-00 – 00-00 (4 часа),
5. 00-00 - 08.00 (8 часов) - один из важнейших циклов в городе, потому как ночная жизнь Анк-Морпорка в теории должна быть примерно так же насыщена, как и дневная, но делая скидку на разных людей, полагаю, что не все захотят работать нон-стоп ночью (т.е. игра идёт вяло), так что делаем один большой цикл также со всеми выплатами и налогами. Но если к 8ми утра человек на сдаёт "план" - это пекрасный повод его разбудить и потрясти.

Каждый экономический цикл это минимальная единица глобального рассчёта. Раз в цикл сдаются все налоги, начиная с самого небольшого налога простого работяги, и заканчивая сдачей главами гильдий налогов патрицию. Раз в цикл приносят прибыль заведения и собственность. Раз в цикл выплачивается жалование.

Экономика как её видят разные персонажи и зачем она нужна:

1.1. Простой смертный (на примере капрала Сесил Уормсборо Сент-Джон Шноббса)
Получает жалование в размере 20 $а.м. в месяц. Делим это на 30 дней (сами про себя подозревая, что один цикл равен еденице измерения экономического времени в книге один день) и понимаем, что в один цикл капрал должен получить 2/3 $a.m.= 13 пенсов.
За игровой день он получает эти деньги пять раз т.е. всего его бюджет составляет 13*5= 65 пенсов = 3$a.m.и 5 пенсов. Эти деньги он расходует на еду (предположительно завтрак: Крыса плюс кетчуп — 7 пенсов, обед: Салат, яйцо, фасоль плюс крыса — 12 пенсов, ужин - Крыса с плавленым сыром — 9 пенсов) полтора $a.m. Остальные деньги он тратит на съём жилья, пропустить пинту другую пива и прочие услуги (например абонимент на кражи).

1.2. Смертный со средним достатком (на примере Сэма Ваймса до женитьбы)
Получает жалование 38 $a.m. в месяц. В игровой цикл получает 1$a.m. и 4 пенса. в игровой день получает 6 $a.m. Эти деньги он расходует на еду - полтора доллара, ботинки - 10 долларов, помощь вдовам - 14 долларов. Т.е. ему нужно или как то зарабатывать или ничего не видеть всю игру кроме как вышеперечисленные вещи. Увеличенные претензии на жизнь заставляют копить деньги несколько циклов для каких то более крупных трат.

1.3. Смертный в Гильдии (на примере Дж. Г. «Мягкоступ» Боггис гильдия воров третий разряд)
Сильно зависит от того, в какой гильдии состоит. Например гильдия воров. Есть разряды, которые
позволяют грабить столько-то раз на столько то денег. Одно ограбление может принести пару пенсов, а может и несколько долларов. За цикл Боггис сделал 3 доллара и 18 центов. лимит, установленный его разрядом составляет 2 доллара и 5 центов в цикл. Значит, что ему за цикл нужно что-то придумать с квитанциями и куда-то деть излишки денег. после этого он приходит с выручкой в гильдию, где сдаёт 20% налога гильдии (цифра различается для каждой гильдии: 20% из гильдии музыкантов, но 50% для гильдии убийц.) остаётся на руках 1 доллар и 14 центов в цикл. вход в гильдию стоит достаточно прилично: 75 долларов+20% от работы+ 15 долларов в фонд. Для убийц это 50% оплаты за заказ.

1.4. Смертный не гильдииец (на примере вора Здесь-и-сейчас).
доход сдельный - воровство без лицензии. Сделал 7 долларов за один раз и рискнул нарваться на гильдию воров. не облагается налогами, уязвим для гильдий. Доктор Газон (или лужайка): вылечил одного больного за цикл, отдал налоги прямо Витинари и живёт дальше спокойно.

2.1. Частный торговец.

Торговля чаще всего идёт боле дорого, нежели могут себе позволить средние граждане. На любую более серьёзную вещь, нежели еда или выпивка, соответствующая цена (например ботинки стоят 10 долларов самые плохие). Поэтому товаров маловато, спрос большой - цены задраны. Шоколад элитный стоит 25 долларов. Сосиски же - вполне приемлимо. Так, билеты на делижанс стоят 40 долларов каждый. Торговец, уплачивает налоги с прибыли, который является по сути налогом гильдии..

2.2. Глава Гильдии.

Управляет финансами гильдии (иногда эту роль играет казначей)

Производит бухгалтерский отчёт о проделанной гильдией работе. Сдаёт налоги Патрицию. Озадачен тем, что надо говорить главе Гильдии о необходимости тратиться.

2.3. Собственность.

Поскольку Анк-Морпорк очень большой город, здесь выступает система аренды. Очень мало людей живёт в собственном доме. Поэтому раз в цикл должна быть сдана и квартплата в том числе.

Каждый экономический цикл в город поступает фиксированное количество денег. Денежные средства (в определенном размере)выделяются на усмотреие Патриция (на ведение финансово-хозяйственной деятельности

Между Ланкром и Анк-Морпорком ведется тогровля. Она проходит гос Таможню в Ланкре, а тажке встречается с недопониманием, что именно делать в Ланкре с деньгами. Пэотому торговец из Ланкра имеет смысл лишь тогда, когда он вместо привезённой в А.М. Капусты повезёт обратно другие прелести цивилизации.

Главы обоих стран могу вносить некоторые коррективы в экономическую ситуацию в своей стране.

 

 


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Игровые и неигровые зоны, воровство и доступ, поджог| ВОЛШЕБНИКИ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.013 сек.)