Читайте также:
|
|
Ниже приведены примеры работ в Xara 3D:
Рис.2.7 Пример готовой работы
Рис.2.8 Пример готовой работы 2
Заключение
Только 3D-анимация может полноценно показать, как плавится металл внутри печи, как работает турбина или как будет работать будущий завод. Поэтому создание 3D-анимации идеально подходит для демонстрации проектов инвесторам и покупателям, для создания наглядных учебных пособий, в качестве презентационного материала и т.д.
На то, чтобы объяснить принцип работы станка надо или 300 страниц технической документации и десятки чертежей, или несколько секунд анимации.
3D анимация всегда привлекает внимание, вызывает интерес, запоминается и поэтому увеличивает продажи.
Отчасти создание 3D анимации напоминает создание мультфильма, только монотонный труд художников, которые заполняют промежуточные кадры, выполняет, просчитывает компьютер. Чтобы им управлять, нужны мастера 3D анимации, обладающие мышлением инженера-технолога, конструктора, режиссера и дизайнера.
Процесс создания начинается с разработки и согласования сценария или аниматика. Далее выполняется 3D-моделирование всех объектов и настройка анимации. На последних этапах производится настройка визуализации, «рендер» (перевод данных в изображение) и «компоузинг» (монтаж с дополнительными эффектами).
Создание 3D анимации – скрупулезная работа, требующая учета огромного количества параметров. За нее берутся только усидчивые и грамотные аниматоры, а эффективного результата достигают только настоящие мастера технологий.
Список использованной литературы
1. 100% самоучитель. Трехмерная графика и анимация 3ds Max 2009: К. А. Иваницкий, В. Б. Комягин, П. А. Каменский, Ф. А. Резников — Москва, Технолоджи-3000, Триумф, 2008 г.- 320 с.
2. Macromedia Flash MX 2004. Экспресс-курс.: Владимир Дронов — Москва, БХВ-Петербург, 2003 г.- 344 с.
3. Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация: Владимир Дронов — Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2006 г.- 656 с.
4. Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства: Ален Торн — Санкт-Петербург, НТ Пресс, 2007 г.- 288 с.
5. Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма "Призрачный воин": Тимоти Олби — Москва, Солон-Пресс, 2006 г.- 368 с.
6. Компьютерная графика и анимация: А. Калбег — Москва, АСТ, Астрель, 2004 г.- 72 с.
7. Компьютерная графика и анимация: Аша Калбег — Санкт-Петербург, АСТ, Астрель, 2004 г.- 72 с.
8. http://www.render.ru/
9. http://vgrafike.ru/animaciya/xara-3d-maker-7/
10. http://habrahabr.ru/post/180353/
Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 82 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Глава II. Xara 3D | | | Поездка в Деревню Санта Клауса. |