Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Казахские народные игры

Фрукты. | Пятнашка. | Запаситесь карандашами и бумагой. Играть лучше всего в парке или в лесу. | Подул ветер. | Ассоциации. | Корпорации. | Монстр. | Прогулка слепых. | Талисман | Ведьмы, Карлики и Великаны. |


Читайте также:
  1. III раздел. МЕЖДУНАРОДНЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ, КОНФЕРЕНЦИИ, СУДЕЙСКИЕ СЕМИНАРЫ
  2. Meждународные связи
  3. XI. НАРОДНЫЕ ТРУДОВЫЕ ОБЫЧАИ.
  4. А) Основные международные документы и нормативные акты РФ
  5. Вербное воскресение. Народные приметы и традиции праздника
  6. Государственные и народные календарные праздники
  7. Договоры, учреждающие международные классификационные системы

Белая кость (1 вариант - для открытой площадки)

ПОДГОТОВКА.

Играющие - в основном, старшеклассники и взрослые, разделившиеся на 2 команды

от 4-6 до 40 человек (в основном, юноши).

Место проведения: лужайка,

· поляна с мелким кустарником;

· возможно, с оврагом, холмом и т.п.

Оборудование: специально обработанная кость крупного скота или палочка длиной около 20см и толщиной 5-7см, окрашенная в белый цвет.

ПРОВЕДЕНИЕ.

Сначала капитаны команд по жребию определяют начинающих (бросающих кость).

Затем все играющие становятся спиной (отворачиваются) к капитану начинающих.

Тот как можно дальше бросает кость и становится рядом с руководителем игры. Когда кость упадёт на землю, руководитель даёт сигнал, по которому все участники устремляются на её поиски.

Задача: найти кость, незаметно для соперников овладеть ею и доставить руководителю. Соперникам необходимо отобрать кость и самим постараться доставить её к месту начала игры. По пути разрешается передавать и перебрасывать кость, делать обманные движения. Однако отбирать кость можно только взявшись за неё, не допуская захватов за тело или одежду соперников.

Выигрывает команда, доставившая кость руководителю.

При повторе - кость бросает капитан другой команды.

ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ.

При начальном броске кости не допускать подсматривания за её полётом.

В ходе игры следует избегать грубостей; за нарушение правил команде может быть засчитано поражение.

Жеребьёвку можно проводить традиционно, когда капитаны поочередно берутся за кость кистью, а победителем считается тот, кто последним сможет взяться

за кончик кости, Эта игра зачастую используется на свадьбах и днях рождения.

ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ЗНАЧЕНИЕ.

Этатрадиционная игра развивает скоростно-силовые качества, воспитывает тактическую хитрость, находчивость, умение маскировать свои действия.

 


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Мимическая рифма.| ДВИЖУЩИЙСЯ АРКАН

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)