Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Талисман

Обувной магазин. | Ежики и кенгуру. | Рич-Рач (Фестивальная игра-танец). | Фрукты. | Пятнашка. | Запаситесь карандашами и бумагой. Играть лучше всего в парке или в лесу. | Подул ветер. | Ассоциации. | Корпорации. | Монстр. |


Читайте также:
  1. Вы хотите сказать, что не до конца уверены в том, что всеми своими успехами обязаны этому талисману? — Ошарашенно спросил я.
  2. Неразменная монета. One dollar и другие талисманы
  3. Паралимпийские Талисманы
  4. Ритуал приручения талисмана
  5. ТАЛИСМАН ПОИСКА ЕДИНОМЫШЛЕННИКОВ
  6. Талисманы

Талисманом считают предмет, который прино­сит удачу и счастье. Поэтому его всегда стараются носить с собой.

Талисманом может оказаться любой предмет, — важно только, чтобы он попал к вам при счастливых обстоятельствах и из хороших рук.

Возможно, талисман несет с собой какую-то положительную, добрую энергию или ауру.

Пусть каждый подумает и найдет у себя какой-то пред­мет, который сопровождал бы вас в благодатные дни и в счастливое время. Это может быть про­стая авторучка, расческа, значок и т. д.

Потом выберите человека, который вам чем-то симпати­чен. Обменяйтесь с ним талисманами, сопровож­дая это пожеланиями и напутствиями своим дру­зьям.

Продумайте, что вы будете говорить своему партнеру при вручении талисмана: от чего талис­ман будет хранить своего нового владельца, какую удачу приносить, что символизировать собой.

28. Самый - самый

Каждый человек — уникальная личность, в чем-то он — совершенно неподражаем.

Однако именно из-за того, что не все это видят и не все замечают, у человека возникает неудовлетворенность отноше­нием окружающих к его персоне. Попробуйте по­править это.

Разделитесь на несколько команд. Пусть внутри каждой все расскажут о своих достоинствах, кото­рыми могут соперничать с другими.

Теперь коман­ды расскажут о своих «самых-самых»:

· высоких;

· весе­лых;

· находчивых товарищах и т. д.

Проведите конкурсы для «самых-самых».

 

Чепуха

Все участники берут по длинной бумажной ленте.

Потом отвечают на вопросы: «Кто? Где? Когда? С кем? Кто видел? Что сказал? Чем кончилось?».

После каждого ответа загибают бумажку и передают по кругу. В конце игры все истории читаются.

30.Что это?

Игроки сидят в кругу, и каждый выбирает один маленький предмет, который он запускает по кругу.

Все вместе игроки поворачиваются направо и говорят: " Это... ", а потом резко налево и спрашивают: " Что-что? "; направо: «Это...»; налево: ''Что-что...".

Если объект услышан, то игрок говорит: " А! Это..."


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 37 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Прогулка слепых.| Ведьмы, Карлики и Великаны.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)