Читайте также: |
|
Кроссворд – это игра-задача, в которой фигуру из квадратов нужно заполнить буквами.
Впишите по клеткам названия животных.
ь | ||||||
ь | ||||||
ь | ||||||
ь |
(Ответы: лось, олень, лошадь, медведь)
(Рысь, тюлень)
Впишите в клетки названия рыб.
ь | ||||||
ь | ||||||
ь | ||||||
ь |
(Ответы: пескарь, карась, окунь, линь)
(лосось)
Испытание 3:«Опытный водитель или заминированная дорога»
К игрушечному автомобилю привязывается веревочка. На определенном расстоянии друг от друга устанавливаются кегли или деревянные брусочки, так называемые «мины». Участники по команде начинают тянуть машинку за веревочку, при этом стараясь не задеть «мины». Если «мина» задета, участник возвращается к началу дороги и начинает снова преодолевать препятствие.
Выигрывает тот, кто первым, не задев ни одной «мины», добирается до финиша.
Задание можно усложнить, добавив ограничительные линии на дороге, за пределы которых нельзя выезжать.
Испытание 4: «Собери карту»
Команды получают задание в закрытых конвертах. В конверте находится карта, разрезанная на детали.
По сигналу участники вскрывают конверты и собирают карту. Побеждает команда, первая справившаяся с заданием.
Испытание 5: «Меткий стрелок»
На расстоянии 3 метров от стартовой линии становится ведерко. Все игроки команды по очереди пытаются попасть маленьким мячиком или каким-либо другим предметов в ведерко.
Выигрывает та команда, у которой общий счет попаданий в цель превысил остальные.
Испытание 6: «Переправа»
Для каждой команды потребуется по два картонных листа, на которые можно смело встать двумя ногами. Игроки команд у стартовой линии становятся друг за другом в три колонны. Первый участник каждой из трех команд становится ногами на один из картонных листов, второй лист держит в руках.
По сигналу начинается игра. Перекладывая листы и становясь то на один, то на другой лист, участники передвигаются к финишной линии, от которой бегут обратно, передавая эстафету следующему игроку.
Испытание 7: «Парашютист»
Испытание «Парашютист» - кто дальше прыгнет. В конкурсе могут принять участие все игроки команд. Одерживает победу команда, у которой самый высокий результат - самый дальний прыжок.
Испытание 8: «Ночная тревога»
По сигналу участники начинают зашнуровывать ботинки. Побеждает тот участник, который первым справился с заданием.
Для усложнения испытания можно добавить вывернутый наизнанку свитер, который участник должен правильно надеть на себя.
Испытание 9: «Старший брат»
Мальчики заплетают девочкам косы и завязывают бант.
Испытание 10: «Ребусы»
100 лб
100 лица
во 100 к
3ж
ак 3 са
7 я
100 ловая
100 рож
100 янка
100 рожка
во 7
100 л
Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Испытание 1: На внимательность. | | | Назначение и классификация. Оборудование для производства фибролита |