Читайте также:
|
|
Все координаты точек объектов при вводе и выводе определяются от начала текущей UCS (User Coordinat System) (ПСК-Пользовательской системы координат). Плоские рисунки выполняются в плоскости, параллельной или совпадающей с плоскостью ху текущей системы координат. Если для точки, расположенной в пространстве, указываются только координаты X и Y, то координата ZaToft точки принимается равной тому значению, которое установлено командой ELEV (УРОВЕНЬ). Это значение координаты Z называется уровнем и не изменяется при переходе к другой пользовательской системе координат.
Пользовательскую систему координат можно создать с помощью одного из следующих вариантов меню (рис. 2.10):
□ World (MCK) — переход к пользовательской системе координат, совпадающей с мировой системой координат;
□ Object (Объект) — совмещение ПСК с существующим объектом;
□ Face (Грань) — совмещение плоскости ПСК с гранью трехмерного твердотельного объекта;
□ View (Вид) — размещение новой ПСК параллельно текущему виду с началом в текущей ПСК;
□ Origin (Начало) — создание ПСК, параллельно текущей, но с новым началом координат;
□ Z Axis Vector (Z ось) — указание новой точки начала на положительном участке оси z\
□ 3 Point (3 точки) — создание новой ПСК по трем точкам;
□ X, Y или Z — поворот ПСК вокруг любой из осей координат;
□ Apply (Применить) — применение текущей ПСК к выбранному видовому экрану.
Кроме того, можно выбрать ПСК из предложенного списка, если воспользоваться меню Tools | Orthographic UCS (Сервис | Ортогональные ПСК) или вкладкой Orthographic UCSs (Ортогональные ПСК) в диалоговом окне UCS (ПСК).
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 110 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Сферические координаты | | | Алгоритм 2.3. Сохранение ПСК |