Читайте также:
|
|
Эти правила могут использоваться для драматических целей, но добавят сложности бою. Следующий текст описывает штрафы к атаке и модификаторы к наносимому повреждению. Бонусы к повреждению применяются после пробивания (если цель не носит броню, все повреждения изменяются соответственно).
Голова: -4 к попаданию. Тупое повреждение удваивается; режущее/колющее утраивается. Пулевое повреждение изменяется на два уровня (т.е., бронебойные наносят утроенный урон; обычные пули причиняют учетверенный урон и т.д.). Повреждение Очкам Выносливости (в не смертельном бою) учетверяется.
Шея/Горло: -5 к попаданию. Тупое повреждение удваивается; режущее/колющее учетверяется. Режущая атака по этой части при нанесении достаточного количества вреда для убийства жертвы приведет к обезглавливанию. Пулевой урон изменяется на один уровень (бронебойные наносят удвоенный урон и так далее).
Руки/Ноги: -2 к попаданию. Повреждения в количестве 1/3 Очков Жизни ломают конечность; остальной избыточный урон пропадает.
Кисти/Запястья/Ступни/Колени: -2 к попаданию. Повреждения в количестве 1/4 Очков Жизни ломают место; остальной избыточный урон пропадает.
Жизненно важные точки (сердце, легкие, позвоночник, почки и т.д.): -2 к попаданию. Тупое повреждение удваивается; режущее/колющее утраивается. Пулевой урон изменяется на один уровень (см. пулевые повреждения в Шея/Горло).
Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Как больно оно бьет | | | Специальные типы оружия и повреждений |