Читайте также:
|
|
1. Выведите изометрический вид стула, воспользовавшись командой View)
3D Views | SW Isometric (Вид | ЗМ виды | ЮЗ Изометрия).
2. Установите ПСК по тексту "Стул с прозрачным сидением" для изменения его содержания:
• увеличьте область текста командой Zoom | Windows (Показать | Рамка);
• создайте ПСК, ориентированную по тексту, воспользовавшись командой Tools | New UCS | Object (Сервис-1 Новая ПСК | Объект).
3. Удалите текст.
4. Нарисуйте прямоугольник с координатами углов 0, 0 и 720, 60, в котором будет вводиться текст.
5. Введите внутри прямоугольника текст высотой 30: "Стул с обычным сиденьем", воспользовавшись командой Draw | Text | Single Line Text (Рисование | Текст | Однострочный).
6. Для установки мировой системы координат в качестве текущей выберите команду Tools | Named UCS (Сервис | Именованные ПСК).
7. В диалоговом окне UCS (ПСК) выберите World (Мировая СК), а затем нажмите кнопку Set Current (Установить).
8. Для выхода из диалогового окна нажмите кнопку ОК.
Шаг 7. Создание обычного сиденья
1. Выведите полное изображение стула, воспользовавшись командой меню View | Zoom | All (Вид | Показать | Все), а затем удалите сиденье командой ERASE (СТЕРЕТЬ).
2. Перейдите к мировой системе координат, воспользовавшись меню
Tools | Named Ucs | World (Сервис | Именованные ПСК | Мировая).
3. Установите плоский вид в мировой системе координат с помощью команды View | 3D Views | Plan View | World UCS (UCS (Вид | ЗМ виды | Вид в плане | МСК).
4. Установите системную переменную OSNAPZ = 1.
5. Установите из командной строки новый уровень Elevation = 480 командой ELEV (УРОВЕНЬ).
6. Постройте замкнутую полилинию, соединяя концы горизонтальных и вертикальных линий с помощью привязки Endpoint (Конточка).
7. Сгладьте полилинию командой редактирования полилинии:
• вызовите команду Modify | Object | Polyline (Редакт | Объект | Поли
линия);
• выберите полилинию и воспользуйтесь опцией Fit (СГладить) для сглаживания полилинии;
• завершите команду нажатием клавиши <Enter>.
8. Создайте твердое тело высотой 30 с нулевым углом сужения, воспользовавшись командой выдавливания объектов Draw | Solids | • Extrude (Рисование | Тела | Выдавить).
12. Установите вид снизу с помощью команды View | 3D Views | Bottom (Вид | ЗМ виды | Снизу).
13. Создайте оболочку толщиной 7.5 из выдавленного тела, воспользовавшись командой Modify | Solid Editing | Shell (Редакт | Редактирование | Оболочка), а затем выйдите из команды редактирования, выбрав опцию X (eXit - выХод).
14. Перейдите к виду сверху, выбрав команду View | 3D Views | Тор (Вид | ЗМ виды | Сверху).
15. Установите при помощи меню изометрический вид View | 3D Views | SW Isometric (Вид | ЗМ виды | ЮЗ Изометрия).
16. Раскрасьте стул, воспользовавшись командой View | Shade | Flat Shaded, Edges On (Вид | Раскрашивание | Плоское, с кромками).
17. Сохраните полученное изображение модели в файле Stul.dwg.
4.8. Использование DESIGNCENTER для доступа к компонентам чертежа
В этой главе описывается работа с чертежом при помощи окна DESIGNCENTER, который позволяет повторно использовать блоки, внешние ссылки, растровые изображения, слои, стили и другие объекты уже имеющиеся в рисунках, размещенных на дисках локальных и сетевых компьютеров, а также в Интернете.
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Шаг 5. Построение спинки стула | | | Основные возможности |